- •«Информатика»
- •Содержание
- •1. Константы
- •2. Типы констант
- •3. Переменные
- •4. Типы переменных
- •5. Операторы описания
- •6. Арифметические операции Операции по приоритету:
- •7. Расположение текста программы на экране дисплея
- •Правила набора текста программ:
- •Правило:
- •4 Write(6,*)’ Введите значения сторон треугольника a,b,c’
- •8. Технология прохождения фортран – программ на эвм
- •Технология прохождения фортран – программ на эвм
- •9. Арифметический оператор if
- •If(арифметическое выражение) m1, m2, m3
- •Примечание:
- •Правило:
- •If арифметический не может быть последним оператором в цикле do.
- •4 Write(6,*)’ Введите значения сторон треугольника a,b,c’
- •8 Write(6,*)’ Площадь треугольника равна нулю’
- •9 Write(6,*)’ Такой треугольник не существует’
- •10. If логический
- •If(логическое выражение) выполняемый оператор
- •70% Ошибок у программистов возникает из-за несоответствия типов переменных!.
- •Условные обозначения логических операторов на блок-схемах
- •If арифметический if логический
- •11. Табулирование функции
- •12. Оператор цикла do
- •Внимание:
- •Примечание:
- •3 Write(6,*)’Введите переменные a,b,c’
- •13. Массивы
- •Примечание:
- •Вычисление определенного интеграла
- •1 Write(6,*)’Введите значения a,b,dx’
- •14.Работа содномерными массивами Ввод массивов
- •Первый способ ввода массивов:
- •Второй способ ввода массивов:
- •Третий способ ввода массивов:
- •15. Вывод массивов Первый способ вывода массива
- •Второй способ вывода массива:
- •Третий способ вывода массива:
- •Четвёртый способ вывода массива:
- •Способ вывода массива в два столбца:
- •Фрагменты задач с одномерными массивами
- •If(b.Eq.K) write(6,*)’ Число m является чётным’
- •Сортировка массива
- •Второй способ сортировки массива:
- •16. Конструкция if then–else if then–else – end if
- •If (логическое выражение 1) then
- •Правила:
- •Примечания:
- •17. Оператор data
- •Правило:
- •Правило:
- •18.Работа с двухмерными массивами
- •19. Ввод двухмерного массива
- •Второй способ ввода массивов:
- •Третий способ ввода массивов:
- •Четвертый способ ввода массивов:
- •Фрагменты задач с двухмерными массивами
- •20. Вывод двухмерного массива
9. Арифметический оператор if
Служит для разветвления программ в 3-х или 2-х направлениях в зависимости от заданных условий. Записывается в виде:
If(арифметическое выражение) m1, m2, m3
где m1, m2, m3– метки операторов, на которые будет передаваться управление вычислительным процессом.
Пример: IF(2.*A–SIN(B)) 3,4,12
IFарифметический работает следующим образом:
1). Вычисляется арифметическое выражение в скобках.
2). Вычисленное значение сравнивается с нулём.
3). Если вычисленное значение <0, то управление передаётся на метку m1(3), если вычисленное значение =0, то управление передаётся на меткуm2 (4), если >0, то на меткуm3 (12).
С помощью IFарифметического, к примеру, можно проверять подкорневое выражение и если оно окажется отрицательным (нельзя извлечь корень квадратный из отрицательного числа по законам математики), то управление передастся на нужную метку и не произойдёт прерывание выполнения программы при попытке вычисления корня из отрицательного числа.
Примечание:
В IF арифметическом должно быть всегда три метки, две из них могут быть одинаковыми. Метки могут быть расположены в любом месте программы (выше или ниже оператора IF).
Правило:
Оператор, следующий после IF арифметического должен иметь метку;
If арифметический не может быть последним оператором в цикле do.
Если в качестве условия имеется неравенство, то его необходимо привести к виду, при котором происходит сравнивание выражения с нулём.
x2+c>y→x2+c-y>0
С учётом этого доработаем Программу № 1, где при помощи IFарифметического проверим условие:если самая длинная сторона больше чем полупериметр, то треугольник не существует.
С Программа № 2 – Вычисление площади треугольника при помощи
С IF арифметического
4 Write(6,*)’ Введите значения сторон треугольника a,b,c’
READ(5, *) A,B,C
C Блок проверки правильности введенных данных
IF(A) 4,4,20 Проверка введенных исходных данных: сторона треугольника не может быть отрицательной или равна нулю.
20 IF(B) 4,4,21
21 IF(C) 4,4,22
Вместо этих трех операторов лучше использовать одинIF(AMIN1(A,B,C)) 4,4,22
С Конец блока проверки правильности введённых данных
P=(A+B+C)/2.
IF(AMAX1 (A,B,C)–P) 6,8,9Встроенные функции АМIN1, АМАХ1 из списка переменных, перечисленных в скобках, выбирают минимальное (максимальное) число. Последний оператор обозначает: если максимальная из сторон равна полупериметру, то управление передается на метку 8. Если максимальная из сторон меньше полупериметра, то идем на метку 6 и вычисляем площадь. А иначе идем на метку 9.
8 Write(6,*)’ Площадь треугольника равна нулю’
GO TO 4
6 S=SQRT(P*(P-A)*(P-B)*(P-C))
WRITE(6,*)’ Площадь S=’, S
PAUSE
GO TO 4
9 Write(6,*)’ Такой треугольник не существует’
Оператор PAUSE или PAUSE ‘ текст ’ служит для приостановки выполнения программы на экране до любого нажатия на клавиатуру. Он позволяет посмотреть данные, полученные при выполнении программы до завершения программы по оператору STOP.
STOP
END
Описание работы программы:
Вначале выводится приглашение к вводу сторон треугольника А,В,С. После их ввода с клавиатуры происходит присваивание этих чисел переменным А,В,С соответственно. Затем следует блок проверки, в котором проверяется, чтобы не было введено отрицательное число (если введено отрицательное число, то управление передастся на метку 4 – метку оператора приглашения к вводу). После блока проверки вычисляется значение полупериметра Р. Проверка на корректность введенных данных и возможность существования треугольника с такими сторонами осуществляется при помощи условия: IF(AMAX1 (A,B,C)–P) 6,8,9.