Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ФРИСНЭМ_Диздок.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
30.09.2019
Размер:
231.41 Кб
Скачать

Ф.Р.И.С.Н.Э.М

«Фентезийная ролевая игра с небольшим эпичным миром»

Жанр: Fantasy, 2.5D RPG/Action

СОДЕРЖАНИЕ ДИЗАЙН-ДОКУМЕНТА:

  1. Краткое описание игры

  2. Достоинства проекта

  3. Схема игры

  4. Интерфейс

  5. Игровая механика

  6. Графика

  7. Звуки и музыка

  8. Сюжет

  9. Игровой мир

  10. Имена сотрудников и план работы

  1. Краткое описание игры

Ф.Р.И.С.Н.Э.М – это фентезийная ролевая игра, выполненная в стиле Diablo и Fallout. Игроку предстоит выбрать одного из 6 персонажей и отправиться помогать королю Мидгарда, либо отказать ему в помощи и примкнуть к повстанцам, также можно играть как отшельник, вообще не помогая ни одной из сторон, и проходить только нейтральные квесты. Вокруг Вы сможете увидеть в меру мистический, и при этом разукрашенный в наивных тонах сказочный мир, наполненный дикими животными, нечистью и элементалями, главным же злодеем будет, как принято в фентези, древний дракон, заключенный в пещере у подножия горы. Но всё будет не так линейно, как кажется! Помимо цепочек заданий и прокачки персонажа, игрок сможет свободно ходить по миру и делать что ему вздумается. Ловить рыбу, спать, и сидеть в таверне, попивая Мидгардский эль, раскрывать заговоры и раскручивать интриги…

  1. Достоинства проекта

- нелинейность прохождения игры

- большой выбор, чем заняться помимо заданий и прокачки героя

- небольшие системные требования

- игра не требует DirectX или OpenGL

- красивая изометрическая графика в духе Alien Shooter

- 6 классов с уникальными способностями и стилем игры

- возможность сетевой игры (дуэли 1 на 1)

- победы в мультиплеере будут давать бонусы для синглплеера!

- система достижений, которая разукрасит процесс прохождения игры

- результаты игры можно выложить в онлайн таблицу лучших игроков на сайте

- лучшие 10 дуэлянтов недели будут получать легендарное оружие, которое они смогут носить любым персонажем в режиме синглплеера

- уникальная система прокачки без уровней и левелапов: прокачивается не герой, а его способности (у каждой способности будет своя шкала мастерства, т.е чем чаще и успешнее игрок использует способность, тем она становится сильнее и эффективнее в дальнейшем)

- система рангов у монстров (монстры смогут сами прокачиваться и овладевать новыми способностями)

  1. Схема игры

- Что должен делать игрок?

- Игрок должен сделать своего героя как можно сильнее и освоить как можно в больших подробностях окружающий его игровой мир.

- Какова конечная цель?

- Конечной целью игры является раскрытие заговора Триана против его отца-короля и убийство древнего дракона, который сидит связанный в цепи в огромной пещере – именно этот дракон и свел с ума волшебника Эирила (это брат Триана), который искал сферу очищения, чтобы спасти своего отца от смертельной болезни.

- Что мешает достижению этой цели?

- Достижению этой цели мешают розни между повстанцами и слугами короля, из-за которых игроку предстоит выбрать, кому верить, а кому нет; толпы монстров, которые вылазят из под земли в поисках жертвы и намеренные разрушить королевство Мидгарда. Также игроку будет мешать то, что ему захочется помимо квестов и сюжетной линии отлучиться и заняться чем-то другим, например, половить рыбу или отдохнуть в таверне!

  1. Интерфейс

Вот, собственно, концепт нашего игрового интерфейса:

Как Вы видите, вся необходимая игроку информация и панели управления расположены компактно внизу экрана (это инвентарь, способности, переключение стоек, индикаторы здоровья и ресурса, и портрет героя, на котором игрок сможет проследить степень усталости персонажа). Боевая система в игре будет НЕ таргетированной, т.е игроку необходимо вручную выбирать область на карте, куда атаковать следующим заклинанием или способностью. Сам герой будет располагаться всегда в центре экрана, на мини-карте он тоже всегда будет по центру («радарный подход»).