- •Древние и новые соблазны Востока Об известном и малоизвестном в Ушу
- •Рэйки — оккультная терапия
- •В лабиринтах лжеучений
- •«Почти безумие»
- •«Диагностика кармы», или «Поцелуй Иуды»
- •Заключение I
- •Воскреснем и живы будем – в компьютере? «Воскреснем» в компьютере (?!)
- •О компьютерных играх и о спасении души
- •Рабы иллюзий
- •Заключение II
- •Прелести современной культуры Религия рекламы
- •Жизнь-игрушка? или чудовище по имени «Томагочи»
- •Сон разума рождает чудовищ
- •Философия театральной игры
- •Что такое авангардизм
- •Оккультизм в средствах массовой информации
- •Заключение III
- •О духах злобы и наших сердцах Покупатели свободы
- •Архиепископ Лука (Войно-Ясенецкий). О духах злобы и наших сердцах
- •И.А.Ильин. О демонизме и сатанизме
- •Не погружайтесь в скверну!
- •Люди против демонов. Камушком по головушке
- •Засилие поддельной духовности
- •Альтернативная медицина: панацея от бед или «троянский конь»?
- •«О свободе нашей». Свидетельства и поучения святых отцов
- •Камень на шею, или погадаем на святки?
- •О суевериях
- •Русский полтергейст (Рассказы священника)
- •Когда страдает душа
- •Одержимые. Изгнание злых духов
- •Заключение IV
О компьютерных играх и о спасении души
«...Мы играли вам на свирели, и вы не плясали; мы пели вам плачевные песни, и вы не плакали» (Лк. 7:32)
В последнее время широкое распространение получили компьютерные игры. У многих возникает вопрос: как относиться к этому явлению людям православным? Автору прежде приходилось заниматься проблемами вычислительной техники вообще и компьютерными играми в частности. Некоторыми соображениями на этот счет хочется поделиться.
Сначала о том, какими методами человек, севший играть, втягивается в это дело.
1. ВОВЛЕЧЕНИЕ. Простой, но безотказный прием. Перед игроком ставятся некоторые препятствия, которые он начинает преодолевать. По мере преодоления препятствия усложняются, и таким образом происходит «движение» с «уровня» на «уровень». По мере приобретения навыка у игрока попросту формируется уверенность в том, что он становится умнее. Первоначальная цель достигнута — человек просидит перед экраном хотя бы несколько часов.
2. ЗАКРЕПЛЕНИЕ НАВЫКА. Для того, чтобы игра не наскучила, наряду с усложнением уровней создаются новые впечатления: вводятся новые персонажи, меняются интерьер, музыка, создаются неожиданные ходы. Если же данная игра не подходит, сразу же предлагается другая, соответственно психологическому складу человека: более динамичная или более интеллектуальная. В соответствии с возрастом и умственным развитием предлагается и сюжет: сказка, фантастика, шахматы, тюрьма, физика, автогонки, химия, экономика, карты, войны и т. д. и т.п.
Игрок открывает для себя новый мир, даже множество миров, иные реальности, в которых он может быть героем, царем, богачом, победителем. Причем победы даются нелегко, сколько «пота и крови» иногда приходится проливать! На этом этапе цель достигнута, когда человек не видит ничего зазорного в том, чтобы несколько часов в день тратить на компьютерные игры, и, по возможности, так и поступает.
3. Последний этап можно грубо назвать «ПРОМЫВАНИЕМ МОЗГОВ». Здесь уже почти все барьеры между компьютером и сознанием игрока разрушены. Игрок воспринимает происходящее на экране абсолютно некритически. Все усилия направлены на одну цель — быть победителем.
Какие же модели поведения закладываются в подсознание? Во-первых, воля к власти через привычку повелевать. Затем агрессивность как метод достижения цели. (Мы часто осуждаем телевидение за пропаганду насилия, но в компьютерных играх человек не только видит убийство, но сам в нем участвует, что есть смертный грех, хоть и мысленный. Жертва пока не очень похожа на человека, но погодите, технический прогресс скоро даст вам возможность почувствовать вкус крови на губах). Затем рост самомнения — человек привыкает думать, что он лучше знает, кого миловать, кого наказывать. Напоследок такая «мелочь», как азарт,— в конце каждой игры указываются достигнутые результаты в сравнении с предыдущими. (Для тех, кто не знает, поясню: желание быть первым — вовсе не христианская добродетель).
Необходимо заметить, что в последнее время идет широкое развитие систем «мультимедиа», когда в компьютере объединяются высококачественное движущееся изображение и звук, то есть открываются двери для более правдоподобного обмана человеческих чувств. Слава Богу, что Россия в этом отношении сильно отстает от Запада — значит, у нас еще есть шанс уберечь душу от такого компьютерного надругательства. Но прогресс не стоит на месте, и кто знает, какие новинки для промывания мозгов он готовит нам в ближайшем будущем.
Итак: что же делать тем, кто подвержен порочной страсти убивать время за компьютерными играми? Если вы не верите в Бога, бороться с этой страстью очень трудно. Скорее всего, вашу жизнь со временем омрачат нервные расстройства и все более неуравновешенная психика. Если же вы человек верующий православный, то остается только подивиться, как дешево вы продаете свою душу и пожелать вам поскорее расстаться со своим электронным кумиром.
При этом необходимо сказать, что безсмысленно отрицать полезность компьютеров в системах сбора и обработки информации, в сфере образования, автоматизации производства. Но, вступая в область чувств человека посредством использования музыки и видеоэффектов, когда воздействие на психику происходит помимо сознания, с помощью искусственного эмоционального настроя, компьютер вторгается тем самым в святая святых человека — в область безсознательного, в нашу душу.
То, что при этом происходит, плохо представляют себе профессора и академики, изучавшие психологию как науку, но зато хорошо знает Православная Церковь, врачующая болезни человеческой души на протяжении тысячелетий. А опыт показывает, что высокоразвитый интеллект в случае, если умственный рост происходит без духовного развития, то есть без Бога, Который есть источник всякого блага, неминуемо становится орудием в руках врага рода человеческого. Помоги нам, Господи, избежать этой страшной участи!
Иеромонах Нафанаил (Судников). с. Самсоново, Шипуновский район, Алтайский край, газета «Советская Россия»