
- •Содержание
- •1 Организационно-технологическая часть
- •1.1 Назначение компьютерного практикума
- •1.2 Целевые группы пользователей
- •1.3 Требования к аппаратному и программному обеспечению
- •2 Расчетно-конструкторская часть
- •2.1 Описание исходных данных для проектирования
- •2.2 Технология создания компьютерного практикума
- •2.2.2 Применение css
- •2.3 Среда разработки
- •2.3.2 Обработка графических изображений
- •2.4 Дизайн компьютерного практикума
- •2.5 Организация просмотра компьютерного практикума
- •3 Экономическая часть
- •3.1 Технико-экономическое обоснование
- •3.1.1 Составление ведомости объемов автоматизированных информационных услуг
- •3.1.2 Расчет машинного времени по элементам работ
- •3.1.3 Расчет калькуляции затрат труда и заработной платы машинного времени
- •3.2 Расчет себестоимости аис
- •3.2.1 Расчет стоимости расходных материалов
- •3.2.2 Расчет стоимости эксплуатации компьютерного оборудования
- •3.3 Расчет объема автоматизированных информационных услуг по договорным ценам
- •3.3.1 Расчет объема автоматизированных информационных услуг по договорным ценам без налогов и с налогами
- •3.3.2 Расчет структуры объемов автоматизированных информационных услуг по договорным ценам без налогов
- •3.3.3 Составление диаграммы объемов автоматизированных информационных услуг без ндс.
- •3.3.4 Расчет структуры объемов автоматизированных информационных услуг по договорным ценам с ндс
- •3.3.5 Составление диаграммы объемов автоматизированных информационных услуг с ндс.
- •3.4 Расчет показателей по труду и заработной плате
- •3.4.1 Формы и системы оплаты труда
- •3.4.2 Единая тарифная сетка по оплате труда
- •3.4.3 Расчет заработной платы руководителей и специалистов по штатному расписанию за месяц
- •3.4.4 Расчет удержаний из начисленной заработной платы за месяц
- •3.4.5 Составление сводного плана показателей по труду и заработной плате
- •3.5 Показатели финансового плана
- •3.5.1 Расчет показателей финансового плана
- •3.6 Налоги
- •3.6.1 Расчет уровня налогов от фонда заработной платы
- •3.7 Составление бизнес - плана
- •3.8 Анализ проектных данных технико-экономического обоснования создания компьютерного практикума
- •4 Техника безопасности
- •4.1 Вредные факторы при работе с компьютерной техникой
- •4.2 Обеспечение техники безопасности и охраны труда техника пк
- •5 Заключение
- •Листинг программы
2.2 Технология создания компьютерного практикума
Разработанный компьютерный практикум состоит из набора гипертекстовых документов. Для формирования содержимого компьютерного практикума применялся язык HTML, CSS и JavaScript.
2.2.1 HTML
Основа Интернета – это язык гипертекстовой разметки Hyper text Markup Language (HTML). Эту технологию в совершенстве знает каждый разработчик сайта. HTML является одним из языков разметки, определяемых стандартом SGML (Standard Generalized Markup Language – ISO 8879) – системы определения языков разметки. HTML был разработан для того, чтобы, создавая документ, можно было не думать о различии в программном и аппаратном обеспечении компьютеров, на которых этот документ будет просматриваться.
HTML определяет формат представления информации, при использовании которого не нужно думать о форматировании текста, а можно полностью сосредоточиться на его содержании. Он очень прост в использовании, но требует от работающего с ним человека мышления в пределах строгих правил.
Помимо упрощения структуры документа, в HTML внесена поддержка гипертекста.
HTML – это теговый язык разметки документов. Любой документ на языке HTML представляет собой набор элементов, причём начало и конец каждого элемента обозначается специальными пометками – тегами. Элементы могут быть пустыми, то есть не содержащими никакого текста и других данных (например, тег перевода строки <br>). В этом случае обычно не указывается закрывающий тег. Кроме того, элементы могут иметь атрибуты, определяющие какие-либо их свойства (например, размер шрифта для элемента font). Атрибуты указываются в открывающем теге.
