
- •1. Понятие телевизионного стандарта. Телевизионные стандарты: secam, pal, ntsc, hdv и их характеристики.
- •3. Цифровое видео: особенности, основные характеристики.
- •4. Понятие о сжатии информации. Методы и алгоритмы сжатия.
- •2. Понятие аналогово-цифрового преобразования. Основные операции аналогово-цифрового преобразования: дискретизация и квантование.
- •5. Линейные системы. Дискретные и непрерывные сигналы. Теорема Котельникова. Алиасинг.
- •7. Корреляция. Дискретное преобразование Фурье (дпф).
- •8. Применения дпф.
- •6. Импульсная характеристика. Свертка.
- •9. Применения цифровой обработки сигналов.
- •12. Компенсация движения на основе областей, подпиксельная компенсация движения.
- •10. Понятие видеокодека. Блок схема кодера. Принцип работы.
- •13. Модель изобр. Кодирование изобр. С предсказ. Кодирование преобразованием. Квантование. Переупорядочение и кодир. Нулей.
- •15. Гибридная модель dpcm/dct видеокодека.
- •16. Цветовые пространства: rgb, yCbCr; форматы сэмплир. YCbCr.
- •14. Энтропийный кодер. Коды с предсказанием. Коды переменной длины. Арифметическое кодирование.
- •18. Оценка качества видеоизображения: субъективное и объективное измерение качества.
- •20. Форматы сжатия аудиоданных с потерями.
- •21. Форматы сжатия аудиоданных без потерь.
- •17. Понятие формата видеофайлов. Основные видеоформаты и их характеристики.
- •29. Классификация жанров кино по imDb и их основные характеристики.
- •31. Программа нелинейного монтажа Adobe Premiere. Основные правила монтажа.
- •32. Промо-ролик, трейлер, тизер: основные отличия, правила создания.
- •30. Морфинг и варпинг. Принципы построения, назначение.
- •33. Стилизация видео. Основные принципы стилизации.
- •23. Извлечение звука из различных источников
- •34. Спецэффекты. Основные понятия и назначение. Классификация. Основные методы и приемы разработки.
- •24. Параметры цифрового звука.
- •25.Обработка звука – фильтры.
- •27. Использование аудиофайлов в Web
- •28. Основы видеомонтажа. Основные понятия. Линейный и нелинейный монтаж. Основные принципы и методы видеомонтажа.
31. Программа нелинейного монтажа Adobe Premiere. Основные правила монтажа.
Монтаж– это сочетание кадров в фильме по их изобразительной форме и содержанию для воплощения авторского замысла.
Правила:
1) Монтаж видеофильма короткими кадрами
длинные кадры, утомительные для человеческого зрения. Средняя продолжительность кадра - 5 секунд.
2) Принцип стыка соседних кадров.
3) Монтаж по крупности планов.
1. Деталь (например, глаз человека с бровью и частью носа).
2. Крупный план - лицо человека во весь экран.
3. 1-й средний план - часть фигуры человека, взятая в рамку кадра, чуть выше пояса.
4. 2-й средний план - фигура человека по колено.
5. Общий план - человек во весь рост располагается в кадре так, что над его головой и под его ногами остается небольшое пространство.
6. Дальний план. Фигура человека в этом случае чрезвычайно мала.
4) Принцип учета ориентации в пространстве (монтаж по взгляду).
при монтаже кадры,снятые камерой с разных сторон от человека,например, монтируют через кадр, например, крупного плана снимаемого.
для обеспечения комфортности восприятия стыка кадров необходимо учитывать обязательно все шесть видов плана.
5) Принцип учета освещенности или монтаж по свету.
32. Промо-ролик, трейлер, тизер: основные отличия, правила создания.
Промо-ролик - видео-ролик, в информационной или игровой форме доносящий до потребителей преимущества продукции или услуг компании.
Трейлер — небольшой видеоролик, состоящий из кратких и обычно наиболее зрелищных фрагментов фильма, используемый для анонсирования или рекламы этого фильма. При этом часто комбинируется видеоряд из несвязанных фрагментов по принципу калейдоскопа.
Появление рекламы в форме трейлера относится к пятидесятым годам XX века. До этого использовалась только тизерная реклама.
-должен состоять из кратких и наиболее зрелищных фрагментов фильма;
-видеоряд комбинируется из несвязанных фрагментов по принципу калейдоскопа;
-скорость демонстрации фрагментов видеоряда определяется жанром кино;
-музыкальный фон – микс специальной музыки
-частей оригинальной дорожки фильма, либо голосового сопровождения.
-ограничение по длительности
Вступление-завязка-кульминация-слом
Тизер— рекламное сообщение, построенное как загадка, которое содержит часть информации о продукте, но при этом сам товар не демонстрируется.
Принято считать, что первые тизеры использовались для продвижения бренда MJB Coffee. В 1906 году вдоль дорог города Сан-Франциско появились интригующие объявления с вопросом «Почему?». Компания в своей рекламе использовала вопрос «Почему?» с ответом «MJB делает лучший кофе!» и указанный вопрос прочно ассоциировался с известным брендом.
Первый этап – это сам тизер, чаще всего вопрос, создающий интригу,
Второй этап – раскрытие загадки
однодневные – загадка и раскрытие происходят почти мгновенно,
недельные – раскрытие происходит через 2-3 недели после появления тизера.
Очень часто кинематографические тизеры или тизеры книг появляются тогда, когда работа над произведением ещё не закончена.