Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Этносы Фаэруна.docx
Скачиваний:
10
Добавлен:
08.11.2019
Размер:
9.24 Mб
Скачать

Люди

С протяженностью жизни, словно мигнувшая вспышка для эльфийского глаза, люди должны максимально использовать свои жизни в ограниченном количестве лет, отпущенным им. Их энергия и страсть позволяют им делать великие дела, но всё же их относительный недостаток исторической перспективы гарантирует, что многие из величайших их достижений рушатся в пыль, стертые песками времени.

Человечество считается одной из пяти рас Созидателей, хотя и последней и самой примитивной. Однако, подобно многим другим разумным расам, не все люди произошли на Абейр - Ториле многие из людей, живущих на Фаэруне сегодня, произошли, по крайней мере частично, от иммигрантов из других миров. Хотя они - самая современная раса, достигшая господства, человечество может быть найдено везде на поверхностных землях Фаэруна, от арктических пустошей Великого Ледника до парящих джунглей Чалта.

По сравнению с большинством нечеловеческих рас, члены которых обычно достаточно хорошо уживаются с другими представителями своего вида, люди Фаэруна разделены на неисчислимые конкурирующие нации, государства, секты, религии, бандитские королевства и племена. Люди спорят о чем-то, борются за то, о чём они спорят, и дорожат среди множества своих божеств лишь несколькими, которые активно поощряют этот тип поведения.

Более долгоживущие расы эльфы и дварфы обычно уважают отдельных людей, но они не обязательно уважая всю расу. Эльфам трудно забыть, что первые человеческие империи Нетерил, Роматар, Нарфелл и другие древние страны были построены после заимствования или кражи магических тайн у их предков. Тот факт, что эти ранние человеческие империи неизменно развратили себя злой магией, не успокаивает эльфов. Дварфы, особенно щитовые дварфы северного Фаэруна, уважают людей как жестоких воинов, но боятся, что в мире во власти человечества остается не там много места для их расы.

Люди не смотрят на это. Их величайшие герои затмевают самих божеств или сами становятся божествами. К сожалению, то же самое можно сказать и о величайших злодеях человечества – и в этом лежит вызов, стоящий перед любым человеком-авантюристом. Как и всё ценное, сила приходит за свою цену.

Этносы

В отличие от других гуманоидных рас, люди не разделены на легко опознаваемые подрасы с отличающимися расовыми чертами, хотя они сильно различаются по виду и культурному наследию. Любые различия среди человеческих народностей неизбежно запутанны, потому что столетия поселений и завоеваний гарантировали, что никакое разделение не абсолютно. Однако широко признаны и распространены семь главных этнических групп:

  1. Калишиты: Эти люди произошли от рабов древних лордов-гениев Калишмана сформировав первичный расовый запас Граничных Королевст, городов Озера Пара,

островов Нелантер и Калишмана. Более невысокие и плотные сложением, чем большинство других людей, калишиты имеют темноватую коричневую кожу, волосы и глаза. Они считают себя законными правителями всех земель к югу и западу от моря Упавших Звёзд, и они смотрят на северные культуры как на недолгие варварские королевства, достойные лишь упоминания. Большинство Калишитов не ищет ничего более, чем жизнь в комфорте и уважение среди равных по положению.

  1. Чондатцы: Произошедшие от уроженцев Вилонского Предела, этот выносливый народ распространился, заселив большинство западного и центрального региона Внутреннего Моря и многое из Западного Серцедземья. Чондатцы формирует первичный расовый запас Алтумбела, Кормира, Южных Долин, Побережья Дракона, Великой Долины, Хлондета и обеих берегов Вилонского Предела, Пиратских Островов Внутреннего Моря, Сембии и Сеспеча. Они – стройный народ с желтовато-коричневой кожей и каштановыми волосами, которые варьируются от почти белокурых до почти чёрных. Большинство из них высоки и имеют зелёные или карие глаза, но эти черты лишь общие. Чондатское доминирование в центральном Фаэруне возникло в значительной степени скорее на основании обширной торговли и поселений, чем силой оружия. Многие чондатцы –торговцы того или инога вида, и они не боятся рисковать, путешествуя или заселяя новые земли.

  1. Дамарцы: Гордые и упрямые, эти люди были рождены от некоторых рассеяных остатков падения Нарфелла – прежде всего группы нарров, рашеми и соссримов, боровшихся за выживание в то время, в то время как волны чондатанских эмигрантов заселялись на землях Восточного Предела. Эти четыре поселения постепенно соеденялись в новую этническую группу, котороя теперь представляет первичный расовый запас Дамары, Импилтура, Теска и Васта. Дамарцы имеют умеренный рост и стройность, с оттенками кожи от желтавто-коричнего до светлого. Их волосы обычно коричневые или чёрные, а цвет глаз широко варьируется, хотя карие – самые обычные. Дамарцы смотрят на мир в абсолютных контрастах – отвратительному злу противопопаставлено упрямое и бескомпромиссное добро. Большинство дамарцев - фермеры, лесорубы или шахтёры на резкой и неумолимой земле.

