Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Derzh_spit-2012.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
15.09.2019
Размер:
556.03 Кб
Скачать

Числові методи в інформатиці

Приклади типових завдань

  1. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для розв’язування рівняння методом Ньютона з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=1.

cos x - x2 =2;

  1. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для розв’язування системи рівнянь методом Зейделя з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=2; y0=2,3

xy - x2 + 12y = 0;

19x - 5yex=1.

  1. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для перевірки чи належить точка A(x,y) лінії, побудованій за інтерполяційною формулою Лагранжа і заданій у 8 точках.

  2. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для обчислення означеного інтегралу за методом трапецій s = ∫xexdx в межах [0,2].

  3. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для знаходження мінімуму функції y=ex+x2 методом золотого перерізу в межах [0,1] з похибкою, не більшою за 0.0001.

  4. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для перевірки чи належить точка S(x,y) лінії регресії першого порядку, побудованій за 45 точками.

  5. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для визначення координати мінімуму функції y=(2x-ex)3 при x Є [-10,10] покроковим методом з похибкою, що не перевищує 10-3.

  6. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для розв’язування диференціального рівняня за методом Рунге-Кута xΙ = et-cos πt, xt=0 = 1 в межах [0,1].

  7. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для розв’язування диференціального рівняня за методом Ейлера yV = eπx-x, yt=0=1; yΙt=0=2; yΙΙt=0=2; yΙΙΙt=0=0; yΙV=4 в межах [0,1].

  8. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для обчислення означеного інтегралу за методом Сімпсона s = ∫sin(xex)dx в межах [-π/2, π/2].

  9. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для знаходження мінімуму функції y=ex - 3x3 методом випадкового пошуку в межах [-5,5] з похибкою, не більшою за 0.0001.

  10. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для розв’язування рівняння методом Ньютона з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=1.

cos x - x2 =2;

  1. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для розв’язування системи рівнянь методом Зейделя з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=2; y0=2,3

xy - x2 + 8y = 0;

12x - 5yex=1.

  1. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для перевірки чи належить точка A(x,y) лінії, побудованій за інтерполяційною формулою Лагранжа і заданій у 8 точках.

  2. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для обчислення означеного інтегралу за методом трапецій s = ∫xexdx в межах [0,2].

  3. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для знаходження мінімуму функції y=ex+x2 методом золотого перерізу в межах [0,1] з похибкою, не більшою за 0.0001.

  4. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для перевірки чи належить точка S(x,y) лінії регресії першого порядку, побудованій за 45 точками.

  5. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для визначення координати мінімуму функції y=(2x-ex)3 при x Є [-10,10] покроковим методом з похибкою, що не перевищує 10-3.

  6. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для розв’язування диференціального рівняня за методом Рунге-Кута xΙ = et-cos πt, xt=0 = 1 в межах [0,1].

  7. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для розв’язування диференціального рівняня за методом Ейлера yV = eπx-x, yt=0=1; yΙt=0=2; yΙΙt=0=2; yΙΙΙt=0=0; yΙV=4 в межах [0,1].

  8. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для обчислення означеного інтегралу за методом Сімпсона s = ∫sin(xex)dx в межах [-π/2, π/2].

  9. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для знаходження мінімуму функції y=ex - 3x3 методом випадкового пошуку в межах [-5,5] з похибкою, не більшою за 0.0001.

  10. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для розв’язування рівняння методом Ньютона з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=1.

cos x - x2 =2;

  1. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для розв’язування системи рівнянь методом Зейделя з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=2; y0=2,3

xy - x2 + 9y = 0;

18x - 5yex=1.

  1. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для перевірки чи належить точка A(x,y) лінії, побудованій за інтерполяційною формулою Лагранжа і заданій у 8 точках.

  2. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для обчислення означеного інтегралу за методом трапецій s = ∫xexdx в межах [0,2].

  3. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для знаходження мінімуму функції y=ex+x2 методом золотого перерізу в межах [0,1] з похибкою, не більшою за 0.0001.

  4. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для перевірки чи належить точка S(x,y) лінії регресії першого порядку, побудованій за 45 точками.

  5. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для визначення координати мінімуму функції y=(2x-ex)3 при x Є [-10,10] покроковим методом з похибкою, що не перевищує 10-3.

  6. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для розв’язування диференціального рівняня за методом Рунге-Кута xΙ = et-cos πt, xt=0 = 1 в межах [0,1].

  7. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для розв’язування диференціального рівняня за методом Ейлера yV = eπx-x, yt=0=1; yΙt=0=2; yΙΙt=0=2; yΙΙΙt=0=0; yΙV=4 в межах [0,1].

  8. Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для обчислення означеного інтегралу за методом Сімпсона s = ∫sin(xex)dx в межах [-π/2, π/2].

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]