Добавил:
Studfiles2
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Лабораторные работы / 8 KG / 1KGView
.cpp// 1KGView.cpp : implementation of the CMy1KGView class
//
#include "stdafx.h"
#include "1KG.h"
#include "1KGDoc.h"
#include "1KGView.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMy1KGView, CView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy1KGView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CMy1KGView)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_DESTROY()
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView construction/destruction
CMy1KGView::CMy1KGView()
{
// TODO: add construction code here
}
CMy1KGView::~CMy1KGView()
{
}
BOOL CMy1KGView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
cs.style|=(WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS); //устанавливаем стили окна, необходимые для работы с OpenGL
cs.cx=500;
cs.cy=300;
return CView::PreCreateWindow(cs);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView drawing
void CMy1KGView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMy1KGDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
CRect ClientRect; //описываем переменную типа прямоугольник
GetClientRect(&ClientRect); //определяем длину и ширину окна на основе его координат
windW=abs(ClientRect.right-ClientRect.left);
windH=abs(ClientRect.top-ClientRect.bottom);
glClearColor(0.75f,0.75f,0.75f,1.0f); //задаем цвет фона окна, например, светло-серый
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //устанавливаем цвет фона
InitViewport(0, 0, windW, windH); //устанавливаем параметры видового окна
//задаем цвет рисования, например, зелёный
//далее следуют команды построения изображения
glEnable(GL_DEPTH_TEST); //
glEnable(GL_LIGHTING); //
glEnable(GL_LIGHT0); //
int Lights;
glGetIntegerv(GL_MAX_LIGHTS,&Lights);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); //
float rotY=60.0;
float rotX=30.0;
glTranslatef(0.0f,0.0f,-5.0f);
glRotatef(rotY,0.,1.,0.);
glRotatef(rotX,1.,0.,0.);
glScalef(2,2,2);
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_FILL); //
glColor3f(0.8, 0.7, 1.0);
Cube();
glDisable(GL_DEPTH_TEST); //
glDisable(GL_LIGHTING);
glDisable(GL_LIGHT0);
glFlush(); //или glFinish();
SwapBuffers(wglGetCurrentDC()); //обеспечиваем перезапись содержимого внеэкранного буфера на экранный (основной)
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView printing
BOOL CMy1KGView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
// default preparation
return DoPreparePrinting(pInfo);
}
void CMy1KGView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
// TODO: add extra initialization before printing
}
void CMy1KGView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
// TODO: add cleanup after printing
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView diagnostics
#ifdef _DEBUG
void CMy1KGView::AssertValid() const
{
CView::AssertValid();
}
void CMy1KGView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CView::Dump(dc);
}
CMy1KGDoc* CMy1KGView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMy1KGDoc)));
return (CMy1KGDoc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView message handlers
int CMy1KGView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) //функция обработки сообщения "Создание окна"
{if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
//Настраиваем формат пикселей для работы с OpenGL
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd; //структура для описания формата пикселей
memset(&pfd,0,sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)); //для начала заполняем все значения структуры нулями
//Начинаем заполнение нужных нам значений структуры:
pfd.nSize=sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR); //размер структуры, устанавливаем равным размеру типа PIXELFORMATDESCRIPTOR
pfd.nVersion=1; //номер версии, для работы с OpenGL ставим 1
pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW|PFD_SUPPORT_OPENGL|PFD_DOUBLEBUFFER;
//рисовать в окне
//поддержка OpenGL
//двойная буферизация
pfd.iPixelType=PFD_TYPE_RGBA; //режим для отображения цветов - цветовая модель RGBA
pfd.cColorBits=32; //32-битовая глубина цвета
pfd.cAlphaBits=8; //компонента альфа цвета
pfd.cAccumBits=32; //буфер аккумулятора
pfd.cDepthBits=32; //буфер глубины (z- буфер)
pfd.cStencilBits=8; //трафарет
pfd.iLayerType=PFD_MAIN_PLANE; //тип плоскости - основная
m_pdc=GetDC(); //создаем контекст устройства
//Исходя из настройки пикселей и созданного контекста устройства, получаем оптимальный, наиболее совпадающий с требуемым, формат пикселей:
int nPixelFormat=ChoosePixelFormat(m_pdc->m_hDC,&pfd);
if (nPixelFormat==0)
{MessageBox("Ошибка при выборе формата пикселей");
return FALSE;}
BOOL bResult=SetPixelFormat(m_pdc->m_hDC,nPixelFormat,&pfd);
//Устанавливаем полученный формат пикселей:
if (!bResult){MessageBox("Ошибка при установке формата пикселей");
return FALSE;}
if ((hrc=wglCreateContext(m_pdc->m_hDC))==NULL) //на основе контекста устройства создаем контекст воспроизведения
return FALSE;
if (wglMakeCurrent(m_pdc->m_hDC,hrc)==FALSE) //делаем его текущим
return FALSE;
return 0;
}
void CMy1KGView::OnDestroy()
{
CView::OnDestroy();
// TODO: Add your message handler code here
//Убираем из текущего и удаляем контекст воспроизведения
if (hrc==::wglGetCurrentContext()) //запрашиваем текущий контекст воспроизведения
{wglMakeCurrent(NULL,NULL); //делаем его не текущим
wglDeleteContext(hrc); //удаляем контекст воспроизведения
hrc=NULL;
}
CView::OnDestroy(); //для корректного завершения работы передаем управление вверх по иерархии
}
void CMy1KGView::InitViewport(int x, int y, int width, int height)
{
glViewport(x, y, width, height); //задаем видовое окно
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //определяем матрицу проецирования
glLoadIdentity(); //делаем ее единичной
glOrtho(-10, 10, -7, 7, -20, 20); //задаем матрицу 2-х мерной ортографической проекции (окно отсечения), коэффициенты в знаменателе масштабируют изображение
//gluPerspective(90.0f, width/height, 1.0f, 15.0f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //режим работы с матрицей вида
glLoadIdentity();
}
void CMy1KGView::Cube()
{
float v[8][3]=
{ -1., 1.,-1.,
1., 1.,-1.,
1.,-1.,-1.,
-1.,-1.,-1.,
-1., 1., 1.,
-1.,-1., 1.,
1.,-1., 1.,
1., 1., 1.
};
//
float norm[6][3]=
{ 0., 0.,-1.,
0., 0., 1.,
-1., 0., 0.,
1., 0., 0.,
0., 1., 0.,
0.,-1., 0.
};
GLuint id[6][4]=
{ 0,1,2,3,
4,5,6,7,
0,3,5,4,
7,6,2,1,
0,4,7,1,
5,3,2,6
};
glBegin(GL_QUADS);
for(int i=0;i<6;i++)
{glNormal3fv(norm[i]);
for(int j=0;j<4;j++)
glVertex3fv(v[id[i][j]]);
}
glEnd();
}
Соседние файлы в папке 8 KG