
- •Печатная подготовка:
- •Послепечатная стадия:
- •2. Форматы книжных и журнальных изданий. Потребительские форматы бумаги
- •3. Конструкция книжных изданий. Характерные полосы изданий.
- •4. Элементы полосы набора. Вставка колонцифр. Сноски. Создание и редактирование колонтитулов.
- •5. Поля страниц и выбор их размеров. Установка параметров страницы
- •6. Работа с документами. Создание, открытие сохранение документа. Использование шаблонов.
- •7. Предварительный просмотр документа и его печать. Работа с множеством документов.
- •8. Редактирование документа. Выделение текста. Копирование и перемещение.
- •Поиск и замена. Переход.
- •10. Основные термины по теме «Шрифты». Классификация шрифтов по рисунку.
- •11. Основные элементы символов. Классификация шрифтов по начертанию очка.
- •12. Классификация компьютерных шрифтов с точки зрения описания.
- •13. Формотирование док-та. Типы форматир.Док-та. Форматир.Абзаца
- •Форматирование абзаца Различают абзацы нескольких типов:
- •1) С абзацным отступом (в Word — отступ первой строки);
- •14. Форматирование символов. Создание и форматирование буквицы
- •Создание и форматирование буквицы
- •15. Форматирование по образцу. Повторное применение форматирования. Стилевое форматирование
- •Повторное использование форматирования
- •Стилевое форматирование
- •16. Расстановка переносов. Добавление границ и заливки. Автоматическая проверка правописания Расстановка переносов
- •Добавление границ и заливки
- •Проверка правописания
- •17. Автоматизация набора текста при помощи автозамены. Использование автотекста. Средство автозамены
- •Автотекст
- •18. Разрывы. Создание текстовых колонок Создание и форматирование текстовых колонок
- •19. Списки перечисления. Их создание, форматирование и редактирование
- •Создание списка
- •Удаление номеров или маркеров
- •Многоуровневые списки Создание многоуровневого списка
- •20. Структура издания. Использование режима просмотра документа структура Структура издания
- •Использование режима просмотра документа структура
- •21. Использование стандартных встроенных стилей. Создание пользовательских стилей.
- •22.Правила набора и верстки таблиц. Анатомия таблицы micr.Word. Создание таблиц Основные правила набора и верстки таблиц
- •Анатомия (Строение) таблиц
- •Создание таблиц
- •23. Основные приемы редактирования и оформления таблиц Возможности редактирования макета таблиц
- •Возможности форматирования и оформления таблиц
- •24. Набор математических формул.
- •25. Классификация компьютерной графики. Методы представления графических изображений. Типы растровых изображений.
- •26. Общие законы и принципы типографики.
- •28. Система оптического распознавание символов в FineReader.
- •29. Настройка рабочей среды
- •30. Основные элементы объекта-кривой. Особенности рисования простейших геометрических объектов. Рисование линий и кривых.
- •31. Выделение объектов. Преобразование объектов.
- •32. Использование вспомогательных объектов.
- •33. Изменение формы объекта-кривой. Инструменты вспомогательной панели обрезка.
- •34. Создание текста в. Выделение текста. Форматирование и редактирование текста. Расположение фигурного текста вдоль произвольной траектории. Размещение простого текста внутри векторного объекта.
- •35. Условный цветовой круг и его использование. Цветовой синтез.
- •36. Цветовые модели
- •37. Создание заливок разного типа.
- •38. Применение абриса к объектам.
- •40. Добавление эффекта перспектива. Создание эффект ореола.
- •39. Расположение объектов в CorelDraw. Изменение порядка расположения объектов. Работ с группой объектов. Формирование объекта из нескольких. Расположение объектов в CorelDraw.
- •41. Применение эффекта оболочки.
- •42. Создание эффекта перетекания
- •43. Создание эффекта объемности изображения
- •44. Эффект линза. Эффект Power Clip
- •45. Эффект интерактивное искажение
40. Добавление эффекта перспектива. Создание эффект ореола.
