- •Лабораторна робота № 1.
- •Теоретичні відомості
- •Система меню Turbo Pascal 7.0.
- •Меню роботи з файлами file.
- •Меню редагування edit.
- •Меню пошуку інформації search.
- •Меню використання програми run.
- •Меню компіляції compile.
- •Меню наладки debug
- •Меню вікон window
- •Меню інформаційної допомоги help.
- •Редактор тексту середовища Turbo Pascal
- •Команди управління рухом курсора.
- •Контрольні запитання.
- •Лабораторна робота № 2. Лінійні програми. Арифметичні вирази.
- •Теоретичні відомості(Pascal)
- •Значення вбудованих функцій:
- •Процедури введення-виведення:
- •Теоретичні відомості (с) Дві прості програми
- •В цій програмі порівняно з першою використано декілька нових речей
- •Приклад програми
- •Завдання
- •Контрольні запитання.
- •Лабораторна робота № 3 Процеси розгалуження.
- •Теоретичні відомості.(pascal)
- •If логічний вираз then оператор1 else оператор 2;
- •If логічний вираз then
- •If умова1 then if умова2 then оператор1 else оператор 2
- •Теоретичні відомості.(c) Операції відношення і логічні операції.
- •Умовний оператор if.
- •If (умова) оператор;
- •If (умова) оператор;
- •Приклад програми
- •Блок-схема алгоритму
- •Варіанти завдань
- •Контрольні запитання:
- •Лабораторна робота № 4. Розв’язування на еом задач з циклічним обчислювальним процесом.
- •Теоретичні відомості (Pascal).
- •Теоретичні відомості (“с”)
- •Цикли While і do-While
- •Контрольні запитання.
- •Лабораторна робота № 5,6. Одновимірні масиви. Двовимірні масиви.
- •Теоретичні відомості.(Pascal)
- •Теоретичні відомості.(c)
- •Двовимірні масиви
- •Ініціалізація масивів.
- •Масиви вказівників
- •Лабораторна робота №7 Складання блок-схем і програм з використанням процедур і функцій.
- •Теоретичні відомості.(Pascal)
- •1. Процедури
- •Теоретичні відомості.(«с») Функції в мові Сі.
- •Оголошення функції.
- •Прототипи функцій.
- •Область дії і область видимості змінних.
- •Параметри і аргументи функції.
- •Void sort (int arr[ ],int n ) /*можна ще писати void sort(int arr[10], int n), або void sort(int *arr, int n)*/
- •Програма мовою с
- •Лабораторна робота №8. Обробка текстів.
- •Теоретичні відомості.(Pascal)
- •Процедури для роботи з рядками
- •Функції для роботи з рядками.
- •Теоретичні відомості.(с) Масиви символів . Рядки.
- •Функції для роботи з рядками.
- •Приклад виконання завдання.
- •Блок-схема
- •Програма мовою Pascal
- •Програма мовою с
- •Контрольні запитання.
- •Завдання .
- •Лабораторна робота № 9. Записи з фіксованою частиною.
- •Теоретичні відомості
- •Приклад програми
- •Варіанти завдань
- •Процедури та функції тільки для типізованих файлів
- •Теоретичні відомості (с) Вказівник на файлову змінну.
- •Текст програми (Pascal)
- •Блок-схема.
- •Завдання.
- •Лабораторна робота №11. Графіка.
- •Деякі графічні функції
- •Приклад програми.
- •Варіанти завдань.
- •Контрольні запитання.
Теоретичні відомості.(«с») Функції в мові Сі.
Використання в програмах завершених модулів, що призначені для вирішення деяких локальних задач, дозволяє значно спростити час розробки програм і підвищити їх ефективність. Такі завершені модулі називаються підпрограмами. До них можна багаторазово звертатися за іменем, передаючи вхідні дані і одержувати результати. В мові С використовується тільки один тип підпрограм – функції. С-програма – це сукупність функцій, одна з яких – main().
Треба відрізняти оголошення функції і опис функції. Якщо функція оголошена, то інші функції можуть містити звертання до неї.
Оголошення функції.
Основна форма опису функції має вигляд :
тип <ім’я функції>(список параметрів)
{
тіло функції
}
Тип визначає тип значення, яке повертає функція за допомогою оператора return. Якщо тип не вказаний, то за замовчуванням він буде int. Список параметрів складається з переліку типів і імен параметрів, розділених комами. Функція може не мати параметрів, але круглі дужки обов’язкові.
Приклад вірного переліку параметрів:
F(int x, int y, float z)
Неправильно f(int x,x, floatz);
Прототипи функцій.
До першого виклику функції треба повідомити про тип результату і кількість та типи аргументів. Для цього в Сі використовується поняття прототипу функції, який задається так:
Тип <ім’я функції> (список параметрів);
Використання прототипу функції є оголошенням функції.
Найчастійше він співпадає з заголовком функції, але не завжди. Імена формальних параметрів у прототипі ігноруються компілятором, тому вони не грають ніякої ролі.
Наприклад:
Int func(int a,float b,char*c);
Або
Int func(int,float,char*) – однакові прототипи.
Приклад:
#include<stdio.h>
float sqr(float a); /*прототип(оголошення)*/
main()
{
float b;
b=5.2;
printf(“квадрат числа %f рівний %f”,b,sqr(b));
}
float sqr(float a) /*опис функції*/
{
return a*a;
}
цей короткий приклад містить прототип функції sqr(), на початку, і опис її.
Якщо функція не має аргументів,то в прототипі бажано вказувати void замість аргументів. Наприклад:func(void).
Область дії і область видимості змінних.
Область дії-це правила, які встановлюють, які дані доступні з даного місця програми. В мові Сі кожна функція – це окремий блок програми. Попасти в тіло функції не можна інакше, як через її виклик. З точки зору області дії відрізняють три типи змінних: глобальні, локальні і формальні параметри.
Локальні змінні - це змінні оголошені всередині блоку, або функції. У С є правило: змінна може бути оголошена всередині будь-якого блоку програми. Локальна змінна доступна всередині блоку, де вона оголошена. (область дії – блок).
Приклад:
#include <stdio.h>
void f(void);
main (void)
{
int i;
i=1;
f () /* звертання до функції */
printf(“у функції main значеня i = %d\n”,i);
}
void f (void)
{
int i;
i =10;
printf(“у функції f значення i= %d \n”,i);
}
Значення і в main() не змінюється.
Формальні параметри – це змінні оголошені при описі, як аргументи. Їх області дії – в тілі функції.
Глобальні змінні – це змінні, оголошені поза межами функції. Їх область дії – вся програма.
Самі функції завжди глобальні, бо в мові С заборонено визначати функції всередині інших функцій.