Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
26
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
9.25 Кб
Скачать
// 1KGView.cpp : implementation of the CMy1KGView class
//

#include "stdafx.h"
#include "1KG.h"

#include "1KGDoc.h"
#include "1KGView.h"
#include "math.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMy1KGView, CView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy1KGView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CMy1KGView)
ON_WM_CREATE()
	ON_WM_DESTROY()
	//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView construction/destruction

CMy1KGView::CMy1KGView()
{
	// TODO: add construction code here
	
}

CMy1KGView::~CMy1KGView()
{
}

BOOL CMy1KGView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
	//  the CREATESTRUCT cs
    cs.style|=(WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS); //устанавливаем  стили окна, необходимые для работы с OpenGL
	cs.cx=500;
	cs.cy=300;
	
	return CView::PreCreateWindow(cs);
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView drawing

void CMy1KGView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CMy1KGDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here

	CRect ClientRect;                       //описываем переменную типа прямоугольник
GetClientRect(&ClientRect);                 //определяем длину и ширину окна на основе его координат
windW=abs(ClientRect.right-ClientRect.left);
windH=abs(ClientRect.top-ClientRect.bottom);
glClearColor(0.,0.5,1.0,1.0);             //задаем цвет фона окна, например, светло-серый
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);               //устанавливаем цвет фона
InitViewport(0,0, windW, windH);            //устанавливаем параметры видового окна
glColor3f(1., 0., 0.2);   
A=windW/14;
B=windH/10;
drawAxes();
drawGraphic();
                 
 

         

glFinish();                                 //или       glFlush();
SwapBuffers(wglGetCurrentDC());             //обеспечиваем перезапись содержимого внеэкранного буфера на экранный (основной)

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView printing

BOOL CMy1KGView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
	// default preparation
	return DoPreparePrinting(pInfo);
}

void CMy1KGView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add extra initialization before printing
}

void CMy1KGView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add cleanup after printing
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CMy1KGView::AssertValid() const
{
	CView::AssertValid();
}

void CMy1KGView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CView::Dump(dc);
}

CMy1KGDoc* CMy1KGView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
	ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMy1KGDoc)));
	return (CMy1KGDoc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView message handlers


int CMy1KGView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) //функция обработки сообщения "Создание окна"
	{if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
	return -1;

//Настраиваем формат пикселей для работы с OpenGL

PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;                   //структура для описания формата пикселей
memset(&pfd,0,sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));//для начала заполняем все значения структуры нулями

//Начинаем заполнение нужных нам значений структуры:

pfd.nSize=sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);     //размер структуры, устанавливаем равным размеру типа PIXELFORMATDESCRIPTOR
pfd.nVersion=1;                              //номер версии, для работы с OpenGL ставим 1
pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW|PFD_SUPPORT_OPENGL|PFD_DOUBLEBUFFER;           
                                             //рисовать в окне
                                             //поддержка OpenGL
                                             //двойная буферизация
pfd.iPixelType=PFD_TYPE_RGBA;                //режим для отображения цветов - цветовая  модель RGBA
pfd.cColorBits=32;                           //32-битовая глубина цвета
pfd.cAlphaBits=8;                            //компонента альфа цвета
pfd.cAccumBits=32;                           //буфер аккумулятора
pfd.cDepthBits=32;                           //буфер глубины (z- буфер)
pfd.cStencilBits=8;                          //трафарет
pfd.iLayerType=PFD_MAIN_PLANE;               //тип плоскости - основная
m_pdc=GetDC();                               //создаем контекст устройства

//Исходя из настройки пикселей и созданного контекста устройства, получаем оптимальный, наиболее совпадающий с требуемым, формат пикселей:

int nPixelFormat=ChoosePixelFormat(m_pdc->m_hDC,&pfd);
	if (nPixelFormat==0)
		{MessageBox("Ошибка при выборе формата пикселей");
		return FALSE;} 	
	BOOL bResult=SetPixelFormat(m_pdc->m_hDC,nPixelFormat,&pfd);

	//Устанавливаем полученный формат пикселей:
	if (!bResult){MessageBox("Ошибка при установке формата пикселей");
	return FALSE;}

	if ((hrc=wglCreateContext(m_pdc->m_hDC))==NULL) //на основе контекста устройства создаем контекст воспроизведения
	return FALSE;

	if (wglMakeCurrent(m_pdc->m_hDC,hrc)==FALSE)    //делаем его текущим
	return FALSE;    
return 0;
}

void CMy1KGView::OnDestroy() 
{
	CView::OnDestroy();
	
