Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Троелсен Э. Язык программирования С# 2010 и п...docx
Скачиваний:
113
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
6.92 Mб
Скачать

Перегрузка методов

Подобно другим объектно-ориентированным языкам, язык C# позволяет типу перегружать его методы. Говоря простыми словами, когда класс имеет несколько членов с одинаковыми именами, отличающихся только числом (или типом) параметров, соответствующий член называют перегруженным. В классе Employee перегруженным является конструктор класса, поскольку предложены два определения, которые отличаются только наборами параметров.

public class Employee {

 ...

 // Перегруженные конструкторы.

 public Employee(){}

 public Employee(string fullName, int empID, float currPay) {…}

 ...

}

Конструкторы, однако, не являются единственными членами, допускающими перегрузку. Продолжив рассмотрение текущего примера, предположим, что у нас есть класс Triangle (треугольник), который поддерживает перегруженный метод Draw(). С его помощью пользователю объекта позволяется выполнить визуализацию изображений, используя различные входные параметры.

public class Triangle {

 // Перегруженный метод Draw() .

 public void Draw(int x, int y, int height, int width) {…}

 public void Draw(float x, float y, float height, float width) {…}

 public void Draw(Point upperLeft, Point bottomRight) {…}

 public void Draw(Rect r) {…}

}

Если бы в C# не поддерживалась перегрузка методов, вы были бы вынуждены создать четыре члена с уникальными именами, что, как можете убедиться, весьма далеко от идеала.

public class Triangle {

 // Глупость

 public void DrawWithInts(int x, int y, int height, int width) {…}

 public void DrawWithFloats(float x, float y, float height, float width) {…}

 public void DrawWithPoints(Point upperLeft, Point bottomRight) {…}

 public void DrawWithRect(Rect r) {…}

}

Но не забывайте о том, что при перегрузке члена возвращаемый тип не может быть независимым. Так, следующий вариант просто недопустим.

public class Triangle {

 …

 // Ошибка! Нельзя перегружать методы

 // на основе возвращаемых значений!

 public float GetX(){…}

 public int GetX(){…}

}

Использование this для возвратных ссылок в c#

Обратите внимание на то, что другой конструктор класса Employee использует ключевое слово C# this.

// Явное использование "this" для разрешения конфликтов имен.

publiс Employee(string fullName, int empID, float currPay) {

 // Присваивание входных параметров данным состояния.

 this.fullName = fullName;

 this.empID = empID;

 this.currPay = currPay;

}

Это ключевое слово C# используется тогда, когда требуется явно сослаться на поля и члены текущего объекта. Причиной использования ключевого слова this в этом пользовательском конструкторе является стремление избежать конфликта имен параметров и внутренних переменных состояния. Альтернативой могло бы быть изменение имен всех параметров.

// В отсутствие конфликта имен "this" подразумевается.

public Employee(string name, int id, float pay) {

 fullName = name;

 empID = id;

 currPay = pay;

}

В данном случае нет необходимости явно добавлять префикс this к именам членов-переменных Employee, потому что конфликт имен уже исключен. Компилятор может самостоятельно выяснить области видимости используемых членов-переменных, и в этой ситуации this называют неявным: если класс ссылается на свои собственные поля данных и члены-переменные (без каких бы то ни было неоднозначностей), то this подразумевается. Таким образом, предыдущая логика конструктора функционально идентична следующей.

public Employee(string name, int Id, float pay) {

 this.fullName = name;

 this.empID = id;

 this.currPay = pay;

}

Замечание. Статические члены типа не могут использовать ключевое слово this в контексте метода. В этом есть смысл, поскольку статические члены-функции действуют на уровне класса (а не объекта). На уровне класса нет this!