- •1. Объясните понятие архитектуры эвм
- •2. Для чего необходима стековая память
- •3. Какие признаки являются главными в классификации лвс
- •4. Что понимается под программным обеспечением эвм и вс
- •5. Каким образом формируется на экране монитора цветное изображение
- •6. Каковы функции протокола tcp/ip
- •7. Каковы тенденции развития программного обеспечения эвм и вс
- •8. Что относится к факторам, определяющим функциональную организацию эвм
- •9. Какие характеристики лвс в наибольшей степени определяют ее возможности
- •11. Стековая память
- •12. Топологии лвс
- •15. Оборудование лвс можно подразделить на:
- •16.Развёртка
- •18. Сеансовый уровень (Session layer)
- •19. Что понимается под системой счисления?
- •20. Как взаимодействуют устройства эвм при выполнении процессорных операций?
- •21. Какие имеются типы сервисов в сети Internet и в чем их сущность?
- •22. Каким образо найти физический адрес размещенного на дискете файла?
- •23. Перечислите основные функции операционных систем?
- •25. Для чего необходим регистр флагов в исполнительно блоке мп?
- •26. Какоква связь областей применения эвм и их структур?
- •27. Какие факторы оказывают наибольшее влияние на эффективность функционирования лвс?
- •28. Что такое чередование секторов и для чего оно используется?
- •29. Какие средства автоматизации программирования включаются в состав по эвм.
- •30. Влияет ли структура видеопамяти на цветовые возможности монитора.
- •31. Сформулируйте правила перевода целых и дробных чисел из одной системы счисления в другую.
- •32. Чем объясняется использование матричной организации оп.
- •33. Какие физические эффекты используются в магнитооптических дисках.
- •34. Архитектурные решения необходимые для организации многопрограммного режима работы эвм.
- •35. Какие виды интерфейсов используются в эвм.
- •36. Тенденции развития эвм
- •38. В чем заключается различие между представлениями чисел в форматах с фиксированной и плавающей точкой (запятой)
- •39. Распределенные бд
- •40. Какие черты характеризуют стандартный интерфейс эвм
- •41. Постоянное зу содержит информацию, которая не должна изменяться в ходе выполнения процессором программы.
- •42. Электронная почта (electronic mail, e-mail) – это одна из первых и наиболее распространенных услуг Интернет.
- •43. Элементы эвм можно классифицировать по различным признакам.
- •45. Транспортный tcp, udp
- •46. Каково назначение комплекса программ тех обслуживания?
- •47. Что означает термин «автономность внешних устройств»?
- •48. Чем отличается память с выборкой по содержанию от памяти с произвольным доступом?
- •49. Для каких целей используются параллельные и последовательные сигналы?
- •50. Какие существуют методы борьбы с фрагментацией памяти?
- •51. Какие компоненты необходимы для установления квс?
- •52. Какими этапами характеризуется организация обработки программы, написанной на алгоритмическом языке?
- •53. В чем заключаются процессы распределения, использования и освобождения ресурсов в эвм?
- •54. Какие имеются типы сервисов в сети интернет и в чем их сущность?
- •56. Прямой доступ к памяти
- •56. Для чего необходим прямой доступ к памяти
- •57. Сетевое оборудование
- •58. Персональные эвм
- •59. Компилятор и интерпретатор
- •60. Классификация средств защиты Квс:
- •61. Прерывания bios и dos
- •62. Графическое и текстовое представление
- •63. Подключение к интернету
- •64. Общее понятие архитектуры эвм. Принципы построения вычислительных систем.
- •65. Основы Классификации компьютерных сетей
- •67. Роль и место по.
- •68. Арифметические операции над числами с фиксированной точкой
- •69. Интернет и перспективы
- •70. Классификация вычислительных систем
- •72. Основные преимущества протокола типа "маркерное кольцо":
- •73. Различие понятий многомашинной и многопроцессорной вс
- •74. Понятие совместимости и комплексирования в вычислительных системах.
- •75. Кластер серверов – это группа независимых серверов под управлением службы кластеров, работающих совместно как единая система.
- •76. Клиентское программное обеспечение
- •77. Реальное время — режим работы автоматизированной системы обработки информации и управления, при котором учитываются жёсткие ограничения на временны́е характеристики функционирования.
- •78. Будущее за алмазными микрочипами
- •79. Операционные системы
- •80. Цикл выполнения команды
- •81. Сетево́й компью́тер — компьютер, являющийся компонентом архитектуры компьютер-сеть и имеющий упрощённую структуру (небольшой объём памяти, возможно отсутствие дисковода и т. П.).