Добавление эффекта ПЕРСПЕКТИВА. Команда меню ЭФФЕКТЫ-ДОБАВИТЬ ПЕРСПЕКТИВУ позволяет создать ощущение, что объект уходит вдаль. Эффект получается путем перемещения угловых маркеров специальной рамки или точек отмеченных перекрестьем (точек схода), в которых сходятся линии перспективы. Обычно левую сторону увеличивают, а правую уменьшают. Если одна или две боковые стороны рамки отклоняются от вертикального положения, то создается ощущение дополнительного поворота объекта по отношению к плоскости экрана. Для создания фронтальной перспективы узлы буксируются горизонтально или вертикально. Нажатие клавиши Ctrl ограничивает перемещение угла горизонтальной или вертикальной осями. Буксировка при нажатых клавишах Ctrl+Shift позволяет перемещать узлы на одинаковое расстояние в противоположных направлениях. Для создания угловой перспективы буксируется один их угловых маркеров рамки диагонально к центру объекта или от него.
Чтобы изменить эффект перспективы, надо выбрать объект инструментом ФОРМА и произвести изменения. Для получения нужного эффекта перспективы можно отбуксировать маркер точки схода Создание эффекта ОРЕОЛА. Ореол – эффект, напоминающий пошаговый переход. Он заключается в том, что вокруг выделенного объекта на определенном расстоянии создаются подобные ему концентрические объекты. Фигуры, получившиеся в результате применения эффекта ореола, образуют группу ореола. Все изменения, вносимые в исходный объект, например модификация его формы с помощью инструмента ФОРМА или изменение цветов заливки и обводки, влияют и на группу ореола. Команда меню УПОРЯДОЧИТЬ-РАЗБИТЬ НА ЧАСТИ позволяет разделить исходный объект и группу ореола. Команда ОТМЕНИТЬ ГРУППИРОВКУ превращает группу ореола в последовательность индивидуальных объектов.Для создания и настройки параметров эффекта ореола используется пристыковываемое окно КОНТУР, которое открывается с помощью меню ЭФФЕКТЫ-КОНТУР.На первой вкладке окна в верхней части расположен переключатель, определяющий, как именно будут создаваться концентрические фигуры: К ЦЕНТРУ, ВНУТРИ, СНАРУЖИ. Счетчик СМЕШЕНИЕ позволяет задать расстояние между соседними объектами, а счетчик ШАГИ – количество промежуточных фигур.Вторая вкладка пристыковываемого окна КОНТУР служит для регулировки окраски ореола. В верхней части вкладки расположены кнопки для выбора траектории перехода цвета, уже знакомые по пристыковываемому окну ПЛАВНЫЙ ПЕРЕХОД. Под ними находятся раскрывающиеся списки, в которых можно выбрать цвет обводки и заливки последнего объекта в группе ореола.Третья вкладка пристыковываемого окна (ореол) позволяет создавать неравномерные переходы между объектами. Действие присутствующих на третьей вкладке параметров аналогично действию параметров, расположенных на второй вкладке докера ПЛАВНЫЙ ПЕРЕХОД.
39. Расположение объектов в CorelDraw. Изменение порядка расположения объектов. Работ с группой объектов. Формирование объекта из нескольких. Расположение объектов в CorelDraw.
