Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
BPwin.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
11.11.2019
Размер:
1.44 Mб
Скачать

Министерство образования Российской Федерации

Томский политехнический университет

Филиал ТПУ в г. Юрге

_______________________________________________________

Утверждаю

Зав. кафедры ИС

_______к.т.н. К.И. Томас

"___"_____2002 г.

Создание функциональной модели с помощью bPwin 4.0

(часть 1)

методические указания для выполнения лабораторных работ по дисциплине "Информационные технологии управления"

для студентов специальности 061100 "Менеджмент"

Юрга 2003

УДК 681.3

Создание функциональной модели с помощью BPwin 4.0 (часть1):

Метод. указания для выполнения лабораторных работ по дисциплине " Информационные технологии управления" для студентов специальности 061100 "Менеджмент"

- Юрга: Изд. ЮФ ТПУ. 2003 - 20 с.

Составитель ассистент кафедры е.А. Еремина

Рецензент к.т.н., ст. преподаватель А.В. Маслов

Методические указания рассмотрены и рекомендованы

к изданию методическим семинаром кафедры информационных

систем филиала ТПУ в г. Юрга

« _21___»_____февраля______ 2003 г.

Зав. кафедрой ИС,

кандидат тех. наук К. И. Томас

Введение

Данные методические указания содержат 8 упражнений, предназначенных для выполнения лабораторных работ, цель которых – получить навык создания и редактирования функциональных моделей в BPwin 4.0. Для выполнения последующего упражнения необходимо иметь результат предыдущего, поэтому рекомендуется сохранять модель, полученную в конце каждого упражнения.

В качестве примера рассматривается деятельность вымышленной компании. Компания занимается в основном сборкой и продажей настольных компьютеров и ноутбуков. Компания не производит компоненты самостоятельно, а только собирает и тестирует компьютеры.

Основные процедуры в компании таковы:

• продавцы принимают заказы клиентов;

• операторы группируют заказы по типам компьютеров;

• операторы собирают и тестируют компьютеры;

• операторы упаковывают компьютеры согласно заказам;

• кладовщик отгружает клиентам заказы.

Компания использует купленную бухгалтерскую информационную систему, которая позволяет оформить заказ, счет и отследить платежи по счетам.

Упражнения

Упражнение 1. Создание контекстной диаграммы

1. Запустите BPwin. (Кнопка Start/BPwin).

3. Если появляется диалог Model Mart Connection Manager, нажмите на кнопку Cancel.

3. Щелкните по кнопке «Создать новый файл»(File/New). Появляется диалог I would like to. Внесите имя модели "Деятельность компании" и выберите Type - 1DEFO, Нажмите ОК.

4. Автоматически создается контекстная диаграмма.

5. Обратите внимание на кнопку включения и выключения инструмента просмотра и навигации - Model Explorer (появляется слева). Model Explorer имеет три вкладки -Activities, Diagrams и Objects, Во вкладке Activities щелчок правой кнопкой по объекту позволяет редактировать его свойства.

6. Если вам непонятно, как выполнить то или иное действие, вы можете вызвать помощь - клавиша F1 или меню Help.

7. Перейдите в меню Model/Model Properties. Во вкладке General диалога Model Properties следует внести имя модели "Деятельность компании", имя проекта "Модель деятельности компании", имя автора и тип модели - Time Frame: AS-IS.

8. Во вкладке Purpose внесите цель - "Purpose: Моделировать текущие (AS-IS) бизнес-процессы компании" и точку зрения - "Viewpoint: Директор".

9. Во вкладке Definition внесите определение "Это учебная модель, описывающая деятельность компании" и цель "Scope: Общее управле­ние бизнесом компании: исследование рынка, закупка компонентов, сборка, тестирование и продажа продуктов".

10. Перейдите па контекстную диаграмму и правой кнопкой мыши щелкните по работе. В контекстном меню выберите Name. Во вкладке Name внесите имя "Деятельность компании".

11. Во вкладке Definition внесите определение "Текущие бизнес-процессы компании".

12. Создайте стрелки на контекстной диаграмме (табл. 4.1.1).

Для внесения граничной стрелки входа надо:

  • щелкнуть по кнопке с символом стрелки в палитре инструментов и внести курсор к левой стороне экрана, пока не появится начальная темная полоска;

  • щелкнуть один раз по полоске (откуда выходит стрелка) и еще раз в левой части работы со стороны входа (где заканчивается стрелка);

  • вернуться в палитру инструментов и выбрать опцию редактирования стрелки;

  • щелкнуть правой кнопкой мыши на линии стрелки, во всплывающем меню выбрать Name и добавить имя стрелки во вкладке Name диалога Arrow Properties.

Стрелки управления, механизма, выхода изображаются аналогично.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]