- •82. Коллизия (Collision) — искажение передаваемых данных в сети Ethernet, которое возникает при одновременной передаче несколькими рабочими станций.
- •83. Прерывания
- •85. Регистр слова состояния процессора хранит слово состояния процессора (ссп), отражающее информацию о состояниии мп и выполняемой им программы в каждый данный момент времени.
- •86. Специальное по (спо) содержит пакеты прикладных программ пользователей (111111), обеспечивающие специфическое применение эвм и вычислительной системы (вс).
- •88. В связи с кризисом классической структуры эвм (структуры фон Неймана) уменьшаются возможности получения отдельных эвм сверхвысокой производительности.
- •89. Для поиска информации в сети существует множество поисковых систем, как специализированных, так и универсальных.
54. Какие имеются типы сервисов в сети интернет и в чем их сущность?
Типы сервисов Internet. Все сервисы сети Internet можно разделить на три группы — интерактивные, прямого обращения и отложенного чтения .
К группе интерактивных сервисов относятся такие, где требуется немедленная реакция от получателя информации, т.е. получаемая информация в сущности является запросом.
Сервисы прямого обращения характеризуются тем, что информация по запросу возвращается немедленно.
Наиболее распространенными являются сервисы отложенного чтения, например электронная почта. Для них основным признаком служит та особенность, что запрос и получение информации могут быть достаточно сильно разделены во времени (это определяется актуальностью информации на момент ее получения). Сервисы отложенного чтения наиболее универсальны и наименее требовательны к ресурсам ЭВМ и линиям связи.
Существует и другой подход к делению услуг, предоставляемых сетью Internet. Они делятся на две категории: услуги по обмену информацией между абонентами сети и услуги, связанные с использованием баз данных сети. Рассмотрим наиболее распространенные услуги сети.
55. Виртуальная па́мять — схема адресации памяти компьютера, при которой память представляется программному обеспечению непрерывной и однородной, в то время как в реальности для фактического хранения данных используются отдельные (разрывные) области различных видов памяти, включая кратковременную (оперативную) и долговременную (жёсткие диски, твёрдотельные накопители).
В случае расположения данных на внешних запоминающих устройствах память может быть представлена, например, специальным разделом на жёстком диске (partition) или отдельным файлом на обычном разделе диска.
Также существует термин swap (англ. swap, /swɔp/) также означающий виртуальную память (точнее способ её представления), или же означает подкачку данных с диска.
Применение механизма виртуальной памяти позволяет:
упростить адресацию памяти клиентским программным обеспечением;
рационально управлять оперативной памятью компьютера (хранить в ней только активно используемые области памяти);
изолировать процессы друг от друга (процесс полагает, что монопольно владеет всей памятью).
56. Прямой доступ к памяти
(англ. Direct Memory Access, DMA) — режим обмена данными между устройствами или же между устройством и основной памятью (RAM), без участия Центрального Процессора. В результате скорость передачи увеличивается, так как данные не пересылаются в ЦП и обратно.
Кроме того, данные пересылаются сразу для многих слов, расположенных по подряд идущим адресам, что позволяет использование т.н. "взрывного" (burst) режима работы шины - 1 цикл адреса и следующие за ним многочисленные циклы данных. Аналогичная оптимизация работы ЦП с памятью крайне затруднена.
В оригинальной архитектуре IBM PC был возможен лишь при наличии аппаратного DMA-контроллера (обнозначаемого номером 8237).
DMA-контроллер может получать доступ к системной шине независимо от центрального процессора. Контроллер содержит несколько регистров, доступных центральному процессору для чтения и записи. Регистры контроллера задают порт (который должен быть использован), направление переноса данных (чтение/запись), единицу переноса (побайтно/пословно), число байтов, которое следует перенести.
ЦП программирует контроллер DMA, устанавливая его регистры. Затем процессор даёт команду устройству (например, диску) прочитать данные во внутренний буфер. DMA-контроллер начинает работу, посылая устройству запрос чтения (при этом устройство даже не знает, пришёл ли запрос от процессора или от контроллера DMA). Адрес памяти уже находится на адресной шине, так что устройство знает, куда следует переслать следующее слово из своего внутреннего буфера. Когда запись закончена, устройство посылает сигнал подтверждения контроллеру DMA. Затем контроллер увеличивает используемый адрес памяти и уменьшает значение своего счётчика байтов. После чего запрос чтения повторяется, пока значение счётчика не станет равно нулю. По завершении цикла копирования устройство инициирует прерывание процессора, означающее завершение переноса данных. Контроллер может быть многоканальным, способным параллельно выполнять несколько операций.