Каждый HTML-документ, отвечающий спецификации HTML какой-либо версии, должен начинаться со строки объявления версии HTML <!DOCTYPE…>, которая обычно выглядит примерно так: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd ">
Если эта строка не указана, то добиться корректного отображения документа в браузере становится труднее.
Далее обозначается начало и конец документа тегами <html> и </html> соответственно. Внутри этих тегов должны находиться теги заголовка (<head></head>) и тела (<body></body>) документа.
2.2.2 Применение css
Динамику HTML придает CSS, отделяющий форматирование от контента.
CSS – Cascading Style Sheets – технология описания внешнего вида документа, написанного языком разметки – каскадные таблицы стилей – эта технология позволяет выделить отдельные визуальные настройки HTML-содержимого в отдельный блок. Атрибуты текста, параметры шрифтов, цвета, отступы и абзацы, границы картинок и виды таблиц, выравнивание – все это описывается средствами CSS.
Основной целью разработки CSS являлось разделение содержимого (написанного на HTML или другом языке разметки) и представления документа (написанного на CSS). Это разделение может увеличить доступность документа, предоставить большую гибкость и возможность управления его представлением, а также уменьшить сложность и повторяемость в структурном содержимом. Кроме того, CSS позволяет представлять один и тот же документ в различных стилях или методах вывода, таких как экранное представление, печать, чтение голосом (специальным голосовым браузером или программой чтения с экрана), или при выводе устройствами, использующими Шрифт Брайля.
CSS при отображении страницы может быть взята из различных источников:
Авторские стили (информация стилей, предоставляемая автором страницы) в виде:
внешних таблиц стилей, то есть отдельного файла .css, на который делается ссылка в документе.
встроенных стилей – блоков CSS внутри самого HTML-документа.
Inline-стилей, когда в HTML-документе информация стиля для одного элемента указывается в его атрибуте style.
Пользовательские стили
локальный CSS-файл, указанный пользователем в настройках браузера, переопределяющий авторские стили, и применяемый ко всем документам.
Стиль браузера
стандартный стиль, используемый браузером по умолчанию для представления элементов.
Использование CSS позволило существенно ускорить работу и выдержать единое стилевое оформление при разработке электронного пособия. Код таблицы стилей приведен в листинге А.
2.2.3 JavaScript
JavaScript – это язык управления сценариями просмотра гипертекстовых Web-страниц на стороне клиента; технология, позволяющая документу HTML выполнять сложные действия. Основная идея JavaScript состоит в возможности изменения значений атрибутов HTML-контейнеров и свойств среды отображения в процессе просмотра HTML-страницы пользователем. При этом перезагрузка станицы не происходит.
Название "JavaScript" является собственностью Netscape. Реализация языка, осуществленная разработчиками Microsoft, официально называется Jscript.
JavaScript обладает рядом свойств объектно-ориентированного языка, но благодаря прототипированию поддержка объектов в нём отличается от традиционных объектно-ориентированных языков. Кроме того, JavaScript имеет ряд свойств, присущих функциональным языкам – функции как объекты первого уровня, объекты как списки, карринг (currying), анонимные функции, замыкания (closures) – что придаёт языку дополнительную гибкость.
JavaScript имеет C-подобный синтаксис, но по сравнению с языком С имеет следующие коренные отличия:
объекты, с возможностью интроспекции и динамического изменения типа через механизм прототипов;
функции как объекты первого класса;
автоматическое приведение типов;
автоматическая сборка мусора;
анонимные функции.
Семантика языка JavaScript сходна с семантикой языка Self.
Сценарий JavaScript встраивается непосредственно в код HTML и запускается на компьютере пользователя в момент загрузки страницы.
В электронном пособии язык JavaScript был применен для создания тематических тестов и вывода лекций, практик, глоссария и контрольных вопросов на печать.