- •1. Создание модели процессов в bp-win
- •1.1. Инструментальная среда bp-win
- •1.2. Методология idef0
- •1.2.1. Принципы построения модели idef0
- •1.2.2. Работы (Activity)
- •1.2.3. Стрелки (Arrow)
- •1.2.4. Нумерация работ и диаграмм
- •1.1.5. Диаграммы дерева узлов и fео
- •1.2.6. Каркас диаграммы
- •1.2.7. Слияние и расщепление моделей
- •1.2.8. Рекомендации по рисованию диаграмм
- •1,2.9. Проведение экспертизы
- •1.3. Создание отчетов в bp-win
- •1.4. Стоимостный анализ (abc) и свойства, определяемые пользователем (udp)
- •1.5. Дополнение созданной модели процессов диаграммами dfd и Workflow (idef3)
- •1.5.1. Диаграммы потоков данных (Data Flow Diagramming)
- •1.5.2. Метод описания процессов idef3
- •1.5.3. Имитационное моделирование
- •Рис, 1.58. Диалог задания свойств, определяемых пользователем для экспорта в
- •2. Создание модели данных с помощью er-win
- •2.1. Отображение модели данных в er-win
- •2.1.1. Физическая и логическая модель данных
- •2.1.3. Подмножества модели и сохраняемые отображения
- •2.2. Создание логической модели данных
- •2.2.1. Уровни логической модели
- •2.2.2. Сущности и атрибуты
- •2.2.3. Связи
- •2.2.4. Типы сущностей и иерархия наследования
- •2.2.5. Ключи
- •Табельный номер;
- •Номер паспорта;
- •2.2.6. Нормализация данных
- •Рас. 2.53. Иллюстрация четвертой нормальной формы
- •2.2.7. Домены
- •2.3. Создание физической модели данных
- •2.3.1. Уровни физической модели
- •2.3.2. Выбор сервера
- •2.3.3. Таблицы, колонки и представления (view)
- •Рас. 2.63. Диалог Column Editor
- •2.3.4. Правила валидации и значения по умолчанию
- •2.3.5. Индексы
- •2.3.6. Задание объектов физической памяти
- •2.3.7. Триггеры и хранимые процедуры
- •Puс. 2.85. Редактор Schema Properties
- •Рас. 2.86. Закладка Pre&Post Script диалога Schema Properties
- •2.3.8. Проектирование хранилищ данных
- •Рас. 2.91. Выбор нотации dm
- •2.3.10. Прямое и обратное проектирование
- •Рас. 2.106. Диалог Reverse Engineer - Set Options
- •2.4. Генерация кода клиентской части с помощью er-win
- •2.4.1. Расширенные атрибуты
- •2.4.2. Генерация кода к Visual Basic
- •Рас. 2.116. Закладки Power Builder диалога Column Editor
- •2.5. Создание отчетов в er-win
- •2.5.1. Интерфейс Report Browser
- •2.6. Словари er-win
- •2.6.1. Генерация словаря er-win
- •2.6.2. Использование словаря er-win
- •3. Связывание модели процессов и модели данных
- •3.1. Соответствие модели данных и модели процессов
- •3.2. Экспорт данных из er-win в bp-win и связывание объектов модели данных со стрелками и работами
- •3.3. Создание сущностей и атрибутов bp-win и их экспорт в er-win
- •4. Групповая разработка моделей данных: и моделей процессов с помощью platinum Model Mart
- •4.1. Инсталляция Model Mart
- •Рис, 4.1. Создание табличного пространства для Model Mart в диалоге oracle Physical Object Editor
- •4.2. Администрирование Model Mart
- •Рис, 4.5. Model Marl Security Profile Manager -диалог задания прав группам пользователей
- •4.3. Использование репозитория Model Mart
- •5. Создание объектной модели
- •5.1. Язык uml
- •5.2. Создание модели данных на основе объектной модели с помощью er-win Translation Wizard
1.5.3. Имитационное моделирование
Имитационное моделирование - это метод, позволяющий строить модели, учитывающие время выполнения функций. Полученную модель можно "проиграть" во времени и получить статистику происходящих процессов так, как это было бы в реальности. В имитационной модели изменения процессов и данных ассоциируются с событиями. "Проигрывание" модели заключается в последовательном переходе от одного события к другому. Обычно имитационные модели строятся для поиска оптимального решения и условиях ограничения по ресурсам, когда другие математические модели оказываются слишком сложными (рис. 1.56).
Рис. 1.56. Пример имитационной модели
Связь между имитационными моделями и моделями процессов заключается в возможности преобразования модели процессов в неполную имитационную модель. Имитационная модель дает больше информации для анализа системы, в свою очередь результаты такого анализа могут стать причиной модификации модели процессов
(рис. 1.57).
Рис. 1.57. Фрагмент диаграммы IDEF3, соответствующий имитационной модели с рис. 1.56
Имитационная модель включает следующие основные элементы: Источники и цели (Sourses и Destinations). Источники - это элемента, от которых в модель поступает информация или объекты. По смыслу они близки к понятиям "внешняя ссылка" на DFD-диаграммах или "объест ссылки" на диаграммах IDEF3. Скорость поступления данных или объекте от источника обычно задается статистической функцией. Цель - это
устройство для приема информации или объектов.
Очереди (Queues). Понятие очереди близко к понятию хранилища данных на DFD-диаграммах - это место, где объекты ожидают обработки. Времена обработки объектов (производительность) и разных работах могут быть разными (например, "Загрузка из бункера", "Наполнение", "Закупорка", см. рис. 1.56, 1.57). В результате перед некоторыми работами могу накапливаться объекты, ожидающие своей очереди. Часто целью
имитационного моделирования является минимизация количества объектов в очередях. Тип очереди в имитационной модели может быть конкретизирован. Очередь может быть похожа на стек - пришедшие последними в очередь объекты первыми отправляются на дальнейшую обработку (LIFO: last – in first - out). Альтернативой стеку может быть последовательная обработка когда первыми на дальнейшую обработку отправляются объекты, пришедшие первыми (FIFO: first – in – first - out). Могут быть заданы и более сложны алгоритмы обработки очереди.
Оборудование (Facilities). Оборудование - это аналог работ в модели процессов. В имитационной модели может быть задана производительное оборудования.
BP-win не имеет собственных инструментов, позволяющих создавав имитационные модели, однако можно экспортировать модель IDEF3 в специализированное средство создания таких моделей - BPSimulator 3.0 (производитель – System Modeling Corporation, http:// www..sm.com).
Для экспорта модели и BPSimulator необходимо настроить ODBC ( источник и подготовить модель к экспорту. Для подготовки модели необходимо настроить свойства, определяемые пользователем UDP, специально включенные в BP-win для целей экспорта. Соответствующие UDP описаны в файле sinudps.bpl, который находится в директории samples\bpsim и является шаблоном модели, предназначенной для экспорта. Для использования лих свойств необходимо слить словари модели – шаблона sinudps.bpl и текущей модели. Задание соответствующих UDP (диалог IDEF3 Activity Properties, закладка UDP Values, см, рис. 1.58) позволяет автоматически установить значения и свойства объектов имитационной модели в BPSimulator.