Графический режим
Единицей
изображения в графическом
режиме служит
один пиксель,
поэтому линии на рисунках получаются
почти гладкими. Графический
режим используется
довольно редко - например, для построения
графиков и диаграмм или при создании
обучающих программ, игр, скрин-сейверов
и т.п.
Для
изучения богатых графических возможностей
языка Pascal совершенно недостаточно даже
целой лекции: здесь нужен как минимум
полугодичный курс. Поэтому мы не станем
и пытаться "объять необъятное". В
качестве оправдания заметим лишь, что
для того, чтобы писать примитивные
графические программки и создавать
"хороший" интерфейс,
вполне достаточно уже рассмотренных
возможностей текстового
режима.