
- •21. Обеспечение легкости применения программного средства.
- •23. Языки программирования, классификация, назначение.
- •24. Обеспечение от несанкционированного доступа к программным средствам и защиты от взлома защиты.
- •25. Комплексная отладка и тестирование программного средства.
- •26. Методы разработки структуры программ.
- •27. Функциональная спецификация программного средства.
- •28. Виды моделей программного средства.
- •30. Обеспечение эффективности программного средства.
- •36. Стадии и этапы разработки программного обеспечения
- •37. Жизненный цикл программного продукта
- •38. Техническое задание, как этап разработки программного обеспечения
- •39. Требования, предъявляемые к разработке технического задания
- •40. Назначения и цели создания программного обеспечения
- •41. Идеология и цель разработки программного обеспечения
- •42. Обеспечение защищенности программного продукта
- •43. Моделирование программного обеспечения в uml
- •44. Модель системы как упрощенное представление реальности
- •45. Модульное программирование.
- •46. Методы разработки структуры программы
- •47. Основные характеристики программного модуля
- •48. Структура и архитектура по
- •49. Алгоритм программы
- •50. Даталогическая модель структуры базы данных по
- •51. Технологии доступа к данным
- •52. Методы разработки программного обеспечения
- •53. Технические требования разработки по
- •54. Полнофункциональность и целостность по
- •55. Семантика функций по
- •56. Психологические особенности разработки интерфейса по
- •57. Технико-экономическое обоснование разработки по
- •58. Расчет стоимости разработки по и стоимости по
- •59. Расчет интеллектуального труда по
- •60. Виды и поиск ошибок в программном обеспечении. Пути борьбы с ошибками
- •64. Понятие качества программного обеспечения
- •65. Тестирование и отладка программного обеспечение
- •75. Переменные и идентификаторы в программируемом языке
- •76. Процедуры и функции в программируемом языке.
- •77. Преобразование типов. Константы в программируемом языке.
- •78. Символьные типы данных.
- •79. Работа с текстовыми файлами.
- •80. Работа с базами данных
75. Переменные и идентификаторы в программируемом языке
Идентификаторы — основа любого языка. Под идентификаторами понимаются имена констант, переменных, элементов управления, процедур и методов объектов. Максимальная длина идентификатора не может превышать 255 символов. — Идентификатор не может совпадать с зарезервированными словами языка программирования Visual Basic for Application.
переменные - С помощью переменных можно временно сохранять значения выражений, чтобы использовать их в дальнейшем.
Преобразование типов — это процесс изменения типа значения. Например, можно преобразовать строку "1234" в число. Преобразование типов бывает расширяющим или сужающим: при расширяющих преобразованиях переполнение никогда не происходит и они всегда выполняются успешно, тогда как при сужающих преобразованиях может произойти потеря сведений и сбой.
Константа — это составная часть программы; объект, имеющий значение.
Понятие "константа" в программе аналогично тому же понятию, используемому в математических уравнениях. Это — неизменная величина.
76. Процедуры и функции в программируемом языке.
77. Преобразование типов. Константы в программируемом языке.
78. Символьные типы данных.
Значением типа Char может быть любой символ из набора ASCII. Если символ имеет графическое представление, то в программе он записывается заключенным в одиночные кавычки (апострофы), например:
'ж' 's' '.' '*' ' '-(пробел)
Для представления самого апострофа его изображение удваивается: ''''. Если же символ не имеет графического представления, например, символ табуляции или символ возрата каретки, то можно воспользоваться эквивалентной формой записи символьного значения, состоящего из префикса # и ASCII-кода символа:
#9 #32 #13
79. Работа с текстовыми файлами.
Текстовый файл - это совокупность строк, разделенных метками конца строки. Сам файл заканчивается меткой конца файла. Доступ к каждой строке возможен лишь последовательно, начиная с первой. Одновременная запись и чтение запрещены.
Чтение из текстового файла:
Read(f, список переменных);
ReadLn(f, список переменных);
Процедуры читают информацию из файла f в переменные. Способ чтения зависит от типа переменных, стоящих в списке. В переменную char помещаются символы из файла. В числовую переменную: пропускаются символы-разделители, начальные пробелы и считывается значение числа до появления следующего разделителя. В переменную типа string помещается количество символов, равное длине строки, но только в том случае, если раньше не встретились символы конца строки или конца файла. Отличие ReadLn от Read в том, что в нем после прочтения данных пропускаются все оставшиеся символы в данной строке, включая метку конца строки. Если список переменных отсутствует, то процедура ReadLn(f) пропускает строку при чтении текстового файла.
Запись в текстовый файл:
Write(f, список переменных);
WriteLn(f, список переменных);
Процедуры записывают информацию в текстовый файл. Способ записи зависит от типа переменных в списке (как и при выводе на экран). Учитывается формат вывода. WriteLn от Write отличается тем, что после записи всех значений из переменных записывает еще и метку конца строки (формируется законченная строка файла).
Добавление информации к концу файла:
Append(f)
Процедура открывает текстовый файл для добавления информации к его концу. Используйте эту процедуру вместо Rewrite