
- •Билет № 1.
- •1. Информатизация общества. Основные этапы развития вычислительной техники.
- •Билет № 2
- •1. Общая схема пк. Основные устройства компьютера и их функции.
- •Билет № 3
- •1. Внешняя память компьютера. Носители информации (гибкие диски, жесткие диски. Сd - rом диски, магнитооптические) и их основные характеристики.
- •Билет № 4
- •1. Информация и информационные процессы в природе, обществе, технике. Информационная деятельность человека.
- •Билет № 5 Операционная система компьютера (назначение, состав, загрузка). Графический интерфейс.
- •Билет № 7 Алгоритмическая структура «ветвление». Команды ветвления. Привести пример.
- •Билет № 8 Основы языка программирования (алфавит, операторы, типы данных и т.Д.).
- •Билет № 9 Текстовый редактор. Назначение и основные функции.
- •Билет № 10
- •1. Графический редактор. Назначение и основные возможности.
- •Билет № 11
- •1. Электронные таблицы. Назначение и основные возможности.
- •Билет № 12
- •1.Система управления базами данных. Назначение и основные возможности.
- •Билет №13 Глобальная сеть Интернет и ее информационные ресурсы (электронная почта, телеконференции, файловые архивы, Всемирная паутина).
- •Билет №14 Гипертекст. Технология www (World Wide Web-Всемирная паутина).
- •Билет №15 Этические и правовые аспекты информационной деятельности. Правовая охрана программ и данных. Защита информации.
- •Билет №16 Позиционные и непозиционные системы счисления. Запись чисел в позиционных системах счисления.
- •Билет №17 «Линейная» алгоритмическая структура. Команда присваивания.
- •Билет №18 Качественные и количественные характеристики информации. Свойства информации (новизна, актуальность, достоверность и др.). Единицы измерения количества информации
Билет № 10
1. Графический редактор. Назначение и основные возможности.
Простейшие программные средства иллюстративной гра¬фики называются графическими редакторами.
Графический редактор - прикладная программа для получения рисованных изображений. Рисунок, создаваемый средствами графического редакто¬ра, формируется на экране, а затем может быть сохранен в файле.
Среда любого графического редактора содержит рабочее поле, меню инстру¬ментов, цветов; меню команд для работы с файлами, печати рисунка и других операций.
Графический редактор позволяет включать в рисунок тексты, используя буквы разных размеров и шрифтов.
При помощи графического редактора художник имеет возможность соединять в один рисунок ранее созданные и сохраненные в файлах изображения, сочетать рисунки с текстом, раскрашивать, изменять цвета. Поэтому обычно в графических редакторах реализованы возможности, позво¬ляющие «вырезать», «склеивать» и «стирать» произвольные части изображения; применять для рисования произвольные «краски» и «кисти»; запоминать рисунки на внешних носителях, осуществлять их поиск и воспроизведение; увеличивать фрагмент изображения для проработки, мелких деталей; добавлять к рисункам текст и таким образом создавать красочные объявления, рекламные плакаты, визитные карточки. Графический редактор позволяет также масштабировать (изменять размер) изображение, поворачивать и перемещать его на экране.
Графические редакторы позволяют включать в рисунок тексты. При этом можно управлять шрифтом, размером символов, создавать различные эффекты, например тени, объемное изображение символов.
Как правило, на экране присутствует меню команд в текстовой или пиктографической форме. С помощью меню можно выполнять файловые операции (записывать рисунок в файл, читать из файла), осуществлять вывод на печать, обращаться к справочнику, производить объединение дан¬ного рисунка с другими и пр.
Режимы работы графического редактора определяют воз¬можные действия художника, а также команды, которые художник может отдавать редактору в данном режиме.
1. Работа с рисунком (рисование). В этом режиме на рабо¬чем поле находится изображение инструмента. Худож-ник наносит рисунок, редактирует его, манипулирует его фрагментами.
2. Выбор и настройка инструмента. Курсор-указатель на¬ходится в поле экрана с изображениями инструментов (меню инструментов). Кроме того, с помощью меню можно настроить инструмент на определенный тип и ши¬рину линии, орнамент закраски.
3. Выбор рабочих цветов. Курсор находится в поле экрана с изображением цветовой палитры. Здесь можно устано¬вить цвет фона, цвет рисунка. Некоторые ГР дают воз¬можность пользователю изменять палитру.
4. Режим работы с внешними устройствами. В этом режи¬ме можно выполнять команды записи рисунка на диск, считывания рисунка с диска, вывода рисунка на печать.
Билет № 11
1. Электронные таблицы. Назначение и основные возможности.
Электронные таблицы предназначены для организации табличных расчетов на компьютере. Прикладные програм¬мы, работающие с электронными таблицами, называются табличными процессорами.
Наименьшая структурная единица электронной табли¬цы — ячейка. Имя ячейки складывается из буквенного имени столбца и номера строки.
В ячейке может помещаться текст (символьная последо¬вательность), число, формула.
Ячейки, в которые пользователь заносит числа, содержат исходные данные для вычислений. В ячейках с формулами получаются результаты вычислений (если для таблицы ус¬тановлен режим отображения значений).
Изменение исходных данных мгновенно приводит к пере¬счету формул, в которые эти данные входят.
Электронные таблицы (так же, как и базы данных) можно рассматривать как информационные модели реаль¬ных объектов или процессов.