
Координатный метод определения положения тела.
Sx = x- x0 – проекция вектора перемещения на ось х Отсюда: х = х0+ Sx – координата тела в любой момент времени или уравнение координаты или уравнение движения тела при прямолинейном равномерном движении.
Sу= у- у0 – проекция вектора перемещения на ось у Отсюда: у = у0+ Sу
S = √ Sx2 + Sу2 – модуль вектора перемещения
Если тело движется по прямой, то для определения его положения берут одномерную систему координат ( ось ОХ).
Если тело движется по плоскости, то для определения его положения берут двухмерную систему координат ( ос ОХ и ОУ)
Если тело движется в пространстве, то для определения его положения берут трёхмерную систему координат ( ос ОХ , ОУ и ОZ)
Задачи.
1. Определить координату пешехода, взяв за тело отсчёта:
А) дерево
В) дорожный указатель
100м
2. Какую систему координат следует выбрать для определения положения:
А) трактора в поле
Б) вертолёта во время полёта
В) поезда на прямолинейном участке пути
Г) люстры в комнате.
№1. Найти проекции вектора S на ось ОХ и ОУ, а также модуль вектора перемещения.
0 2 4 6 х
№2. Тело переместилось из т.А с координатой хА = 26 м, в т. В с координатой хВ = -4м. Определить проекцию вектора перемещения на ось ОХ.
Sх =?
хА = 26 м = х0 Sх = хВ - хА = -24 м
хВ = -4м = х
№3. Материальная точка движется из А в В. Координата точки В хВ = 5 м, проекция вектора перемещения Sх =9м.Найти координату точки А хА
хА = х0 = ?
хВ = 5м =х Sх = хВ - хА → хА = хВ - Sх = - 4м
Sх = 9м
№4 Тело переместилось из точки с координатами ( -3; - 4) в точку с координатами (1; 1).. Определить проекцию вектора перемещения на ось ОХ.
Равномерное прямолинейное движение.
Прямолинейным равномерным движением называется движение, при котором тело движется по прямой линии с постоянной скоростью.
При таком движении:
V =const, т.е вектор скорости постоянная величина -характерный признак равномерного прямолинейного движения
L = S, т. е. пройденный путь равен модулю перемещения.
V = Vср, т.е мгновенная и средняя путевая скорости равны.
V = S/t – скорость тела при равномерном прямолинейном движении- это физическая величина, показывающая какое перемещение совершает тело в единицу времени.
Это величина векторная. Вектор скорости со направлен с вектором перемещения.
S = Vt –вектор перемещения тела при равномерном прямолинейном движении.
При решении задач эту формулу записывают в проекциях на ось ОХ.
Sх= Vxt –проекция вектора перемещения на ось Х, где Vх – проекция вектора скорости на ось Х.
Пусть тело движется прямолинейно и равномерно. Ось ОХ как правило направляют по направлению движении тела. А – начальное положение тела. В – конечное положение тела. S –вектор перемещении тела. S – модуль перемещения тела. Sх- проекция вектора перемещения на ось ОХ
Sх = х - х0 – проекция вектора перемещения на ось Х, где х – конечная координата тела,
х0 – начальная координата тела
х = х0 + Sх = х0 + Vхt – координата тела в любой момент времени или уравнение координаты или уравнение движения тела. Это уравнение позволяет решить основную задачу механики для прямолинейного равномерного движения.
L = | Sx |, т. е. пройденный путь будет равен модулю проекции перемещения.
Тогда, если: 1. Vx >0, то тело движется по оси ОХ
2. Vx < 0, то тело движется против оси ОХ
Построим график скорости, т. е. график зависимости Vx(t).Т. к. Vx = const, то график будет представлять прямую линию, параллельную оси t.
Sx = Sфиг., т. е. проекция вектора перемещения численно равна площади фигуры между графиком скорости и осью t.
Построим график перемещения, т.е график зависимости Sx(t). Т. к. Sx =Vxt – прямая зависимость, то график будет представлять прямую, выходящую из начала координат и идущую под углом α к оси t.
Vx= Sx/t
tg α = Vx Чем больше угол альфа, тем больше tg, а значит и проекция скорости.
Если тело не меняет направление движения, то графики перемещения и пути будут совпадать.
Построим график координаты, т.е. график зависимости х(t). Т. к. х = х0 + Vхt – линейная зависимость, то график представляет прямую идущую под углом к оси t.
Если х растет, то тело движется по оси ОХ
Если х убывает, то тело движется против оси ОХ.
Если х = const, то тело покоится.
Vx = (х –х0 )/t