- •Введение
- •1. Основные понятия и определения.
- •1.1. Алгоритм.
- •1.2. Этапы программирования.
- •2. Язык программирования Quick Basic
- •2.1. Среда Qвasic
- •2.2. Имена
- •Dim_имя массива (размерность)[,имя массива (размерность)…]
- •2.3.3. Некоторые директивы языка
- •2.3.4. Выражения
- •2.3.5. Функции
- •3. Операторы
- •3.1. Оператор присваивания
- •3.2. Операторы управления
- •Goto_номер строки
- •If_выражение - условие _then_группа операторов [_else_группа операторов]
- •If логическое выражение then группа операторов 1
- •1 Вариант: 2 вариант:
- •Оператор множественного выбора имеет формат:
- •3.3. Операторы цикла
- •3.4. Прекращение выполнения и завершение программы
- •3.5. Подпрограммы
- •Gosub_номер строки
- •3.6. Организация ввода
- •Input [;][«подсказка»;]переменная[,переменная]
- •Data_ константа [,константа]… read_ переменная [,переменная]…
- •Randomize_база
- •3.7. Организация вывода
- •Print_[выражение[,выражение]]…[;]
- •Print_using шаблон [_шаблон]…; выражение [,выражение]…[;]
- •3.8. Графика языка
- •3.9. Работа с файлами.
- •Input_#номер файла[,переменная][,переменная]
- •Eof(номер файла)
- •4. Советы по выполнению задания.
- •Примеры решения задач.
- •1. Вычислить функцию:
- •1. Элементы массива задаются с клавиатуры:
- •3. Элементы массива вводятся из блока data:
- •4. Элементы массива задаются случайными числами:
- •5. Элементы двухмерного массива ( матрицы ) задаются случайными числами:
- •6.Найти максимальный элемент в каждой строке матрицы и его порядковый номер:
- •Список литературы
- •С 3 4 4 10 11 11 16 16 16 17 19 19 21 23 23 23 27 30 31 32 34 36 37 40 40 48 одержание
- •1. Основные понятия и определения…………………………
- •1.1. Алгоритм…………………………………………………..
6.Найти максимальный элемент в каждой строке матрицы и его порядковый номер:
…….
FOR I = 1 TO 6
MAX=D(I,1): JMAX=1
FOR J = 1 TO 6
IF D(I,J)>MAX THEN MAX=D(I,J): JMAX=J
NEXT J
PRINT” STROKA ”;I;: PRINT USING” MAX=###”;MAX;
P RINT” J=”;JMAX
N
…
STROKA 1 MAX= 79 J= 6
STROKA 2 MAX= 87 J= 3
STROKA 3 MAX=117 J= 4
STROKA 4 MAX=114 J= 1
STROKA 5 MAX= 54 J= 4
STROKA 6 MAX=122 J= 4
Список литературы
Новичков В.С. Пылькин А.Н. Начала программирования на языке Qbasic: Учеб. пособие для вузов.- Изд.: «Горячая линия – Телеком», 2007. – 268
Мамонтов Д.В. QBasic в задачах и примерах. – Санкт-Петербург: «ПИТЕР», 2005. -256 с.
Сафронов И. Бейсик в задачах и примерах. - Санкт-Петербург, "Сbhv", БХВ-Петербург, 2001. - 214с.
С 3 4 4 10 11 11 16 16 16 17 19 19 21 23 23 23 27 30 31 32 34 36 37 40 40 48 одержание
Введение ……………………………………………………….
1. Основные понятия и определения…………………………
1.1. Алгоритм…………………………………………………..
1.2. Этапы программирования………………………………….
2. Язык программирования Quick Basic……………………….
2.1. Среда Qвasic…………………………………………………
2.2. Имена………………………………………………………..
2.3. Основные элементы языка программирования Qbasic ….
2.3.1.Алфавит……………………………………………………
2.3.2. Типы данных……………………………………………..
2.3.3. Некоторые директивы языка……………………………
2.3.4. Выражения………………………………………………..
2.3.5. Функции…………………………………………………..
3. Операторы…………………………………………………….
3.1. Оператор присваивания…………………………………….
3.2. Операторы управления……………………………………..
3.3. Операторы цикла……………………………………………
3.4. Прекращение выполнения и завершение программы…….
3.5. Подпрограммы………………………………………………
3.6. Организация ввода………………………………………….
3.7. Организация вывода………………………………………..
3.8. Графика языка………………………………………………
3.9. Работа с файлами……………………………………………
4. Советы по выполнению задания…………………………….
5. Примеры решения задач……………………………………
Список литературы………………………………………………