Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
CSharp Language Specification.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
26.09.2019
Размер:
4.75 Mб
Скачать

10.11.2Инициализаторы переменных экземпляров

Если у конструктора экземпляра нет инициализатора конструктора или есть инициализатор конструктора вида base(...), этот конструктор неявно выполняет инициализации, указанные инициализаторами_переменных полей экземпляра, объявленных в его классе. Это соответствует последовательности присваиваний, выполняемых непосредственно после входа в конструктор и перед неявным вызовом конструктора прямого базового класса. Инициализаторы переменных выполняются в текстовом порядке их появления в объявлении класса.

10.11.3Выполнение конструктора

Инициализаторы переменных преобразуются в операторы присваивания, и эти операторы присваивания выполняются перед вызовом конструктора экземпляров базового класса. Этот порядок обеспечивает инициализацию всех полей экземпляра их инициализаторами переменных до выполнения каких-либо операторов, имеющих доступ к этому экземпляру.

Пример.

using System;

class A { public A() { PrintFields(); }

public virtual void PrintFields() {}

}

class B: A { int x = 1; int y;

public B() { y = -1; }

public override void PrintFields() { Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", x, y); } }

В этом примере, если new B() используется для создания экземпляра B, создается следующий вывод:

x = 1, y = 0

Значение x равно 1, потому что инициализатор переменной выполняется до вызова конструктора экземпляров базового класса. Однако значение y равно 0 (значение по умолчанию для int), потому что присваивание для y выполняется только после возврата из конструктора базового класса.

Полезно считать инициализаторы переменных экземпляра операторами, которые автоматически вставляются перед телом_конструктора. Пример.

using System; using System.Collections;

class A { int x = 1, y = -1, count;

public A() { count = 0; }

public A(int n) { count = n; } }

class B: A { double sqrt2 = Math.Sqrt(2.0); ArrayList items = new ArrayList(100); int max;

public B(): this(100) { items.Add("default"); }

public B(int n): base(n – 1) { max = n; } }

В этом примере содержится несколько инициализаторов переменных, а также содержатся инициализаторы конструкторов обоих видов (base и this). Этот пример соответствует коду, показанному ниже, где каждый комментарий указывает автоматически вставляемый оператор (синтаксис, используемый для автоматически вставляемых вызовов конструктора не является допустимым, а служит только для пояснения механизма).

using System.Collections;

class A { int x, y, count;

public A() { x = 1; // Variable initializer y = -1; // Variable initializer object(); // Invoke object() constructor count = 0; }

public A(int n) { x = 1; // Variable initializer y = -1; // Variable initializer object(); // Invoke object() constructor count = n; } }

class B: A { double sqrt2; ArrayList items; int max;

public B(): this(100) { B(100); // Invoke B(int) constructor items.Add("default"); }

public B(int n): base(n – 1) { sqrt2 = Math.Sqrt(2.0); // Variable initializer items = new ArrayList(100); // Variable initializer A(n – 1); // Invoke A(int) constructor max = n; } }

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]