Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
23
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
8.25 Кб
Скачать
// 1KGView.cpp : implementation of the CMy1KGView class
//

#include "stdafx.h"
#include "1KG.h"

#include "1KGDoc.h"
#include "1KGView.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMy1KGView, CView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy1KGView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CMy1KGView)
ON_WM_CREATE()
	ON_WM_DESTROY()
	//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView construction/destruction

CMy1KGView::CMy1KGView()
{
	// TODO: add construction code here
	
}

CMy1KGView::~CMy1KGView()
{
}

BOOL CMy1KGView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
	//  the CREATESTRUCT cs
    cs.style|=(WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS); //устанавливаем  стили окна, необходимые для работы с OpenGL
	cs.cx=500;
	cs.cy=300;
	
	return CView::PreCreateWindow(cs);
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView drawing

void CMy1KGView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CMy1KGDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here

	CRect ClientRect;                             //описываем переменную типа прямоугольник
GetClientRect(&ClientRect);                       //определяем длину и ширину окна на основе его координат
windW=abs(ClientRect.right-ClientRect.left);
windH=abs(ClientRect.top-ClientRect.bottom);
glClearColor(0.75f,0.75f,0.75f,1.0f);             //задаем цвет фона окна, например, светло-серый
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //устанавливаем цвет фона
InitViewport(0, 0, windW, windH);                 //устанавливаем параметры видового окна
                           //задаем цвет рисования, например, зелёный
 

              //далее следуют команды построения изображения
glEnable(GL_DEPTH_TEST);                          //
glEnable(GL_LIGHTING);							  //
glEnable(GL_LIGHT0);							  //

int Lights;
glGetIntegerv(GL_MAX_LIGHTS,&Lights);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);                      //

float rotY=60.0;
float rotX=30.0;
   
glTranslatef(0.0f,0.0f,-5.0f);
glRotatef(rotY,0.,1.,0.);
glRotatef(rotX,1.,0.,0.);
glScalef(2,2,2);
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_FILL);         //
glColor3f(0.8, 0.7, 1.0); 
Cube();

glDisable(GL_DEPTH_TEST);                         //
glDisable(GL_LIGHTING);							  
glDisable(GL_LIGHT0);

glFlush();                                 //или       glFinish();
SwapBuffers(wglGetCurrentDC());             //обеспечиваем перезапись содержимого внеэкранного буфера на экранный (основной)

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView printing

BOOL CMy1KGView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
	// default preparation
	return DoPreparePrinting(pInfo);
}

void CMy1KGView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add extra initialization before printing
}

void CMy1KGView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add cleanup after printing
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CMy1KGView::AssertValid() const
{
	CView::AssertValid();
}

void CMy1KGView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CView::Dump(dc);
}

CMy1KGDoc* CMy1KGView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
	ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMy1KGDoc)));
	return (CMy1KGDoc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1KGView message handlers


int CMy1KGView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) //функция обработки сообщения "Создание окна"
	{if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
	return -1;

                                                        //Настраиваем формат пикселей для работы с OpenGL

PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;                              //структура для описания формата пикселей
memset(&pfd,0,sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));           //для начала заполняем все значения структуры нулями

                                                        //Начинаем заполнение нужных нам значений структуры:

pfd.nSize=sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);     //размер структуры, устанавливаем равным размеру типа PIXELFORMATDESCRIPTOR
pfd.nVersion=1;                              //номер версии, для работы с OpenGL ставим 1
pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW|PFD_SUPPORT_OPENGL|PFD_DOUBLEBUFFER;           
                                             //рисовать в окне
                                             //поддержка OpenGL
                                             //двойная буферизация
pfd.iPixelType=PFD_TYPE_RGBA;                //режим для отображения цветов - цветовая  модель RGBA
pfd.cColorBits=32;                           //32-битовая глубина цвета
pfd.cAlphaBits=8;                            //компонента альфа цвета
pfd.cAccumBits=32;                           //буфер аккумулятора
pfd.cDepthBits=32;                           //буфер глубины (z- буфер)
pfd.cStencilBits=8;                          //трафарет
pfd.iLayerType=PFD_MAIN_PLANE;               //тип плоскости - основная
m_pdc=GetDC();                               //создаем контекст устройства

//Исходя из настройки пикселей и созданного контекста устройства, получаем оптимальный, наиболее совпадающий с требуемым, формат пикселей:

int nPixelFormat=ChoosePixelFormat(m_pdc->m_hDC,&pfd);
	if (nPixelFormat==0)
		{MessageBox("Ошибка при выборе формата пикселей");
		return FALSE;} 	
	BOOL bResult=SetPixelFormat(m_pdc->m_hDC,nPixelFormat,&pfd);

	//Устанавливаем полученный формат пикселей:
	if (!bResult){MessageBox("Ошибка при установке формата пикселей");
	return FALSE;}

	if ((hrc=wglCreateContext(m_pdc->m_hDC))==NULL) //на основе контекста устройства создаем контекст воспроизведения
	return FALSE;

	if (wglMakeCurrent(m_pdc->m_hDC,hrc)==FALSE)    //делаем его текущим
	return FALSE;    
return 0;
}

void CMy1KGView::OnDestroy() 
{
	CView::OnDestroy();
	
	// TODO: Add your message handler code here

	//Убираем из текущего и удаляем контекст воспроизведения

if (hrc==::wglGetCurrentContext())          //запрашиваем текущий контекст воспроизведения
   {wglMakeCurrent(NULL,NULL);              //делаем его не текущим
   wglDeleteContext(hrc);                   //удаляем контекст воспроизведения
   hrc=NULL;
   }
CView::OnDestroy();                         //для корректного завершения работы передаем управление вверх по иерархии

}

void CMy1KGView::InitViewport(int x, int y, int width, int height)
{
glViewport(x, y, width, height);             //задаем видовое окно
glMatrixMode(GL_PROJECTION);                 //определяем матрицу проецирования
glLoadIdentity();                            //делаем ее единичной
glOrtho(-10, 10, -7, 7, -20, 20);            //задаем матрицу 2-х мерной ортографической проекции (окно отсечения),  коэффициенты в знаменателе масштабируют изображение
//gluPerspective(90.0f, width/height, 1.0f, 15.0f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);                  //режим работы с матрицей вида
glLoadIdentity();
 
}

void CMy1KGView::Cube()
{
float v[8][3]=
			{ -1., 1.,-1.,
			   1., 1.,-1.,
			   1.,-1.,-1.,
			  -1.,-1.,-1.,
			  -1., 1., 1.,
			  -1.,-1., 1.,
			   1.,-1., 1.,
			   1., 1., 1.
			};
//
float norm[6][3]=
			{  0., 0.,-1.,
			   0., 0., 1.,
			  -1., 0., 0.,
			   1., 0., 0.,
			   0., 1., 0.,
			   0.,-1., 0.
			};
GLuint id[6][4]=
			{  0,1,2,3,
			   4,5,6,7,
			   0,3,5,4,
			   7,6,2,1,
			   0,4,7,1,
			   5,3,2,6
			};

  glBegin(GL_QUADS);
	for(int i=0;i<6;i++)
	{glNormal3fv(norm[i]);
		for(int j=0;j<4;j++)
			glVertex3fv(v[id[i][j]]);
	}
  glEnd();
}
Соседние файлы в папке 8 KG