Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otvety Kodirovanie.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
16.09.2019
Размер:
76.24 Кб
Скачать

4 Вопрос

Сжатие графики. JPEG.

Процесс сжатия по схеме JPEG включает ряд этапов :

  • Преобразование изображения в оптимальное цветовое пространство.

  • Субдискретизация компонентов цветности усреднением групп пикселей.

  • Применение дискретных косинус-преобразований для уменьшения избыточности данных изображения.

  • Квантование каждого блока коэффициентов DCT с применением весовых функций, оптимизированных с учетом визуального восприятия человеком.

  • Кодирование результирующих коэффициентов (данных изображения) с применением алгоритма Хаффмана для удаления избыточности информации.

5 Вопрос

Сжатие видео. MPEG.

Компрессия видео в формате MPEG-4. При кодировании исходного видеоизображения кодек ищет и сохраняет более значимые кадры, как правило, те, на которых происходит смена сюжета. Вместо сохранения промежуточных кадров алгоритм обрабатывает и сохраняет данные об изменениях в текущем кадре по отношению к предыдущему, т.е дифференциально. При этом в процессе обработки изображения кодек оперирует с объектами произвольной формы, в отличии от формата MPEG-2, который мог оперировать только прямоугольными областями изображения. В результате этого, человек, передвигающийся по комнате, будет воспринят форматом MPEG-4, как отдельный объект, перемещающийся относительно неподвижного объекта - заднего плана.

6 Вопрос

Компрессия звука.

Сжатие (компрессия) аудиоданных представляет собой процесс уменьшения скорости цифрового потока за счет сокращения статистической ипсихоакустической избыточности цифрового звукового сигнала.

Методы сокращения статистической избыточности аудиоданных также называют сжатием без потерь, а, соответственно, методы сокращения психоакустической избыточности - сжатием с потерями.

Теорема Котельникова

если аналоговый сигнал  имеет ограниченный спектр, то он может быть восстановлен однозначно и без потерь по своим дискретным отсчётам, взятым с частотой строго большей удвоенной максимальной частоты спектра 

7 Вопрос

Коды с обнаружением ошибок    

1. Код с проверкой на четность.

Такой код образуется путем добавления к передаваемой комбинации, состоящей из k информационных символов, одного контрольного символа (0 или 1), так, чтобы общее число единиц в передаваемой комбинации было четным.

2. Код с постоянным весом.

    Этот  код содержит постоянное число единиц и нулей. Число кодовых комбинаций составит 

3. Корреляционный  код  (Код  с  удвоением). Элементы данного кода заменяются двумя символами, единица ‘1’ преобразуется в 10, а ноль ‘0’ в 01.

Вместо комбинации 1010011 передается  10011001011010. Ошибка обнаруживается в том случае, если в парных элементах будут одинаковые символы 00 или 11 (вместо 01 и 10).

4. Инверсный  код. К исходной комбинации добавляется такая же комбинация по длине. В линию посылается удвоенное число символов. Если в исходной комбинации четное число единиц, то добавляемая комбинация повторяет исходную комбинацию, если нечетное, то добавляемая комбинация является инверсной по отношению к исходной. Прием инверсного кода осуществляется в два этапа. На первом этапе суммируются единицы в первой основной группе символов. Если число единиц четное, то контрольные символы принимаются без изменения, если нечетное, то контрольные символы инвертируются. На втором этапе контрольные символы суммируются с информационными символами по модулю два. Нулевая сумма говорит об отсутствии ошибок. При ненулевой сумме, принятая комбинация бракуется.

   5. Код  Грея.    Код Грея используется для преобразования угла поворота тела вращения в код. Принцип  работы можно представить так: На  пластине, которая  вращается  на  валу, сделаны  отверстия, через  которые  может проходить  свет. Причём, диск  разбит  на  сектора, в  которых  и  сделаны  эти отверстия. При  вращении, свет  проходит  через  них, что  приводит  к срабатыванию фотоприёмников. При снятии информации в виде двоичных кодов может произойти существенная ошибка. Например, возьмем две соседние цифры 7 и 8. Двоичные коды этих цифр отличаются во всех разрядах.               

                                      7       0111   ->  1111

                                      8       1000  ->   0000

    Если ошибка произойдет в старшем разряде, то это приведет к максимальной ошибке, на 3600. А код Грея, это такой код в котором все соседние комбинации отличаются только одним символом, поэтому при переходе от изображения одного числа к изображению соседнего происходит изменение только на единицу младшего разряда. Ошибка будет минимальной.

 

Код Грея записывается следующим образом

Номер

Код Грея

0

0    0     0     0

1

0    0     0     1

2

0    0     1     1

3

0    0     1     0

4

0    1     1     0

5

0    1     1     1

6

0    1     0     1

7

0    1     0     0

8

1    1     0     0

9

1    1     0     1

10

1    1     1     1

11

1    1     1     0

12

1    0     1     0

13

1    0     1     1

14

1    0     0     1

15

1    0     0     0

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]