Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КАК НАПИСАТЬ СИТКОМ_лекция_01.doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
18.09.2019
Размер:
116.74 Кб
Скачать
  1. Решите для себя, для чего/кого вы пишите.

  • Это шедевр, какого еще не видел мир? Тогда сожгите эти лекции, никого не слушайте и пишите, может быть, хотя бы у вас получится.

  • Это крепкий телевизионный продукт, который может заинтересовать один из телеканалов? Тогда изучите, что предлагают эти каналы и поймите, вписывается ли ваша идея в их концепцию вещания. Если нет, поправьте свою идею так, чтобы она могла стать частью «мира» телеканала.

  • Вы хотите заработать денег? Творчество очень привлекательный, но не самый стабильный для этого способ. В России свой небольшой гонорар за проект вы можете ожидать годами, бесконечно переписывая свой сценарий, и еще не факт, что Ваше имя окажется в титрах.

  • Вы хотите писать, потому что иначе не можете жить? Убедитесь, что ваше творчество интересно кому-то еще кроме вас. Возможно, проще всего это сделать в издательском бизнесе.

  • Вы хотите написать свой конкретный ситком, либо вам есть, что сказать в новом сезоне уже существующего? Тогда приступайте к пункту 2.

  1. А ситком ли ваша идея?

Здесь мы плавно переходим к следующей теме.

Чем ситком отличается от других аудио-визуальных произведений.

Во-первых,

У ситкома двух-актовая структура (более подробно на словах «структура» и «двух-актовая» мы остановимся в следующей теме.

Во-вторых,

В ситкоме НЕТ антагониста. Даже если вам кажется, что он есть, проведите элементарную проверку : «он сильнее героя/ев?», «он несет смертельную опасность для героя/ев?», «у него больше шансов добиться цели, чем у героя/ев?». В 99% случаях ответ будет «нет.

Жалкую функцию антагонистов в ситкомах выполняют, как правило, персонажи второго плана. Например, Жанна Аркадьевна в «Няне» - антагонист для Вики, но при этом дворецкий Константин – антагонист для Жанны Аркадьевны (здесь и далее «антагонист» в ситкоме - это человек, который не хочет, чтобы у героя/ев что-то получилось, но, как правило, терпящий крах за крахом). В «Интернах» и «Офисе», казалось бы, главные герои и есть антагонисты для всех остальных. Но, если разобрать детальнее, они, по сути, не хотят никому зла. Они, скорее, делают пакости с благими намерениями, например, чтобы научить бестолковых интернов спасать чужие жизни.

В-третьих,

ситком – это однозначно вертикальная история. История должна завязаться, развиться и достигнуть логического финала за одну серию (редко бывают так называемые «двухсерийки», но это, скорее, исключение). В ситкоме, как правило, есть горизонтальная линия, например «выйдет няня Вика замуж за Шаталина или нет». Она может развиваться как один, так и несколько сезонов. Как правило, она же является движущей силой каждой серии, но при этом, история, а на самом деле две-три истории, в каждой серии свои.

В-четвертых7,

герои ситкома НЕ меняются. У них нет внутреннего роста от серии в серию. Если персонаж не умеет писать грамотно, он не должен этому научиться ни при каких обстоятельствах. У них не меняются «входные данные». Если вы дали в начале серии герою миллион, вы обязаны лишить его денег к концу серии.

В-пятых,

В ситкоме нет экспозиции. Есть «инициация», и ей посвящена, как правило, первая серии.

Экспозиция не имеет смысла, т.к. герои – не меняются, зритель их уже знает, любит и ждет. Обстоятельства все заявлены – вам не нужно рассказывать о месте действии, эпохе, окружающем героев мире. С первой секунды серии вы рассказываете новую историю.

Но при наличие таких ключевых отличий, ситкомы подчиняются основным законам драматургии: сцены имеют свою арочку, герои - свои достоинства, недостатки и изъяны, характеры, как правило, разводятся по основным архетипам.

Есть люди, которые с легкостью разбирают ситкомы по трех, пяти и даже восьми частной структуре. И это не есть ошибка. Все, что можно разбить на две части, можно поделить и на восемь.

Еще один важный аспект проверки ситкома – это «долговечность» истории. Способны и ваши персонажи «прожить» двести серий в придуманном вами «мире» или все становится скучным и однообразным уже после десяти эпизодов?