
- •Модуль 1. Основи html. Лабораторна робота №1 html - основні поняття, структура документа
- •Основні теоретичні відомості.
- •1. Основні поняття
- •2. Правила запису тегів:
- •3. Структура документу
- •4. Визначення й оформлення функціональних розділів документа
- •5. Форматування html – документа Вирівнювання:
- •Індекси:
- •Параметри шрифту:
- •Існують наступні логічні стилі:
- •Існують наступні фізичні стилі:
- •Завдання до лабораторної роботи
- •Лабораторна робота №2 Робота з графічними зображеннями на Web-сторінці. Списки
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Використання графічного зображення в якості фону
- •2. Формати графічних файлів для www
- •3. Вставка графічних зображень (елемент img та його атрибути)
- •4. Списки
- •Маркірований
- •Нумерований
- •Список визначень
- •Вкладені списки
- •Завдання до лабораторної роботи
- •Лабораторна робота №3 Робота з редактором web-сторінок Dreamweaver. Посилання. Зв'язок з іншими документами. Використання об'єктів як посилання.
- •1. Основні теоретичні відомості.
- •2. Створення гіперпосилань
- •3. Види посилань
- •4. З'єднання з іншими документами
- •5. Звертання до певних розділів інших документів
- •6. Використання зображення як посилання
- •Завдання до лабораторної роботи
- •Лабораторна робота №4 Створення таблиць. Робота з атрибутами таблиці.
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Загальна структура таблиці
- •2. Завдання загальних параметрів таблиці
- •3. Форматування даних у таблиці, оформлення рамок (форматування рядків і комірок)
- •1. Вирівнювання даних у стовпцях таблиці
- •2. Завдання кольору рамок таблиці
- •3. Завдання фонового малюнка для таблиці
- •4. Структурування таблиці
- •Завдання до лабораторної роботи
- •Лабораторна робота №5 Створення фреймів Настроювання атрибутів фреймів. Використання посилань, створення фреймового меню.
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Основні поняття
- •2. Елемент завдання фреймів frameset та його атрибути
- •3. Вміст фреймів (елемент frame)
- •4. Вкладені фрейми
- •5. Інші атрибути елемента frameset
- •6. Атрибути елемента frame
- •2. Посилання й навігація
- •3. Плаваючі фрейми (елемент iframe)
- •Завдання до лабораторної роботи
- •Лабораторна робота №6 Карти зображень. Робота зі звуком.
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Основні поняття
- •2. Створення карти посилань в html
- •3. Створення карт посилань за допомогою редактора Dreamweaver
- •Робота з мультимедіа
- •Вбудовування звукових файлів в Web-сторінку
- •Фонові звуки
- •Рухомий текст
- •Завдання до лабораторної роботи
- •Модуль 2. Створення інтерактівності. Css. Dhtml. Лабораторна робота №7 Робота з формами
- •Основні теоретичні відомості
- •2. Створення елементів керування
- •Список, що розкривається:
- •Поле - список
- •Список із множинним вибором
- •Завдання до лабораторної роботи
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Поняття про аркуші стилів
- •2. Поняття про внутрішні та зовнішні аркуші стилів
- •3. Вбудований стиль (атрибут style)
- •4. Заголовний стиль (елемент style)
- •6. Види селекторів
- •Стильові властивості
- •1. Значення властивостей
- •2. Властивості шрифтів
- •3. Властивості тексту
- •4. Властивості кольору і фону
- •Завдання до лабораторної роботи
- •Лабораторна робота №9 Зовнішні аркуші стилів . Стильові властивості
- •Основні теоретичні відомості
- •2. Звертання до зовнішнього аркуша стилів (елемент link)
- •3. Запис css-правил.
- •Стільові властивості (продовження)
- •1. Властивості блоку
- •2. Властивості списків
- •3. Інші групи стильових властивостей
- •4. Псевдокласи й псевдоелементи
- •Завдання до лабораторної роботи
- •Лабораторна робота №10 Спадкування й каскадуванния. Візуальні ефекти
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Правила спадкування властивостей
- •2. Селектори нащадків
- •3. Каскади стилів
- •4. Пріоритети стилів
- •5. Шари й позиціонування елементів
- •6. Вирізання області (властивість clip)
- •Завдання до лабораторної роботи
- •Лабораторна робота № 11. Dhtml.
- •Завдання до лабораторної роботи
- •Вимоги до звіту та критерії оцінювання
- •Критерії оцінювання лабораторних робіт:
- •Критерії оцінювання індивідуальних робіт:
- •Для отримання заліку необхідно виконати 70% завдань і набрати не менше 145 балів. Завдання для індивідуальної роботи.
- •Рекомендована література
- •Фоменко Андрій Вікторович Практикум зі створення
Лабораторна робота №3 Робота з редактором web-сторінок Dreamweaver. Посилання. Зв'язок з іншими документами. Використання об'єктів як посилання.
