Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VTM.doc
Скачиваний:
152
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
2.68 Mб
Скачать

Поколение старейшины (Elder Generation)

Персонажи-старейшины начинают с 10-го Поколения. Только потратив Очки Создания на это Дополнение вы можете создать персонажа с более низким Поколением. Этот трайт ограничен 5-ю пунктами.

Однако кровь древних вампиров является целью охоты для тех, кто практикует преступление Диаблери. Персонаж низкого Поколения неизбежно становиться возможной жертвы тех, кто таким образом пытается увеличить свое могущество. Персонаж, выбравший это Дополнение, получает как минимум одного врага, который охотится за его кровью. Это, конечно, не препятствует желанию других врагов персонажа пытаться уничтожить его по другим причинам.

1. 9-е Поколение. 1 незначительный враг.

2. 8-е Поколение. 2 незначительных врага.

3. 7-е Поколение. Один серьезный враг.

4. 6-е Поколение. Два серьезных врага.

5. 5-е Поколение. Два серьезных врага и несколько незначительных.

Влияние (Influence)

Когда вампир получает более пяти пунктов в трайте Влияние, он получает возможность оказывать влияние на политику за пределами одной страны. Он имеет некоторый контроль над большинством смертных, которые оказывают влияние на глобальную политику. Не смотря на то, что другие Братья считают смехотворным вмешиваться в дела людей, он посвящает много времени в создании и поддержании своей позиции, которая позволяет ему контролировать правительство одной страны или нескольких. Он считает важным управлять смертными в ключевых моментах истории и, таким образом, оградить себя от неприятных сюрпризов, которые она иногда преподносит.

Когда персонаж желает оказать какое-либо влияние на политическое состояние страны, игрок делает бросок Манипулирование + Влияние. Трудность зависит от степени контроля персонажем политических лидеров страны и отличия их желаний от желаний персонажа. Провал броска означает что усилия персонажа оказали обратный эффект на политическую ситуацию в стране, а также некоторую потерю его Влияния. После нескольких неудач, персонаж может полностью потерять свое Влияние.

6. У вас есть влияние на политику в одной стране.

7. У вас есть влияние на политику в двух странах.

8. У вас есть влияние на политику на одном из континентов.

9. У вас есть влияние на всю мировую политику, за исключением Азии.

10.У вас есть влияние на всю мировую политику.

Ресурсы (Resources)

Уверенные старейшины часто посвящают свое существование умножению своих богатств. В то время как смертный может стать миллиардером за свою жизнь, вампир может получить контроль над сотнями миллиардов долларов, даже если они не принадлежат ему непосредственно. Значение Дополнения Ресурсы более чем 5 пунктов обеспечивает такую возможность.

Если персонаж захочет изменить направление коммерции в области, которую он контролирует своим Влиянием, игрок должен сделать бросок Манипулирование + Ресурсы. Трудность определяется Рассказчиком и зависит от существа желания персонажа, его целеустремленности, значения соответствующих Способностей и т.п. Провал броска может означать потерю влияния персонажа в каких-то областях индустрии, крах принадлежавших ему корпораций и т.п.

6. У вас есть влияние на в одной из глобальных индустрий (металлургия, банковское дело,

транспорт и т.п.)

7. У вас есть влияние в двух глобальных индустриях.

8. У вас есть влияние во всех глобальных индустриях одной страны.

9. У вас есть влияние во всех индустриях мира, за исключением Азии.

10.У вас есть влияние во всех индустриях мира.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]