Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабраб_6.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
28.09.2019
Размер:
1.14 Mб
Скачать

Контрольные вопросы:

  1. Для чего используется вариант использования?

  2. Что представляет собой «актер»?

  3. Какие вам известны отношения вариантов использования?

  4. Какие вопросы позволяют определить актеров, взаимодействующих с системой?

Индивидуальное задание:

Построить диаграмму вариантов использования для исследуемой предметной области:

вариант

Диаграмма вариантов использования

1

спортивные соревнования

2

функционирование компьютера

3

расписание занятий

4

ремонт транспортных средств

5

обучение в колледже

6

библиотека

7

обучение программированию

8

интернет – кафе

9

прием заказа на ремонт электрооборудования

10

банковские вклады

11

склад предприятия

12

покупка товара

13

электронная почта

14

мобильный телефон

15

работа компании

Занятие 2: Построение диаграммы классов

Диаграмма классов (class diagram) — диаграмма, предназначенная для представления модели статической структуры программной системы в терминологии классов объектно-ориентированного программирования

Класс на диаграмме изображается в виде прямоугольника, разделенного горизонтальными линиями на три части. В первой части указывается название класса. Как правило, имя класса состоит из одного, максимум двух слов. Вторая часть содержит перечень атрибутов класса, которые характеризуют тот или иной объект этого класса в модели предметной области. Третья часть содержит перечень операций, отражающих его поведение в модели предметной области.

В UML атрибуты и операции с модификаторами доступа обозначаются специальными символами слева от их имен:

Символ

Значение

+

public - открытый доступ

-

private - только из операций того же класса

#

protected - только из операций этого же класса и классов, создаваемых на его основе

Пример класса:

Пример:

Первый пример весьма прост. Как видим, он, хоть и немного однобоко, иллюстрирует с помощью операции наследования или генерализации "генеалогическое древо" бытовой техники. Думаем, мы бы поняли смысл этой диаграммы, даже если бы ничего не знали о классах и не занимались программированием вообще.

1)

Рассмотрим еще пример 2):

И опять-таки смысл этой диаграммы ясен без особых пояснений. Она описывает предметную область задачи об автоматизации работы некоего вуза или учебного центра. Обратите внимание на обозначения кратности на концах связей. А теперь немного усложним задачу 3):

Как видим, здесь уже все более серьезно - кроме кратности обозначены свойства (и их типы) и операции, и вообще, эта диаграмма производит впечатление набора классов для реализации, а не просто описания предметной области, как предыдущие. Но, тем не менее, все равно все просто и понятно.

А вот более сложный, но, опять-таки, взятый из реальной жизни пример моделирования отношений между классами 4):

И наконец, доказательство того, что UML можно использовать для чего угодно, в том числе и для записи сказок: диаграмма, описывающая предметную область сказки о Курочке Рябе и взятая с сайта конкурса шуток на UML (http://www.umljokes.com/) 4):