
- •Многоуровневая структура компьютера
- •Операционная система
- •Функции ос
- •Архитектуры ядра ос
- •Эволюция операционных систем их классификация и основные идеи
- •Режимы работы процессора и кольца защиты.
- •Особенности создания, компиляции и загрузки модуля ядра
- •Клавиатура
- •Архитектура и характеристики процессора
- •Базовая микроархитектура микропроцессора
- •Программная модель процессора х86
- •Содержимое регистра флагов.
- •Расширение базовой архитектуры микропроцессора
- •Память Иерархическая структура памяти. Ключевой принцип построения памяти эвм и его иерархическая организация.
- •Классификация запоминающих устройств
- •Принцип работы кэш памяти.
- •Факторы влияющие на эффективность кэш-памяти.
- •Способ отображения.
- •Алгоритм замещения информации заполненной кэш-памяти
- •Алгоритм согласования содержимого основной памяти и кэш-памяти.
- •Организация кэш-памяти.
- •Принципы организации оперативной памяти пэвм
- •Организация микросхем памяти
- •Характеристики функционирование и типы динамического озу.
- •Типы памяти
- •13.2. Память ddr
- •13.3. Память rdram (Rambus dram)
- •Устройства ввода/вывода
- •Структура связи между основными устройствами вычислительной системы.
- •1 Прямые межпроцессорные связи.
- •2 Через память
- •3 Межпроцессорные связи через коммуникационные каналы.
- •Контроллер прерываний.
- •Прямой доступ к памяти (dma)
- •Следующий набор регистров общий для всех каналов.
- •Контролер имеет 4 режима работы:
- •Типы передачи пдп:
- •Цикл обмена пдп
- •Видеоадаптер
- •Системный таймер
Базовая микроархитектура микропроцессора
СчАК (счетчик адреса команды) – содержит адрес следующей команды исполняемой программы.
УА (Управляющий автомат) – дешифрирует текущую команду поступившую через шиноформирователь 3 (BD3) с шины данных и разворачивает ее исполнение в последовательность шагов (микрокоманд).
РгК – регистр команд.
Каждая микрокоманда оперирует максимум 2-я операндами, помещаемых в регист А (РгА) и регистр B (РгВ). АЛУ производит действие формируя результат в регистр результата (РгР) и флаги.
Программная модель процессора х86
Программная модель процессора включает его видимые свойства, такие как набор систем, режимы адресации, механизмы прерываний.
Программная модель включает
1) 8 32-ух (IA-32) разрядных регистров общего назначения и 16 64-ех регистров общего назначения для процессоров 64-разрядными расширениями (х86-64).
2) CS, SS, ds, es, fs, gs 16-разр. 6 Сегментных регистров.
3) Регистр состояния R FLAGS
4) Регистр указателя команд RIP (32 либо 64 разрядный)
Помимо перечисленных пользовательских регистров доступных прикладным программам процессоры имеют ряд системных регистров, это системные адресные регистры, управляющие регистры, регистры отладки и тестирования. Их набор зависит от конкретной модели процессора, а доступ к ним привилегирован.
Операнды могут поступать в процессор вместе с командой, из регистра процессора, из памяти.
НЗ ->РГ, П
РГ <-> РГ
П <->РГ
П <-> П (так нельзя)
П – память, РГ – регистр, НЗ – непосредственное значение.
Операнд может быть адресован следующими способами:
непосредственная адресация. mov ax, 5h
Прямая абсолютная адресация. Значение операнда содержится в памяти эффективный адрес ячейки памяти содержится в самой команде. mov ax, perem (perem <- адрес ячейки)
Прямая относительная адресация. Эффективный адрес формируется как сумма указателя команд и относительного адреса перехода.
Регистровая адресация. Значение операнда содержится в регистре. mov ax, bx. (либо add ax, bx)
Косвенная адресация. Операнд находится в памяти. Используется чаще всего для доступ к элементу массива. Эффективный адрес формируется как сумма 3-ех составляющих (BASE, INDEX, DISPLACEMENT). В качестве BASE выступает содержимое регистра общего назначения (AX, BX, CX), смещение это число DISPLACEMENT.
Mov eax, [ecx] – косвенная базовая (регистровая)
Mov [di], al – косвенная индексная
Mov ax, [si+3h] – косвенная регистровая со смещением
Mov ax, array[bx] – косвенная регистровая со смещением
Mov [si][dx], ax – косвенная базовая индексная
Mov ax, array[si][dx] – косвенная базовая индексная со смещением
Различают 3 типа адреса (3 типа адресных пространства): логический, линейный, физический.
Логический – задается парой сегмент:[смещение]. Сегмент – это содержимое одного из сегментных регистров, смещение – это вычисленный эффективный адрес.
Линейный – получается из логического путем сложения сдвинутого на 4 разряда влево значения сегментного значения и смещения. В защищенном режиме большинство современных ОС выделяют программе 1 сегмент с 32-ух разрядным смещением в котором программа располагается так как будто это обычная машина с 32-ух разрядным линейным адресным пространством. В 64-ех разрядных приложениях сегментации нет вообще приложения оперируют только линейными виртуальными адресами.
Физический адрес сформированный из линейного блоком страничной трансляции адресов. В простейшем случае, при отключенном блоке страничной трансляции, те в реальном режиме работы процессора, физический адрес полностью совпадает с линейным.