Мета: познайомитися з редактором web-сторінок Dreamweaver, опанувати основні прийоми роботи з редактором. Вивчити структуру та основні типи посилань, опанувати способи створення гіперзв’язків у HTML-документах.
1. Основні теоретичні відомості.
Програма Dreamweaver призначена для зручного і якісного створення web-документів і має зручний інтерфейс.
Мал.1 Елементи інтерфейсу програми Dreamweaver
Розглянемо основні елементи інтерфейсу програми Macromedia Dreamweaver(мал. 1).
Головне меню програми дозволяє виконувати всі основні операції як з HTML документом у цілому (створення, збереження, імпорт, експорт, конвертування), так і з окремими блоками й елементами документа.
Панель інструментів дозволяє одержати швидкий доступ до найбільш часто використовуваних конструкцій web документу й впровадити їх у документ.
Меню створення файлу дозволяє створювати web файли різних типів.
Область HTML коду містить код документа. У цій області створюється як сам документ так і його елементи й модулі.
Область перегляду дозволяє переглядати найпростіші конструкції документа, для перегляду всього документа необхідно використовувати браузер.
Панель властивостей відображає властивості окремих об'єктів документа й дозволяє їх редагувати.
Перед початком роботи необхідно настроїти редактор на роботу з кириличним текстом. Для цього необхідно виконати команду Edit→Preferences і вікні діалогу Preferences встановити настройки так, як показано на малюнку 2.
|
Мал. 2 Настроювання властивостей нового документа |
На малюнку 3 показана головна панель інструментів доступ до яких можна також одержати з опцій головного меню Insert і Modify.
|
Мал.3 Головне меню й панель інструментів |
Розглянемо призначення основних елементів панелі інструментів і панелі головного меню:
Hyperlink (гіперпосилання)- вставляє в документ гіперпосилання;
Email Link (посилання на електронну пошту) - вставляє на сторінку посилання на електронну адресу;
Named Anchor (якір) - визначає ім'я області, куди буде здійснений перехід по гіперпосиланню;
Draw Layer (намалювати шар) - вставляє на сторінку шар (аналогічно створенню шару в програмі PhotoShop);
Table (таблиця) - вставляє на сторінку таблицю
Image (картинка) - вставляє на сторінку графічний елемент;
Image (зображення заповнювач) - заповнює зазначену область зображенням;
Flash - вставляє флеш-анімацію на сторінку;
FireWorks - вставляє об'єкт FireWorks;
Scrolling (прокручування) - прокручування зображення;
Navigation Bar - вставляє навігаційну панель складається з декількох кнопок;
Horizontal Rule (лінійка) - вставляє декоративний елемент - лінійку (звичайно використовується як роздільник абзаців);
Date (дата) - вставка в документ поточної дати (можна з автообновленням);
Tabular data (табличні дані) - вставляє готову таблицю з готовими даними (наприклад з Excel);
Comments (коментарі) - вставляє коментарі;
Tag (тег) - вставляє теги.
Крім головної панелі інструментів у програмі передбачені спеціалізовані панелі інструментів (див. мал.4), які включаються вибором відповідної панелі після натискання на кнопку Common (див. мал.3). За допомогою кнопки Common можна вивести на екран наступні панелі інструментів: Common – загальні, Layout – шари, Forms – форми, Text – текст, HTML, Application – додатка, Flash elements - елементи флеш, Favorites – вибір головного об'єкта.
|
Мал. 4 Вибір додаткової панелі інструментів. |
Уведення HTML коду здійснюється в кодовій частині. Для цього ми змінюємо пропоновану кодову сторінку в заголовній частині. Для перемикання на російськомовну сторінку необхідно прописати тег meta у наступному вигляді:
<meta http-equiv=" Content-Type" content="text/html; charset= windows-1251">.
де charset = utf - 8 перемикання на російськомовну кодову сторінку.
|
|
Мал. 5 Уведення тегу |
Мал. 6 Уведення властивостей |
Редактор після набору відкриваючої тегової дужки < включає інтелектуальну систему уведення, за допомогою якої легко безпомилково ввести потрібний тег (див. мал. 5). Уведення властивостей може бути також здійснений напівавтоматичне за допомогою інтелектуальної системи уведення. Для її включення необхідно усередині тегу нажати пробіл, після цього в випадаючому меню будуть відображені тільки ті властивості, якими володіє обраний вами тег (див. мал. 6).
Робота з редактором починаться зі створення корню сайту, для цього треба в опції сайт вибрати опцію Manager, New. Ввести ім'я сайту, його адресу (Мал.7), виключити використання серверних технологій, ввести ім’я папки, де будуть зберігатися log файлі. Ви повинні відмовитись від зв’язку з сервером (вибрати None), потім Даліє і Done.
Папка
сайту |
Мал. 7 Створення нового сайту |