Добавил:
Studfiles2
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Тихомиров Ю. Программирование трёхмерной графики / Files / Texture / OpenGLView
.cpp// OpenGLView.cpp : implementation of the COpenGLView class
//
#include "stdafx.h"
#include "Texture.h"
#include "TextureDoc.h"
#include "TextureView.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// COpenGLView
IMPLEMENT_DYNCREATE(COpenGLView, CView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(COpenGLView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(COpenGLView)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_DESTROY()
ON_WM_SIZE()
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// COpenGLView construction/destruction
COpenGLView::COpenGLView()
{
}
COpenGLView::~COpenGLView()
{
}
BOOL COpenGLView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// OpenGL требует наличия стилей WS_CLIPCHILDREN и WS_CLIPSIBLINGS
cs.style |= (WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS);
return CView::PreCreateWindow(cs);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// COpenGLView printing
BOOL COpenGLView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
// default preparation
return DoPreparePrinting(pInfo);
}
void COpenGLView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
}
void COpenGLView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// COpenGLView diagnostics
#ifdef _DEBUG
void COpenGLView::AssertValid() const
{
CView::AssertValid();
}
void COpenGLView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CView::Dump(dc);
}
CDocument* COpenGLView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CDocument)));
return (CDocument*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// COpenGLView message handlers
int COpenGLView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// Формируем контекст рабочей области
m_pDC = new CClientDC(this);
ASSERT(m_pDC != NULL);
// Получаем дескриптор контекста устройства
HDC hdc = m_pDC->GetSafeHdc();
// Устанавливаем формат пикселей
if (SetPixelFormat(hdc)==FALSE)
return -1;
// Создаем и делаем текущим контекст воспроизведения
if (CreateGLContext(hdc)==FALSE)
return -1;
return 0;
}
void COpenGLView::OnDestroy()
{
// Получаем текущий контекст воспроизведения
HGLRC hrc = ::wglGetCurrentContext();
// Перед удалением он не должен быть текущим
::wglMakeCurrent(NULL, NULL);
// Удаляем контекст воспроизведения
if (hrc)
::wglDeleteContext(hrc);
// Удаляем контекст рабочей области
if (m_pDC)
delete m_pDC;
CView::OnDestroy();
}
BOOL COpenGLView::SetPixelFormat(HDC hdc)
{
// Заполняем поля структуры
static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // размер структуры
1, // номер версии
PFD_DRAW_TO_WINDOW | // поддержка вывода в окно
PFD_SUPPORT_OPENGL | // поддержка OpenGL
PFD_DOUBLEBUFFER, // двойная буферизация
PFD_TYPE_RGBA, // цвета в режиме RGBA
24, // 24-разряда на цвет
0, 0, 0, 0, 0, 0, // биты цвета игнорируются
0, // не используется альфа параметр
0, // смещение цветов игнорируются
0, // буфер аккумулятора не используется
0, 0, 0, 0, // биты аккумулятора игнорируются
32, // 32-разрядный буфер глубины
0, // буфер трафарета не используется
0, // вспомогательный буфер не используется
PFD_MAIN_PLANE, // основной слой
0, // зарезервирован
0, 0, 0 // маски слоя игнорируются
};
int pixelFormat;
// Поддерживает ли система необходимый формат пикселей?
if((pixelFormat = ::ChoosePixelFormat(hdc, &pfd)) == 0){
MessageBox("С заданным форматом пикселей работать нельзя");
return FALSE;
}
if (::SetPixelFormat(hdc, pixelFormat, &pfd) == FALSE)
{
MessageBox("Ошибка при выполнении SetPixelFormat");
return FALSE;
}
return TRUE;
}
BOOL COpenGLView::CreateGLContext(HDC hdc)
{
HGLRC hrc;
// Создаем контекст воспроизведения
if((hrc = ::wglCreateContext(hdc)) == NULL)
return FALSE;
// Делаем контекст воспроизведения текущим
if(::wglMakeCurrent(hdc, hrc) == FALSE)
return FALSE;
return TRUE;
}
void COpenGLView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CView::OnSize(nType, cx, cy);
// Здесь отслеживается изменение размеров
m_width = (GLint)cx;
m_height = (GLint)cy;
// Непосредственное отслеживание размеров области вывода OpenGL
::glViewport(0, 0, m_width, m_height);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// COpenGLView drawing
void COpenGLView::OnDraw(CDC* pDC)
{
}
Соседние файлы в папке Texture