Все объекты располагаются в документе в строгом порядке.Во-первых, они лежат на различных планах. Это означает, что если объекты совместить, то один окажется спрятанным за другим. Говорят, что спрятанный объект лежит на заднем плане, а перекрывающий его — на переднем. Иногда употребляют термины «выше» и «ниже», имея в виду не геометрическое расположение, а расположение по планам.Во-вторых, в документе можно создать несколько слоев, т. е. автономных наборов объектов. Слои тоже располагаются на различных планах. Если слой СЛОЙ 1 (Layer 1) лежит на переднем плане по отношению к слою СЛОЙ 2 (Layer 2), то все объекты первого слоя будут находиться на переднем плане по отношению к объектам второго.В-третьих, программа CorelDRAW поддерживает многостраничные документы. Объекты на разных страницах могут находиться на одном слое, но, как правило, не могут взаимодействовать друг с другом. Изменение порядка расположения объектов. При добавлении к рисунку какого-либо объекта он размещается поверх всех остальных и устанавливается в очередь объектов. Таким образом, порядок размещения определяется порядком добавления объектов в иллюстрацию. Первый добавленный объект занимает самый нижний план. Объект, добавленный последним, — самый верхний. Команды подменю ПОРЯДОК (Order) меню УПОРЯДОЧИТЬ (Arrange) позволяют изменить порядок расположения выделенных объектов в пределах любого слоя иллюстрации . Для этого сначала надо выделить объект, а затем выбрать нужную команду. Команды: НА ПЕРЕДНИЙ ПЛАН СТРАНИЦЫ (Ctrl+Home) (Помещение выделенного объекта перед всеми объектами страницы), НА ЗАДНИЙ ПЛАН СТРАНИЦЫ (Ctrl+End) (Помещение выделенного объекта за всеми объектами страницы), НА ПЕРЕДНИЙ ПЛАН СЛОЯ (To Front, Shift+PgUp) (Помещение выделенного объекта перед всеми объектами активного слоя), НА ЗАДНИЙ ПЛАН СЛОЯ (То Back, Shift+PgDn) (Помещение выделенного объекта за все объекты активного слоя), НА УРОВЕНЬ ВПЕРЕД (Forward One, Ctrl+PgUp) (Помещение выделенного объекта на один уровень выше. Если выделенный объект находится перед всеми объектами активного слоя, он перемещается на слой выше.), НА УРОВЕНЬ НАЗАД (Back One, Ctrl+PgDn) (Помещение выделенного объекта на один уровень ниже. Если выделенный объект находится за всеми объектами выбранного слоя, он перемещается на слой ниже.), УСТАНОВИТЬ ПЕРЕД… (In Front Of...) (Помещение выделенного объекта перед объектом, выбранным в окне рисования), УСТАНОВИТЬ ЗА… (Behind...) (Помещение выделенного объекта за объектом, выбранным в окне рисования), ОБРАТИТЬ ПОРЯДОК (Reverse Order) (Размещает объекты в противоположном порядке).Объект невозможно переместить на слой-шаблон или блокированный слой (не редактируемый). Вместо этого он будет перемещен на ближайший обычный или редактируемый слой. Например, если используется команда НА ПЕРЕДНИЙ ПЛАН СТРАНИЦЫ, когда самый верхний слой блокирован, объект будет перемещен на самый верхний редактируемый слой. Любой из объектов заблокированного слоя останется перед другими объектами. Команда меню ПОРЯДОК недоступна, если положение выделенного объекта уже задано в указанном порядке расположения. Например, команда НА ПЕРЕДНИЙ ПЛАН СТРАНИЦЫ будет недоступна, если объект уже расположен перед всеми объектами страницы. Работа с группой объектов. Группа объектов создается для удобства выполнения над объектами одинаковых действий или для фиксирования взаиморасположения элементов при перемещении группы. Можно создавать группы внутри группы. Группирование объектов задает им всем одну и ту же позицию в порядке размещения. При этом объекты сохраняют индивидуальные признаки (заливку, контур, параметры примененных эффектов и т. д.). Чтобы поместить совокупность объектов в группу, их необходимо выделить и выполнить команду меню УПОРЯДОЧИТЬ–СГРУППИРОВАТЬ (Arrange–Group). Для выделения объекта в составе группы нужно использовать клавишу Ctrl. При этом выделенный объект будет помечен маркерами в виде черных кружочков. Объекты, включенные в группу, несложно разделить. Для этого ее следует выделить и выполнить команду ОТМЕНИТЬ ГРУППИРОВКУ (Ungroup). Если выделить группу, которая имеет вложенные группы, и выполнить команду ОТМЕНИТЬ ГРУППИРОВКУ (Ungroup), то произойдет разгруппирование только группы верхнего уровня. Команда ОТМЕНИТЬ ГРУППИРОВКУ ПОЛНОСТЬЮ (Ungroup All) позволяет за