Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция 2.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
237.57 Кб
Скачать

1.8.6.3. Операторы отношения

Операторы отношения используются для сравнения двух операндов. Операторы =, <>, <= и >= могут применяться к множествам; = и <> могут применяться к указателям.

Оператор

Операция

Тип операндов

Тип

Пример

=

равно

простые, string

Boolean

I = Max

<>

Не равно

Простые, string

Boolean

X <> Y

<

Меньше

Простые, string, PChar

Boolean

X < Y

>

больше

Простые, string, PChar

Boolean

Len > 0

<=

Меньше-равно

Простые, string, Pchar

Boolean

Cnt <= I

>=

Больше-равно

простые, string, Pchar

Boolean

I >= 1

1.8.6.4. Операторы для строк (String)

Операторы отношения =, <>, <, >, <= и >= применимы для строк. Оператор + соединяет две строки.

Оператор

Операция

Тип операндов

Тип результата

Пример

+

соединение

string, packed string

string

S + '. '

Следующие правила относятся к соединению строк:

  • Операнды для + могут быть строками, упакованными строками или символами.

  • Результат совместим с любым типом строки. Тем не менее, если операнды - короткие строки или символы и их суммарная длина больше чем 255, то результат ограничивается длиной 255 символов.

2. Структура: программы, процедуры, функции, модуля

Процедуры и функции – программные блоки (подпрограммы), которые могут вызываться из разных частей программы. При вызове в них передаются фактические параметры (константы, переменные, выражения), которые в подпрограммах воспринимаются как формальные параметры.

2.1. Структура программы

program NameProg;

Раздел описания типов, констант, переменных,

процедур, функций

Begin

Радел операторов;

end.

2.2. Структура функции

function NameFunc(список параметров): ТИП;

Раздел описания типов, констант, переменных,

процедур, функций

Begin

Радел операторов;

Result:=…;

NameFunc:=…;

End;

Возвращаемое значение в теле функции может присваиваться или имени функции или специальной переменной Result.

Пример списка параметров:

X,y: integer; a,b,c: real; var s: string

Пример: Вычислить площадь треугольника, зная координаты вершин.

Листинг 3. Площадь треугольника

program Pr3;

{$APPTYPE CONSOLE}

var

x1,y1, x2,y2, x3,y3, S: real;

function Distance(x1,y1,x2,y2: real): real;

// вычисление длины отрезка

var

begin

Result := Sqrt(Sqr(x2-x1) + Sqr(y2-y1));

end;

function FSurface(x1,y1,x2,y2,x3,y3: real): real;

// вычисление площади треугольника по формуле Герона

// x1,y1,x2,y2,x3,y3 – формальные параметры

var

a,b,c,p: real;

begin

a:=Distance(x1,y1,x2,y2);

b:=Distance(x2,y2,x3,y3);

c:=Distance(x3,y3,x1,y1);

p:=(a+b+c)/2;

Result:=Sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));

end;

begin

Write(‘x1=’); Readln(x1); Write(‘y1=’); Readln(y1);

Write(‘x2=’); Readln(x2); Write(‘y2=’); Readln(y2);

Write(‘x3=’); Readln(x3); Write(‘y3=’); Readln(y3);

// x1,y1,x2,y2,x3,y3 – фактические параметры

S:=FSurface(x1,y1,x2,y2,x3,y3); Write(‘S=’,S:12:4);

Readln;

end.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]