	// TODO: Add your message handler code here

	//Убираем из текущего и удаляем контекст воспроизведения

if (hrc==::wglGetCurrentContext())          //запрашиваем текущий контекст воспроизведения
   {wglMakeCurrent(NULL,NULL);              //делаем его не текущим
   wglDeleteContext(hrc);                   //удаляем контекст воспроизведения
   hrc=NULL;
   }
CView::OnDestroy();                         //для корректного завершения работы передаем управление вверх по иерархии

}

void CMy1KGView::InitViewport(int x, int y, int width, int height)
{
glViewport(x, y, width, height);             //задаем видовое окно
glMatrixMode(GL_PROJECTION);                 //определяем матрицу проецирования
glLoadIdentity();                            //делаем ее единичной
gluOrtho2D(-width/2, width/2, -height/2, height/2);   //задаем матрицу 2-х мерной ортографической проекции (окно отсечения),  коэффициенты в знаменателе масштабируют изображение
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);                  //режим работы с матрицей вида

 
}

void CMy1KGView::drawGraphic()
{x_coords=-4;
glColor3f(0.2f,0.3f,0.9f);
glPointSize(3);
glBegin(GL_POINTS);
for(;x_coords<=3;x_coords+=0.005)
{y_coords=cos(x_coords)+2*sin(x_coords);
glVertex2d(x_coords*A,y_coords*B);
}
glEnd();
glFinish();
}



void CMy1KGView::drawAxes()

{double i;
int j;
CString ch1='x',ch2='y';
glColor3f(0.0f,0.0f,0.0f);
glLineWidth(2.);
glBegin(GL_LINES);

glVertex2i(0,windH/2-20);//оси координат
glVertex2i(0,-windH/2+10);
glVertex2i(windW/2-10,0);
glVertex2i(-windW/2+10,0);

glVertex2i(0,windH/2-20);//стрелки на концах осей
glVertex2i(2,windH/2-45);
glVertex2i(0,windH/2-20);
glVertex2i(-2,windH/2-45);
glVertex2i(windW/2-10,0);
glVertex2i(windW/2-35,2);
glVertex2i(windW/2-10,0);
glVertex2i(windW/2-35,-2);//деленее осей , разметка
for(i=-4;i<=3;i+=0.5)
{glVertex2d(i*A,-3);
glVertex2d(i*A,3); 
}                     //
for(j=-4;j<=4;j++)
{glVertex2d(-3.,j*B);
glVertex2d(3.,j*B);}
glEnd();
glFinish();

CClientDC clientDC(this);
LOGFONT lf;
CFont font;
CString cstrOut;
lf.lfHeight=18;
lf.lfWidth=0;
lf.lfEscapement=0;
lf.lfWeight=FW_NORMAL;
lf.lfItalic=0;
lf.lfUnderline=0;
lf.lfStrikeOut=0;
lf.lfCharSet=ANSI_CHARSET;
strcpy(lf.lfFaceName,"Comic Sans MS");
font.CreateFontIndirect(&lf);
CFont* oldFont=clientDC.SelectObject(&font);

for(i=-4;i<=3;i+=0.5)
{if(fabs(i)<=1e-4) continue;
sprintf(cstrOut.GetBuffer(32),"%f",i);
cstrOut.ReleaseBuffer();
clientDC.TextOut(int(i*A+windW/2+2),int(windH/2+3),cstrOut);
}
int k=0;
for(j=-4;j<=4;j++)
{if(j==0)k=7;
sprintf(cstrOut.GetBuffer(32),"%d",j);
cstrOut.ReleaseBuffer();
clientDC.TextOut(int(windW/2+3),int(-j*B+windH/2-4+k),cstrOut);
k=0;
}
sprintf(cstrOut.GetBuffer(32),"axe X");
cstrOut.ReleaseBuffer();
clientDC.TextOut(windW-40,windH/2-20,cstrOut);
sprintf(cstrOut.GetBuffer(32),"axe Y");
cstrOut.ReleaseBuffer();
clientDC.TextOut(windW/2+10,30,cstrOut);
clientDC.SelectObject(&oldFont);
font.DeleteObject();
lf.lfHeight=28;
lf.lfWidth=0;
lf.lfEscapement=0;
lf.lfWeight=FW_BOLD;
lf.lfItalic=1;
lf.lfUnderline=1;
lf.lfStrikeOut=0;
lf.lfCharSet=ANSI_CHARSET;
strcpy(lf.lfFaceName,"Agency FB");
font.CreateFontIndirect(&lf);
oldFont=clientDC.SelectObject(&font);
sprintf(cstrOut.GetBuffer(128),"craphic of the function y=cos(x)+2*sin(x)");
cstrOut.ReleaseBuffer();
clientDC.TextOut(3*windW/8,5,cstrOut);
clientDC.SelectObject(&oldFont);
}
Соседние файлы в папке 4 KG