![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •Р.К. Ахмадулин технология программирования
- •Оглавление
- •§1. Основные понятия
- •Основные символы языка Паскаль
- •Элементарные конструкции языка Паскаль
- •Примеры записи чисел и выражений на языке Паскаль
- •Вопросы для самопроверки
- •§2. Типы данных
- •Целые типы
- •Вещественные типы
- •Символьный тип
- •Логический тип
- •Скалярные типы, определяемые пользователем
- •Вопросы для самопроверки
- •§3. Операции и выражения
- •Приоритет операций и отношений в выражениях
- •Стандартные (встроенные) функции
- •Вопросы для самопроверки
- •§4. Структура программы
- •Комментарии
- •Директивы компилятора
- •Оформление исходного текста
- •Вопросы для самопроверки
- •§5. Переменные и константы. Оператор присваивания
- •Понятие константы
- •Понятие переменной
- •Оператор присваивания
- •Совместимость типов данных
- •Понятие типизированной константы
- •Вопросы для самопроверки
- •§6. Процедуры ввода и вывода
- •Процедуры вывода
- •Форматированный вывод
- •Процедуры ввода
- •Вопросы для самопроверки
- •§7. Условный оператор и оператор выбора. Оператор перехода
- •Условный оператор if
- •Понятие составного оператора
- •Оператор выбора
- •Оператор перехода
- •Вопросы для самопроверки
- •§8. Операторы цикла
- •Циклы с заданным числом итераций
- •Циклы с предусловием
- •Циклы с постусловием
- •Вопросы для самопроверки
- •§9. Пример использования циклов
- •Вычисление факториала
- •Вычисление суммы по заданной формуле
- •Вычисление суммы по формуле с заданной точностью
- •Вычисление максимального элемента последовательности
- •Вычисление длины последовательности элементов
- •Вопросы для самопроверки
- •§10. Массивы
- •Описание массива
- •Обращение к элементам массива
- •Многомерные массивы
- •Допустимые операции с массивами
- •Инициализация массива
- •Вопросы для самопроверки
- •§11. Алгоритмы сортировки
- •Сортировка выбором
- •Сортировка вставкой
- •Пузырьковая сортировка
- •Улучшенные сортировки
- •Вопросы для самопроверки
- •§12. Строковый тип
- •Описание строковых переменных
- •Операции над строками
- •Процедуры и функции для работы со строками
- •Вопросы для самопроверки
- •§13. Записи
- •Объявление записи
- •Обращение к записям
- •Оператор присоединения with
- •Записи с вариантами
- •Инициализация записи
- •Вопросы для самопроверки
- •§14. Множества
- •Описание множеств
- •Операции над множествами
- •Пример использования множеств
- •Множества как типизированная константы
- •Вопросы для самопроверки
- •§15. Процедуры и функции
- •Понятие процедуры и функции
- •Структура процедуры
- •Структура функции
- •Формальные параметры
- •Глобальные и локальные объекты
- •Вопросы для самопроверки
- •§16. Модули
- •Понятие модуля
- •Стандартные модули в Турбо Паскаль
- •Подключение модулей
- •Структура модуля
- •Вопросы для самопроверки
- •§17. Файлы
- •Понятие файла
- •Процедуры и функции для работы с файлами
- •Понятие буфера ввода-вывода
- •Вопросы для самопроверки
- •§18. Типизированные файлы
- •Описание типизированных файлов
- •Операции над типизированными файлами
- •Последовательный и прямой доступ
- •Вопросы для самопроверки
- •§20. Текстовые файлы
- •Описание типизированных файлов
- •Чтение и запись
- •Конец строки и конец файла
- •Дополнительные процедуры для работы с текстовыми файлами
- •Файлы Input и Output
- •Вопросы для самопроверки
- •§21. Ссылки и указатели
- •Понятие указателя
- •Описание указателей
- •Операции с указателями
- •Выделение и освобождение динамической памяти
- •Вопросы для самопроверки
- •Рекомендуемая литература
- •Технология программирования
- •625000, Тюмень, ул. Володарского, 38
- •625039, Тюмень, ул. Киевская, 52
Глобальные и локальные объекты
Константы, типы данных и переменные, объявленные в начале программы до описания любых процедур и функций, называют глобальными. Глобальные элементы существуют в памяти на протяжении всей работы программы и доступны как в самой программе, так и внутри всех ее подпрограмм.
Внутри подпрограммы могут быть описаны свои собственные константы, типы данных и переменные. Такие элементы называют локальными. Локальные элементы могут использоваться только в той подпрограмме, в которой они определены, а также в процедурах и функциях, которые определены внутри нее. Они не существуют до тех пор, пока подпрограмма, в которой они описаны, не вызвана, а также после завершения ее работы.
Пример: области видимости переменных t, x и y.
program primer;
var
t: boolean;
procedure A
var
x: integer;
procedure B;
var
y: real;
begin
{ здесь доступны переменные t, x и y }
end;
begin
{ здесь доступны переменные t и x }
end;
procedure C;
begin
{ здесь доступна только переменная t }
end;
begin
{ здесь доступна только переменная t }
end.
Значение глобальной переменной может быть изменено внутри любой из подпрограмм. Такой эффект иногда называют «побочным», и его использование является нежелательным, т.к. может привести к появлению непонятных ошибок в программе. Чтобы избежать такого эффекта, необходимо следить, чтобы внутри подпрограмм изменялись значения только локальных переменных и формальных параметров.
Пример: глобальная и локальная переменная
program primer;
var
global: integer;
procedure A;
var
local: integer;
begin
local:=5; { допустимо }
global:=10; { допустимо, но не желательно }
end;
begin
global:=7; { допустимо }
{ local:=3; - нельзя, т.к. это локальная переменная }
end.
Переменная global видна во всей программе, а local – только в процедуре A.
Допустима ситуация, когда имена локальных и глобальных переменных совпадают. В этом случае внутри подпрограммы локальная переменная «перекрывает» глобальную. К глобальной же переменной можно обратиться, приписав перед ее именем название программы:
<имя программы>.<имя переменной>
Пример: совпадение имен глобальной и локальной переменных
program primer;
var
test: real;
procedure AAA;
var
test: integer;
begin
test := primer.test ; { локальной переменной присваивается
значение глобальной }
end;
…
Вопросы для самопроверки
1. Что такое подпрограмма?
2. Чем отличается процедура от функции?
3. Что такое формальные параметры? Фактические параметры?
4. Чем отличаются параметры-переменные от параметров-значений?
5. Sqr – это функция или переменная?
6. Что понимают под глобальными и локальными объектами?
§16. Модули
Нередко разработкой крупных программ занимается не один человек, а целый коллектив программистов. В такой ситуации они не могут одновременно редактировать один и тот же файл. Одним из возможных вариантов решения такой проблемы является разбиение программы на модули, которые хранятся в отдельных файлах и могут быть отредактированы, откомпилированы и протестированы независимо от остальных частей программы.