
- •Тема1.1)Предмет и содержание дисциплины
- •5)Обработка информации
- •Тема2:Техническое обеспечение кит
- •3 Базовых :
- •Тема3.1) Компьютерные сети
- •Тема3.2)Стандартизация кс
- •Тема4.1)Классификация по
- •4.1.9: При помощи средства «Помощник по поиску»
- •Тема6.1)Прикладное программное обеспечение
- •Тема5.1)Сервисные программы
- •Тема6.4)Системы распознавания текстов
- •Тема6.5)текстовый процессорMs Word
- •Тема6.3)Системы обработки текстовых док
- •Тема10.1) Программы-органайзеры
- •Тема6.2)Защита инф в mc Office
- •Тема7.1)Табличные процессоры
- •Тема11.4)Технология программирования
- •Тема8.1) Классификация компьютерной графики
- •Тема9.2) . Пакет MathCad
- •Тема9.1)Пакеты для математической обработки данных
- •Тема11.2) Алгоритм
- •Тема11.5) Макропрограмирование в Word
- •Тема10.2) Outlook 2000
- •Тема10.4)outlook.Средства организации совместной работы.
- •Тема11.1) Этапы решения задач на компе
- •Тема11.3) Средства программирования
3 Базовых :
звезда, шина, кольцо.
Звезда
хар-ся наличием центрального узла
коммутации.
Сеть
достаточно надёжна. Огр-е на кол-во
компов.
Шина – нет параллельного узл, что наклад огранич. на длину шины.
К
ольцо
– может быть большая по протяжённости.
Полносвязные
Сотовая
Дерево
Схема вычислит. с-м
1)решётка
2)гипердерево
3) куб
4)гиперкуб
Методы доступа в ЛС
Ethernet
Taken ring ( маркерное кольцо)
Arcnet (маркерная шина)
1)Ethernet - разработан в 1975 компанией XeroxБ исп. в шине и звезде.
Каждая Work St. определяет свободен ли канал. Если свободен, то передаёт пакеты.Если занят, то станция задерж. передачу на опред. время. Из-за этого м/б задержки в передачи.
2) Taken ring ( маркерное кольцо) – селективный метод доступа в сетевой канал.IBM. исп в кольце
По кольцу перемещается последоват-ть символов (маркер). Маркер не имеет адреса и налич. в сост-и свободен/занят. Ст-я ждёт подхода свобод. маркера, задерживает его и переводит в занят + пакет. Адресат снимает копию пакета, маркер идёт до станции отправителя, кот. переводит его в свободно.
Т2.7) Устройства ввода/вывода
Каждый из функциональных элементов (память, монитор или другое устройство) связан с шиной определённого типа — адресной, управляющей или шиной данных.
Для согласования интерфейсов периферийные устройства подключаются к шине не напрямую, а через свои контроллеры (адаптеры) и порты примерно по такой схеме:
Порты устройств представляют собой некие электронные схемы, содержащие один или несколько регистров ввода-вывода и позволяющие подключать периферийные устройства компьютера к внешним шинам микропроцессора.
Портами также называют устройства стандартного интерфейса: последовательный, параллельный и игровой порты (или интерфейсы).
Последовательный порт обменивается данными с процессором побайтно, а с внешними устройствами — побитно. Параллельный порт получает и посылает данные побайтно.
К последовательному порту обычно подсоединяют медленно действующие или достаточно удалённые устройства, такие, как мышь и модем. К параллельному порту подсоединяют более "быстрые" устройства — принтер и сканер. Через игровой порт подсоединяется джойстик. Клавиатура и монитор подключаются к своим специализированным портам, которые представляют собой просто разъёмы.
Основные электронные компоненты, определяющие архитектуру процессора, размещаются на основной плате компьютера, которая называется системной или материнской (MotherBoard). А контроллеры и адаптеры дополнительных устройств, либо сами эти устройства, выполняются в виде плат расширения (DаughterBoard — дочерняя плата) и подключаются к шине с помощью разъёмов. Контроллеры представляют собой специализированные устройства, обеспечивающие подключение и функционирование накопителя на жестких магнитных диска. Дисплей – это только часть монитора. Известны «плоские» дисплеи: жидкокристаллические, плазменные и люминесцентные. В ПЭВМ наиболее распространены дисплеи на базе электронно-лучевой трубки. В них сложились 2 метода формирования изображений: векторный и растровый. Основными техническими характеристиками дисплеев являются: разрешающая способность, размер точки, яркость и контрастность, размер экрана по диагонали, масса, габариты, потребляемая энергия и стоимость.Клавиатура предоставляет пользователю возможность вводить И. в память ПЭВМ и управлять работой машины. Клавиатура является одним из основных устройств ввода И. в ПЭВМ. Принцип действия: совокупность датчиков воспринимает давление на клавиши и замыкает определенную электрическую цепь. Распространены 2 типа клавиатур: с механическими и мембранными переключателями. Подключается к системному блоку с помощью разъема PS/2 или USB, инфракрасного луча или ультразвуковой связи.Манипулятор «мышь» обеспечивает быстрое перемещение световой (цветовой) метки по экрану, определяя реализуемую функцию. Мышь обусловлено схожестью манипулятора с грызуном. Мыши с 2 или 3-мя клавишами. Различают механические, оптические (принцип действия основан на отражении света от поверхности) и беспроводные (для управления используются инфракрасный или радиосигналы) мыши. Подключение – разъемы PS/2 или USB.