  1. Иллусканцы: Мореходный, воинственный народ Севера Побережья Мечей, Бездорожного Моря и долины реки Дессарин, иллусканцы – высокий, светлокожий народ с синими или серо-стальными глазами. Среди островов Бездорожного Моря и Долины Ледяного Ветра их цвет волос ближе к блондину, рыжему или светло-коричневому. На материке к югу от Хребта Мира, однако вороново-черные волосы наиболее типичны. Иллусканцы горды, особенно своей способностью выживать в резкой окружающей среде своей северной родины, и они считают большинство южан слабыми и декадентскими. Иллусканцы живут как фермеры, рыбаки, шахтёры, моряки, налётчики, скальды и рунные заклинатели.

  1. Муланы: Члены этой этнической группы доминировали над восточными берегами Моря Упавших Звёзд начиная с падения древнего Имаскара. В различные времена их длинной истории они составляли правящую элиту Ашаната, Чессенты, Восточного Шаара, Мархома, Рашемена, Семфара, Тея, Теска и Городов Предела Волшебников к югу от Юирвуда. Мулан в общем высоки, тонки и бледнокожи, с карими или ореховыми глазами. Их волосы варьируются от черного до темно-коричневого, но вся знать и много других мулан обычно сбирвают свои волосы. Как раса, мулан высокомерны-консервативны и убеждены в своём культурном превосходстве над остальной частью Фаэрна.

  1. Рашеми: Эти людки жестки, крепки и хорошо приспособлены к жизни в резких и опасных северо-восточных пределах Фаэруна. Они происходят от кочевых племён, которые выиграли Войны Врат Орков и построили империю Роматар. Рашеми не только доминируют Рашемене и Тэе, они также формируют существенные меншиства в Агларонде, Бескрайне Пустоше, Теске и Пределе Волшебников. Рашеми обычно невысоки, крепки и мускулисты, и они обычно имеют темноватую кожу, темные глаза и густые черные волосы. Они лелеют свои сильные связи со своей землёй, ценят её красоту при её всей её суровости. Они высказывают немного высокомерия , которое отмечает другие группы, предки которых некогда правили империями.

  1. Тетерианцы: Тетирская культура – смешени калишитских, чондатских, иллусканских элементов и элементов нижних нетерезов. Этот уникальный фон делает тетиранцев одной из самых терпимых, хотя и отчаяно независмой этнической группой Фаэруна. Они заселяют обширную территорию, простирающуюся от Калимпорта до Сильвермуна и от Моря Мечей до Моря Упавших Звёзд. Тетирианцы имеют средние сложение и рост, с темноватой кожей, которая становится бледнее ближе к северу. Цвет их волос и глаз широко варьируется, но каштановые волосы и синие глаза наиболее обычны. Тетирианцы гордятся своим разнообразным населедием и защитой своей свободы, так что они обычно не доверяют мощным королевтсвам и империям.

Фаэрун - дом множества различных наций и этнических принадлежностей, помимо так называемых главных человеческих этнических групп. Намного больше народов исчезли в туманах времени, напоминая о себе лишь несколькими рассеянными руинами, заплесневелыми свитками, заполненными непонятными письменами, или, возможно, наследием тайных заклинаний или некоего забытого бога.

Другие этнические группы

Имаскарцы

Имаскарцы - легендарные жители стран, которые ныне поглотила Пустыня Рорин и Равнины Пурпурной Пыли. Ненавидимые Мулан, артефайкеры Имаскара были могущественными волшебниками, построившими великие порталы к другим мирам, чтобы получить тысячи рабов с отдаленных планов. Немногое известно об имаскарцах, кроме того, что Мулан хотели сохранить своих древних владык. Одно время Имаскарская Империя господствовала от Бескрайней Пустоши до Золотой Воды и от Моря Аламбер до самых границ Кара-Тура. Руины невероятной старины на Равнинах Пурпурной Пыли, вероятно, остались от имаскарских городов.

Имаскарцы говорили на Роушоме, предшественнике таких различных языков, как Дурпари, семейство Рорик (Чессентский, Малхорандский и Унтерский), Ромвира и различные диалекты Туйгана. имаскарский алфавит полностью вышел из употребления, и письмена на нем можно найти лишь на нескольких древних артефактах и на стенах имаскарских руин.

Гуры

Гуры, также известные как "Дети Селунэ" или "люди дорог", являются кочевниками Западного Сердцеземья. Большинство Гуров - члены расширенных групп семейств, путешествующих вместе от поселения к поселению в разномастных караванах, продавая дешевые обноски и выполняя странные работы. Другие обосновались в беднейших кварталах городов типа Врат Балдура, Элтуреля и Ирайбора, где они борются, чтобы выжить перед лицом древних предубеждений. Среди тех немногих, кто научились своей культуре, Гуры думают, что произошли прежде всего от рашеми. Хотя они, конечно, смешались с членами других этнических групп, они весьма похожи на уроженцев Рашемана. Поскольку фрагменты знаний, относящихся к воздвижению Стоящего Камня, относятся к кочевым Гурам, думается, что они сбежали со своей древней родины в течение или сразу после катастрофического сражения между Рауматаром и Нарфеллом.

