Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кольцов А.С. Методические указания к выполнению лабораторных работ по курсу "Компьютерная графика" [12].doc
Скачиваний:
89
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
601.6 Кб
Скачать

Приложение б

Набор геометрических элементов (примитивов):

Наименование

Изображение

Описание

Точка (Point)

• +

Точки могут изображаться на экране дисплея различными графическими знаками. Точка определяется координатами (X, Y, Z).

Линия (Line)

Часть прямой линии, определяемая двумя крайними точками. Отрезки в AutoCAD 2000 могут иметь толщину.

Мультилиния

(MLINE)

Отрисовывается как отрезок задаваемой ширины и числа линий в пучке.

Дуга (Arc)

Часть окружности, определяемая центром, радиусом и двумя центральными углами.

Круг (Circle)

 

Часть плоскости, ограниченная окружностью.

Полилиния (Polyline)

Составная линия, включающая в себя прямолинейные и дуговые сегменты. Отличительной особенностью полилинии является то, что ее сегменты могут иметь не только постоянную, но и переменную ширину.

Многоугольник (Polygon)

Отрисовывается одной полилинией, состоящей из прямолинейных сегментов равной длины

Эллипс (Ellips)

Отрисовывается одной полилинией, сегменты которой являются дугами двенадцати центрового овала

Кольцо (Donut)

Отрисовывается замкнутой полилинией, состоящей из одного имеющего ширину дугового сегмента

Текст (Text)

Примитив, являющийся совокупностью строк текста и специфических для текста свойств: гарнитуры, угла наклона, точки вставки и др. Используется векторный способ построения шрифтовых знаков, которые создаются как формы

Размер (Dimension)

 

Составной примитив, состоящий из отрезков, дуг, стрелок и размерного текста.

 

Блок (Block)

Составной примитив, сформированный из других примитивов или их совокупностей и имеющий имя

ЗМ Грань

(3D Расе)

 Часть плоскости, ограниченная четырьмя отрезками. Основным свойством граней является их непрозрачность при удалении скрытых линий. 

Лабораторная работа №2

Графический редактор CorelDraw9. Построение графиков и чертежей

1. Цель работы.

Освоить основные приемы и получить практические навыки работы с чертежами и графиками.

 

2. Задачи работы.

Научиться создавать графические иллюстрации.

 

3. Содержание работы.

3.1.Загрузить WINDOWS и приложениеCorelDraw9 .

3.2. Составить схемы из приложений А и Б.

3.3.Сохранить документ в файле и оформить отчет.

 

4. Требования к отчету.

Отчет должен содержать:

  • название работы, постановку задачи и сведения о последовательности её выполнения;

  • ответы на контрольные вопросы из п.7, указанные преподавателем.

  • основные этапы работы и результаты их выполнения представить в виде файла на дискете.

5.5 Теоретические положения 

Программа CorelDraw9 является эффективным средством разработки инженерной и научной документации. С ее помощью можно создавать точные машиностроительные и архитектурные чертежи, строить графики, иллюстрировать учебные материалы.

 

5.1. Рисование линий.

Одним из важнейших объектов в CorelDraw являются линии. С помощью инструмента Криваястроятся различные линии: прямые, кривые, замкнутые, разомкнутые.

Кривую рисуют путем протягивания мыши (аналогично рисованию карандашом), прямую – щелчками мыши в начальной и конечной точках. Чтобы нарисовать строго вертикальную или горизонтальную линии, во время рисования следует удерживать клавишу Ctrl. Чтобы нарисовать ломаную линию, конечную точку каждого отрезка следует отмечать не одинарным щелчком (окончание рисования отрезка прямой), а двойным щелчком мыши (начало рисования следующего отрезка из той же самой точки).

CorelDraw9 позволяет создавать плавно изогнутые кривые, с помощью которых можно построить любой произвольный контур. Эти кривые называются кривыми Безье. Линии имеют некоторое количество точек или узлов, соединенных прямыми или кривыми линиями-сегментами. Координаты узлов и параметры сегментов определяют внешний вид объекта. Кроме положения начальной и конечной точки (т.е. узлов кривой) вид кривой определяется кривизной, то есть ее изогнутостью между двумя узлами. Кривизна определяется двумя параметрами кривой в каждом узле, которые графически представлены с помощью пунктирных отрезков, выходящих из узлов. Эти отрезки называются манипуляторами кривизны. Они определяют угол прохождения кривой между узлами.

 

Рисунок 1 Кривая Безье

 

 

Соседние файлы в предмете Компьютерная Графика