один раз разгруппировать все подгруппы. Формирование объекта из нескольких. Под формированием объекта из нескольких объектов понимается некоторая операция по созданию нового объекта векторной графики в результате определенного взаимодействия исходных векторных объектов, выбранных в документе. В CorelDRAW X3 существует семь таких операций (рис. 47): соединение (Combine), объединение (Weld), исключение (Trim), пересечение (Intersect), упрощение (Simplify), «передние минус задние» (Front minus Back), «задние минус передние» (Back minus Front). Для этой цели используются следующие средства программы: 1) команда меню УПОРЯДОЧИТЬ–ОБЪЕДИНИТЬ (Arrange–Combine); 2) шесть команд, составляющих подменю ФОРМИРОВАНИЕ меню УПОРЯДОЧИТЬ (Arrange–Shaping); 3) кнопки панели свойств, появляющиеся при выделении нескольких объектов. Действие этих кнопок аналогично действию команд подменю ФОРМИРОВАНИЕ; 4) окно настройки ФОРМИРОВАНИЕ (Shaping). При использовании команды меню УПОРЯДОЧИТЬ–ОБЪЕДИНИТЬ (Arrange–Combine) формируется новый объект, в котором области перекрытия четного количества объектов становятся прозрачными. Таким образом, если исходные объекты перекрываются, то области перекрытия удаляются, создавая области вырезания, позволяющие видеть нижележащие объекты. Если выделенные объекты не перекрываются, они становятся объектом с сохранением относительного пространственного расположения. Такую операцию назовем соединением. Если эта команда применяется к стандартным фигурам, то перед их соединением CorelDRAW преобразует такие объекты в кривые. Текстовые объекты не преобразуются в кривые, а объединяются в единый текстовый блок. Если для выделения соединяемых объектов используется выделяющая рамка, то новый объект наследует атрибуты контура и заливки нижнего объекта (в порядке размещения выделенных объектов). Если применяется множественное выделение, то новый объект принимает атрибуты последнего выделенного объекта. Команда РАЗЪЕДИНИТЬ (Break Apart) выполняет функцию, обратную по отношению к команде ОБЪЕДИНИТЬ, т. е. разбивает комбинированный объект на составляющие, каждый из которых снова становится отдельным объектом. Если эта команда применяется к фигурному тексту, этот текст сначала разъединяется на отдельные строки, а при повторном применении команды на отдельные слова. Простой текст при разъединении разделяется на абзацы. Действие команд подменю ФОРМИРОВАНИЕ (Arrange–Shaping) меню УПОРЯДОЧИТЬ. Для выполнения этих команд надо сначала эти объекты выделить. Объект, полученный в результате выполнения этих операций, является объектом-кривой. При использовании окна настройки сначала нужно выделить первый объект (исходный объект), затем нажать кнопку окна для выполнения действия и выбрать появившимся указателем второй объект (конечный объект). Новый объект имеет атрибуты контура и заливки этого объекта. При необходимости, установив соответствующий флажок, можно оставлять исходный и конечный объекты, а также результат операции. Команды: ОБЪЕДИНИТЬ (Weld) (операция объединение) (Объекты превращаются в один, и его граница проходит по внешнему контуру объектов. Все линии пересечения при этом исчезают), ИСКЛЮЧИТЬ (Trim) (операция исключение (При выделении выделяющей рамкой из нижнего объекта вырезаются области пересечения с другими объектами. При этом все объекты, кроме нижнего сохраняются. При множественном выделении — из последнего выделенного объекта.), ПЕРЕСЕЧЕНИЕ (Intersect) (операция пересечение) (Область нового созданного объекта будет совпадать с общей областью объектов. При этом все объекты сохраняются),УПРОЩЕНИЕ (Simplify) (операция упрощение) (Из группы выделенных перекрывающихся объектов удаляются те части, которые не видны на экране в связи с наложением на них других объектов группы. Верхний объект остается без изменений). Результат не зависит от способа выделения), ПЕРЕДНИЕ МИНУС ЗАДНИЕ (Front Minus Back) (Из группы выделенных перекрывающихся объектов остаются только те части верхнего объекта, под которыми отсутствуют другие объекты группы ), ЗАДНИЕ МИНУС ПЕРЕДНИЕ (Back Minus Front) (Из всей группы выделенных перекрывающихся объектов остаются только те части нижнего объекта, которые видны на экране), ФОРМИРОВАНИЕ (Shaping) (Вызывается окно настройки ФОРМИРОВАНИЕ (Shaping), в котором собраны перечисленные выше команды)