
- •4. Конспекты лекций лекция №1. Операционные системы
- •1.1. Назначение и основные функции операционных систем
- •1.2. Понятие файловой системы
- •1.3. Операционные системы для компьютеров типа ibm pc
- •Лекция №2. Оболочки операционных систем
- •Лекция № 3. Основные понятия и определения компьютерных сетей
- •Компоненты лвс.
- •Исторический обзор
- •Сетевые коммуникации Сигналы и протоколы
- •Функции сетевых протоколов
- •Взаимодействие протоколов
- •Лекция № 4. Классификации сетей Локальные и глобальные вычислительные сети
- •Широкополосная и узкополосная передача
- •Полудуплексная и полнодуплексная передача
- •Сегменты и магистрали
- •Клиент-серверные и одноранговые сети
- •Однородные (гомогенные) и неоднородные (гетерогенные).
- •Характеристики лвс
- •Лекция № 5.Сервисы интернет (основные службы) Виды сервисов Интернет
- •Сервисы отложенного чтения
- •Сервисы прямые
- •Сервисы интерактивные
- •Электронная почта
- •Сетевые новости Usenet
- •Списки рассылки
- •Система поиска файлов Archie
- •Гипертекстовая система Gopher
- •Система гипермедиа www
- •Гипертекстовая система Hyper-g
- •Поисковая система wais
- •Сервисы irc, mud, moo
- •Инфраструктурные сервисы
- •Другие инфраструктурные сервисы
- •Лекция № 6. Основные этапы, методы, средства и стандарты разработки программного обеспечения
- •Водопадная модель процесса разработки
- •Спиральная модель процесса разработки
- •Общие характеристики этапов разработки программного обеспечения(по)
- •Лекция 7. Понятие о системе программирования
- •7.1. Основные функции и компоненты
- •7.2. Трансляция программ и сопутствующие процессы
- •Контрольные вопросы
- •Лекция 8. Прикладное программное обеспечение общего назначения
- •8.1. Классификация
- •8.2. Инструментальные программные средства общего назначения
- •8.3. Инструментальные программные средства специального назначения
- •8.4. Программные средства профессионального уровня
- •8.5. Организация «меню» в программных системах
- •Методические указания к практическим, лабораторным и контрольным работам. Практические занятия
- •Практическое занятие №3 (2 часа) Работа с графическим интерфейсом gnome в системе linux.
- •Практическое занятие №4 (4 часа) Работа в командной строке Linux (терминал) Основные понятия и команды
Другие инфраструктурные сервисы
Многие инфраструктурные сервисы TCP/IP могут использоваться для передачи информации в Интернет. Например, как можно использовать информацию из базы данных имен компьютеров Интернет DNS. Для прямого обращения к этой базе данных используется утилита nslookup, которая предназначена для отладки и проверки информации в DNS сетевыми администраторами TCP/IP сетей. Однако, пользуясь ей, можно получить информацию о том, какого типа компьютер используется как удаленный информационный сервер, какое реальное имя имеет компьютер, известный Вам под логическим псевдонимом, и т.д.
Все, что предназначено для передачи технической информации, может быть тем или иным способом использовано для передачи информации как сервиса Интернет. Это надо иметь в виду, если Вы собираетесь применять возможности Интернет в своей работе.
Лекция № 6. Основные этапы, методы, средства и стандарты разработки программного обеспечения
В настоящее время просматривается тенденция в сторону увеличения объема работ, связанных с разработкой программного обеспечения по сравнению с работами, выполнение которых позволит получить аппаратные средства ЭВМ.
В основе деятельности по созданию и использованию программного обеспечения лежит понятие жизненного цикла. В общем случае различают понятия жизненного цикла программного обеспечения и технологического процесса его разработки. Более четко различия между данными понятиями просматривается в отношении программных средств. Жизненный цикл является моделью создания и использования программного обеспечения, отражающей его различные состояния, начиная с момента возникновения необходимости в данном программном обеспечении и заканчивая моментом его полного выхода из употребления у пользователей.
Существует несколько моделей жизненного цикла. Традиционно выделяют следующие основные этапы жизненного цикла :
стратегическое планирование; анализ требований;
проектирование (предварительное и детальное);
кодирование (программирование);
тестирование и отладка;
эксплуатация и сопровождение.
Каждому этапу соответствуют определенный результат и набор документации, являющейся исходными данными для следующего этапа. В заключение каждого этапа производится верификация документов и решений с целью проверки их соответствия первоначальным требованиям заказчика.
Водопадная модель процесса разработки
К середине 80-х годов наибольшее распространение получил "водопадный" (waterflow) или "каскадный" процесс создания программного обеспечения. Схема "водопадного" процесса приведена на рис. 1.1. Его основной характеристикой является разбиение всей разработки на этапы, причем переход с одного этапа на следующий происходит только после того, как будет полностью завершена работа на текущем. Каждый этап завершается выпуском полного комплекта документации, достаточной для того, чтобы разработка могла быть продолжена другой командой разработчиков.
Рис 1.1. "Водопадный" процесс
Применение "водопадного" процесса эффективно для систем, для которых в самом начале разработки можно достаточно точно и полно сформулировать все требования, с тем чтобы предоставить разработчикам свободу реализовать их как можно лучше с технической точки зрения. В эту категорию попадают сложные расчетные системы, системы реального времени и другие подобные задачи. Однако, в процессе использования этого подхода обнаружился ряд его недостатков, вызванных прежде всего тем, что реальный процесс создания программных систем никогда полностью не укладывался в такую жесткую схему. В процессе создания ПО постоянно возникала потребность в возврате к предыдущим этапам и уточнении или пересмотре ранее принятых решений. В результате реальный процесс создания систем принимал следующий вид (рис. 1.2):
Данный процесс обладает рядом существенных недостатков, основным из которых является, пожалуй, то, что требования к создаваемой системе "заморожены" в виде технического задания на все время ее создания. Таким образом, пользователи могут внести свои замечания только после того, как работа над системой будет полностью завершена. В случае неточного изложения требований или их изменения в течение длительного периода создания системы, пользователи получают систему, не удовлетворяющую их потребностям.
Рис 1.2. Реальный процесс "водопадной" схемы