Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ооп2.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
22.09.2019
Размер:
587.13 Кб
Скачать
  1. Желательные характеристики проекта

Минимальная сложность (интегральная характеристика)

Простота сопровождения (программы давно уже пишут для людей, а не машин)

Слабое сопряжение (минимальное число соединений между различными частями программы)

Расширяемость (возможность расширять/улучшать систему не затрагивая ее основную структуру)

Повторное использование кода (устранения любых дублирований кода)

Высокий коэффициент объединения по выходу (к конкретному классу обращается большое число других классов)

Низкий или средний коэффициент разветвления по входу (конкретный класс обращается с малым числом других классов)

Портируемость (простота адаптирования системы к другой среде)

Минимальная, но полная функциональность

Стратификация (разделение уровней декомпозиции, позволяющее изучить систему на любом уровне, не потеряв при этом согласованное ее представление; проще говоря – разделение по уровням)

Соответствие стандартным методикам

  1. Для чего нужны/используются паттерны проектирования?

Есть стандартные решения для определенных задач – паттерны проектирования.

  • Паттерны проектирования – описание взаимодействия объектов и классов, адаптированных для решения общей задачи проектирования в конкретном контексте @ GoF

Предложены хорошими специалистами

Проверены временем

Составляют удобный словарь для общения

  1. Дайте определение паттернам проектирования.

Паттерны проектирования - стандартные решения для определенных задач.

  • Паттерны проектирования – описание взаимодействия объектов и классов, адаптированных для решения общей задачи проектирования в конкретном контексте @ GoF

  • Под классическими паттернами проектирования понимаются повторяющиеся элементы дизайна приложений для объектно-ориентированных языков программирования со статической типизацией (С++, C#, Java, Object Pascal и др.)

  1. Перечислите и дайте краткую характеристику основным элементам паттерна в понимании GoF.

Канонические паттерны - GoF-паттерны.

Имя

Как устоявшийся профессиональный термин может использоваться для четкого описания архитектурного решения в документации, при обсуждении с коллегами и т.п. Присваивание паттернам имен позволяет в дальнейшем проектировать на более высоком уровне абстракции.

Задача

Описание того, когда следует применять тот или иной паттерн. В задаче может описываться конкретная проблема проектирования, например, способ представления алгоритмов в виде объектов. В задаче может отмечаться, какие структуры классов или объектов свидетельствуют о негибком дизайне, также может приводится перечень условий, при которых имеет смысл применять данный паттерн.

Решение

Описание элементов дизайна, отношений между ними, функций каждого элемента. Речь идет не о конкретном дизайне или реализации для конкретной задачи, а о шаблоне решения, применимом в различных, но схожих ситуациях.

Результаты

Следствия применения паттерна и разного рода компромиссы. Описание результатов позволяет оценить преимущества и недостатки того или иного паттерна и выбрать решение между различными вариантами дизайна.

  1. Описание паттерна (GoF)

Название и классификация паттерна

Назначение

Известен также под именем

Мотивация

Применимость

Структура

Участники

Отношения

Результаты

Реализация

Пример кода

Известные применения

Родственные паттерны

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]