Говорящие между собой на древнем диалекте рашеми, благородные Гуры используют алфавит Торасса и говорят на Чондатанском с не-Гурами. Многие из Детей Селунэ - необычно одаренные оракулы, и действуют как как предсказатели и прорицатели. В дополнение к своей богине луны, многие пророчески настроенные Гуры уважают Савраса. Их скрытная вера может в значительной степени объяснить длительное выживание веры в течение многих лет его заключения.

Чалтане

Джунгли Чалта - дом высоких, с кожей цвета черного дерева людей, которые мигрировали на север, к Чалтскому полуострову, тысячелетия назад с великого острова в южных морях Абейр-Торила к юго-востоку от Мазтики и к юго-западу от Закхары. Два тысячелетия назад в Чалте было много племен, хотя Чалтане и Эшоу были наиболее мощными и влиятельными. Кровавая война бушевала между Чалтанами и Эшоу 1800-1500 лет назад, закончившись лишь после того, как последняя группа была стерта.

Эшоу были разбиты после спускания великого зла, известного как Теневой Гигант, на своих врагов, лишь для того, чтоб ы увидеть, как оно поворачивается на них, отраженное Чалтскими защитниками. За последующее столетие, бес препятствий со стороны любых конкурентов, большинство Чалтанских племен слились в единую Чалтскую культуру, разделив общий язык и почти однородную социальную структуру.

Чалтане, говорящие на Чалтском, приняли Драконий алфавит до основания Мезро и распространяют его в другие Чалтские племена. Первичный бог Чалтан - Убтао, который, как считают, привел их предков на полуостров, который они теперь называют домом, тысячи лет назад, и основал великий город Мезро в -2637 DR. Остатки Эшоу уважают Эшоудау, темную тень Убтао, ниспровергнутую Шар.

Бедайн

Это кочевники Анаурока мигрировавшие с Закхары через портал вскоре после падения Нетерила в -339 DR и смешавшиеся с горсткой выживших Нетерезов. Бедайн сохранили разговорный язык своих предков, Мидани, но потеряли все знания письменного слова. Столетиями позже торговцы из окрестных стран разыскали их и предоставили алфавит Торасса. Бедайн приняли богов Нетерезов и продолжают уважать Ат'ара (Амаунатора, мертвое божество Нетерезов, перерожденное как Латандер), Эллах (Селунэ), Козаха (Талоса), Н'асра (некоторые говорят - Цирика, некоторые - Келемвора), Шондакула (фактически Бешабу) и также многих маленьких богов. Бедайн можно найти прежде всего в южных песчаных пределах Анаурока, известных как Меч.

Ташаланцы

Бесчисленные тысячи лет назад человеческие племена Чалтского полуострова, теперь известные как ташаланцы, были порабощены Расой Созидателей – саурианами. Как всегда, цивилизация сауриан в конечном счете разрушилась, и их человеческие рабы обрели свободу. Однако, многие члены этой черноволосой, оливковокожей расы взялись уважать змей, которым они когда-то служили, приведя к возвышению юань-ти. Другие, однако, отвернулись от своих темных владык, стараясь сковать собственные царства на полуострове между Сияющим Морем и Великим Морем.

Сегодня ташаланская культура в значительной степени заключена в середине Чалтского полуострова и острова Тарсулт. Более чем столетия Чалтские племена выгоняли ташаланцев из Джунглей Чалта, Халруанцы и Дамбратские дроу вливались в коренные ташаланские культуры этих стран, а юань-ти порабощали тех ташаланцев, которые оспаривали их контроль над Мхайром и Черными Джунглями. Большинство ташаланцев - уроженцы Ташалара или царств Самарах, Тиндол или Тарсулт. Ташаланские торговцы могут быть найдены в Калимшане, в городах на берегу Озера Пара и в Лапалийе, а также в Халруаа, Дамбрате и Люирене.

Ташаланцы говорят на ташаланском и используют алфавит Детека. Они уважают и Фаэрунский пантеон, и богов юань-ти, последователи Талоны и Савраса наиболее видны.

включении в него Селунэ, Огмы, Гонда, Торма и Вокин.

Ффолки

Коренные жители Островов Муншае называют себя Ффолками, хотя осталось немного изначальных человеческих племен, носивших это название. Сегодня Ффолки - по существу изолированная группа тетирианцев, произошедшая от большой волны иммиграции из Западное Сердцеземье в 467 DR. Первоначальные Ффолки уже уступили северные острова Муншае Иллусканцам за столетия перед прибытием тетирианцев, но все же Иллусканцы все еще рассматриваются Ффолками как захватчики.

В отличие от своих кузенов с материка, Тетирские Ффолки говорят на Иллусканском, но все же используют записи Торасса. Они управляются сильными друидскими традициями.