
- •Кетков ю.Л.
- •Раздел 5. Системные данные текстового типа 33
- •Раздел 6. Основные синтаксические конструкции языка c 46
- •Раздел 7. Указатели и ссылки 59
- •Раздел 8. Функции и их аргументы 62
- •Раздел 9. Работа с массивами. 74
- •Раздел 10. Пользовательские типы данных. 95
- •Раздел 11. Работа с файлами 104
- •Раздел 12. Библиотеки стандартных и нестандартных функций 118
- •Раздел 15. Классы. Создание новых типов данных 131
- •Раздел 16. Классы как средство создания больших программных комплексов 150
- •Раздел 17. Прерывания, события, обработка исключений 167
- •Введение
- •Раздел 1. Немного истории
- •Раздел 2. Структура программы на языке c
- •Раздел 3. Среда программирования
- •Раздел 4. Системные данные числового типа
- •4.1. Типы числовых данных и их представление в памяти эвм
- •4.1.1. Внутреннее представление целочисленных данных
- •4.1.2. Однобайтовые целочисленные данные
- •4.1.3. Двухбайтовые целочисленные данные
- •4.1.4. Четырехбайтовые целочисленные данные
- •4.1.5. Восьмибайтовые целочисленные данные
- •4.2. Внутреннее представление данных вещественного типа
- •4.3. Внешнее представление числовых констант
- •4.4. Объявление и инициализация числовых переменных
- •4.5. Ввод числовых данных по запросу программы
- •4.5.1. Потоковый ввод данных числового типа
- •4.5.2. Форматный ввод
- •4.6. Вывод числовых результатов
- •4.6.1. Форматный вывод
- •4.6.2. Потоковый вывод
- •4.7. Примеры программ вывода числовых данных
- •4.8. Операции над числовыми данными целого типа
- •4.9. Операции над числовыми данными вещественного типа
- •Раздел 5. Системные данные текстового типа
- •5.1. Символьные данные и их представление в памяти эвм
- •5.2. Строковые данные и их представление в памяти эвм
- •5.3. Ввод текстовых данных во время работы программы
- •5.3.1. Форматный ввод
- •5.3.3. Потоковый ввод
- •5.3.4. Специальные функции ввода текстовых данных
- •5.4. Вывод текстовых данных
- •5.4.1. Форматный вывод
- •5.5.2. Операции над строковыми данными
- •5.6. Управление дисплеем в текстовом режиме
- •Раздел 6. Основные синтаксические конструкции языка c
- •6.1. Заголовок функции и прототип функции
- •6.2. Объявление локальных и внешних данных
- •6.3. Оператор присваивания
- •6.4. Специальные формы оператора присваивания
- •6.5. Условный оператор
- •6.6. Оператор безусловного перехода
- •6.7. Операторы цикла
- •6.8. Дополнительные операторы управления циклом
- •6.9. Оператор выбора (переключатель)
- •6.10. Обращения к функциям
- •6.11. Комментарии в программах
- •Раздел 7. Указатели и ссылки
- •7.1. Объявление указателей
- •7.2. Операции над указателями
- •7.3. Ссылки
- •Раздел 8. Функции и их аргументы
- •8.1. Параметры-значения
- •8.2. Параметры-указатели
- •8.3. Параметры-ссылки
- •8.4. Параметры-константы
- •8.5. Параметры по умолчанию
- •8.6. Функции с переменным количеством аргументов
- •8.7. Локальные, глобальные и статические переменные
- •8.8. Возврат значения функции
- •8.9. Рекурсивные функции
- •8.10. Указатели на функцию и передача их в качестве параметров
- •8.11. "Левые" функции
- •Раздел 9. Работа с массивами.
- •9.1. Объявление и инициализация массивов.
- •9.2. Некоторые приемы обработки числовых массивов
- •9.2. Программирование задач линейной алгебры
- •9.2.1. Работа с векторами
- •9.2.2.Работа с матрицами
- •9.3. Поиск
- •9.3.1. Последовательный поиск
- •9.3.2. Двоичный поиск
- •9.4. Сортировка массивов.
- •9.4.1. Сортировка методом пузырька
- •9.4.2. Сортировка методом отбора
- •9.4.3. Сортировка методом вставки
- •9.4.4. Сортировка методом Шелла
- •9.4.5.Быстрая сортировка
- •9.5. Слияние отсортированных массивов
- •9.6. Динамические массивы.
- •Раздел 10. Пользовательские типы данных.
- •10.1. Структуры
- •10.1.1. Объявление и инициализация структур
- •10.1.2. Структуры – параметры функций
- •10.1.3.Функции, возвращающие структуры
- •10.2. Перечисления
- •10.3. Объединения
- •Раздел 11. Работа с файлами
- •11.1.Файлы в операционной системе
- •11.1. Текстовые (строковые) файлы
- •11.2. Двоичные файлы
- •11.3. Структурированные файлы
- •11.4. Форматные преобразования в оперативной памяти
- •11.5. Файловые процедуры в системе bcb
- •11.5.1. Проверка существования файла
- •11.5.2. Создание нового файла
- •11.5.3. Открытие существующего файла
- •11.5.4. Чтение из открытого файла
- •11.5.5. Запись в открытый файл
- •11.5.6. Перемещение указателя файла
- •11.5.7. Закрытие файла
- •11.5.8. Расчленение полной спецификации файла
- •11.5.9. Удаление файлов и пустых каталогов
- •11.5.10. Создание каталога
- •11.5.11. Переименование файла
- •11.5.12. Изменение расширения
- •11.5.13. Опрос атрибутов файла
- •11.5.14. Установка атрибутов файла
- •11.5.15. Опрос и изменение текущего каталога
- •11.6. Поиск файлов в каталогах
- •Раздел 12. Библиотеки стандартных и нестандартных функций
- •12.2. Организация пользовательских библиотек
- •12.3. Динамически загружаемые библиотеки
- •13.1. Препроцессор и условная компиляция
- •13.2. Компилятор bcc.Exe
- •13.3. Утилита grep.Com поиска в текстовых файлах
- •14.1. Переопределение (перегрузка) функций
- •14.2. Шаблоны функций
- •Раздел 15. Классы. Создание новых типов данных
- •15.1. Школьные дроби на базе структур
- •15.2. Школьные дроби на базе классов
- •15.3. Класс на базе объединения
- •15.4. Новые типы данных на базе перечисления
- •15.5. Встраиваемые функции
- •15.6. Переопределение операций (резюме)
- •15.8. Конструкторы и деструкторы (резюме)
- •Раздел 16. Классы как средство создания больших программных комплексов
- •16.1. Базовый и производный классы
- •16.1.1.Простое наследование
- •16.1.2. Вызов конструкторов и деструкторов при наследовании
- •16.1.3. Динамическое создание и удаление объектов
- •16.1.4. Виртуальные функции
- •16.1.5. Виртуальные деструкторы
- •16.1.6. Чистые виртуальные функции и абстрактные классы
- •16.2. Множественное наследование и виртуальные классы
- •16.3. Объектно-ориентированный подход к созданию графической системы
- •Раздел 17. Прерывания, события, обработка исключений
- •17.1. Аппаратные и программные прерывания
- •17.2. Исключения
10.2. Перечисления
Перечисления представляют собой список идентификаторов, введенных пользователем:
enum name_list {name1,name2,...};
За каждым таким именем по умолчанию закрепляются целочисленные константы:
имени name1 соответствует константа 0;
имени name2 соответствует константа 1;
……………………………………………
В чем смысл замены целочисленных констант такими символьными обозначениями? Дело в том, что в конкретных прикладных задачах удобно иметь дело с мнемоническими обозначениями характеристик некоторых объектов. Например, имея дело с цветами радуги, было бы удобно ввести обозначение для палитры радуги (rainbow) и перечислить в ней цвета в том порядке, как они упорядочены в природе ("каждый охотник желает знать, где сидят фазаны" – красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, голубой, фиолетовый):
enum rainbow {red, orange, yellow, green, aqua, blue, purple};
Переменная r_col, которая будет в дальнейшем обозначать цвет радуги, должна быть связана с именем списка, и это позволит присваивать ей значения, более понятные, чем соответствующие целые числа:
enum rainbow r_col;
r_col=yellow;
...............
if(r_col==yellow)...
В языке C++ при объявлении переменных типа перечисление разрешается опускать служебное слово enum:
rainbow r_col=yellow;
В программах обработки экономической информации очень часто приходится иметь дело с названиями месяцев, дней недели. В таких случаях полезно прибегать к перечислениям типа:
enum week {sunday=1, monday, tuesday, wednesday, thursday, friday, saturday};
enum month {jan=1, feb, mar, apr, may, jun, jul, aug, sep, oct, nov, dec };
В приведенных выше примерах две особенности. Во-первых, нумерация констант по умолчанию с 0 противоречит общепринятым нормам работы с календарем. Поэтому для первой константы указано нестандартное значение 1, а все последующие будут пронумерованы в порядке возрастания номеров. Во-вторых, в перечислении названий месяцев имеется возможность нарваться на сообщение об ошибке. Дело в том, что сокращения для "октября" и "декабря" совпадают со служебными словами oct - восьмеричный и dec - десятичный, которые участвуют в управлении потоковым выводом числовых данных. Можно перейти к другим обозначениям, где первая буква месяца будет заглавной, тогда конфликта удастся избежать.
Перечисления очень широко используются многими системными программами, особенно графическими:
enum line_style{SOLID_LINE, //сплошная линия
DOTTED_LINE, //пунктирная линия
CENTER_LINE, //штрих-пунктирная линия
DASHED_LINE, //штриховая линия
USERBIT_LINE}; //линия, определяемая пользователем
enum COLORS {BLACK,BLUE,GREEN,CYAN,RED,MAGENTA,BROWN,...};
Системный набор операций над переменными типа перечислений довольно ограниченный: им можно присваивать значения из объявленного списка, сравнивать значения однотипных переменных, передавать в качестве параметров другим функциям. Попытка вывести их значения приводит к появлению на экране приписанных им числовых номеров. Даже какой-то контроль за выходом из допустимого числового интервала для этих данных не реализован. Об этом свидетельствует следующий пример:
#include <stdio.h>
#include ,conio.h>
void main()
{ enum qq {zero, one, two, three};
enum qq a,b;
a=one;
b=a+two;
printf("a=%d b=%d",a,b);
getch();
}
//=== Результат работы ===
a=1 b=3
Правда, при компиляции 7-й строки было выдано предупреждение о попытке присвоения значения типа int переменной типа qq, но все обошлось. Однако замена на оператор b=a+three; никаких эмоций у компилятора не вызвала и был получен результат b=4. Даже попытка выполнить b=5; тоже прошла гладко. Так что с данными типа enum компилятор работает как с целыми числами и на выход за пределы заданного диапазона внимания не обращает.
Обратим внимание еще на один нюанс в приписывании числовых номеров константам из перечисления:
enum num12 {one=1,ein=1,two,zwei=2};
Этот пример демонстрирует, что числовые номера в списке констант могут дублироваться, но сами имена должны быть уникальными. Использование одного и того же имени в двух разных перечислениях недопустимо.