- •Методи та засоби комп’ютерних інформаційних технологій
- •Об’єктно-орієнтоване програмування
- •Інженерна комп’ютерна графіка
- •Основи автоматизованого проектування складних об’єктів та систем
- •Організація баз даних та знань
- •Логічне програмування
- •1.Goal: батьки(X,y,_);
- •2.Goal: батьки(_,_,х).
- •Числові методи в інформатиці
- •Основи системного аналізу об’єктів та процесів комп’ютеризації
- •Моделювання систем
- •Комп’ютерні мережі
- •Основи проектування систем штучного інтелекту
- •Критерії
Числові методи в інформатиці
Приклади типових завдань
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для розв’язування рівняння методом Ньютона з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=1.
cos x - x2 =2;
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для розв’язування системи рівнянь методом Зейделя з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=2; y0=2,3
xy - x2 + 12y = 0;
19x - 5yex=1.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для перевірки чи належить точка A(x,y) лінії, побудованій за інтерполяційною формулою Лагранжа і заданій у 8 точках.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для обчислення означеного інтегралу за методом трапецій s = ∫xe√xdx в межах [0,2].
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для знаходження мінімуму функції y=ex+x2 методом золотого перерізу в межах [0,1] з похибкою, не більшою за 0.0001.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для перевірки чи належить точка S(x,y) лінії регресії першого порядку, побудованій за 45 точками.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для визначення координати мінімуму функції y=(2x-ex)3 при x Є [-10,10] покроковим методом з похибкою, що не перевищує 10-3.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для розв’язування диференціального рівняня за методом Рунге-Кута xΙ = et-cos πt, xt=0 = 1 в межах [0,1].
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для розв’язування диференціального рівняня за методом Ейлера yV = eπx-x, yt=0=1; yΙt=0=2; yΙΙt=0=2; yΙΙΙt=0=0; yΙV=4 в межах [0,1].
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для обчислення означеного інтегралу за методом Сімпсона s = ∫sin(xex)dx в межах [-π/2, π/2].
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Сі для знаходження мінімуму функції y=ex - 3x3 методом випадкового пошуку в межах [-5,5] з похибкою, не більшою за 0.0001.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для розв’язування рівняння методом Ньютона з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=1.
cos x - x2 =2;
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для розв’язування системи рівнянь методом Зейделя з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=2; y0=2,3
xy - x2 + 8y = 0;
12x - 5yex=1.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для перевірки чи належить точка A(x,y) лінії, побудованій за інтерполяційною формулою Лагранжа і заданій у 8 точках.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для обчислення означеного інтегралу за методом трапецій s = ∫xe√xdx в межах [0,2].
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для знаходження мінімуму функції y=ex+x2 методом золотого перерізу в межах [0,1] з похибкою, не більшою за 0.0001.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для перевірки чи належить точка S(x,y) лінії регресії першого порядку, побудованій за 45 точками.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для визначення координати мінімуму функції y=(2x-ex)3 при x Є [-10,10] покроковим методом з похибкою, що не перевищує 10-3.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для розв’язування диференціального рівняня за методом Рунге-Кута xΙ = et-cos πt, xt=0 = 1 в межах [0,1].
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для розв’язування диференціального рівняня за методом Ейлера yV = eπx-x, yt=0=1; yΙt=0=2; yΙΙt=0=2; yΙΙΙt=0=0; yΙV=4 в межах [0,1].
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для обчислення означеного інтегралу за методом Сімпсона s = ∫sin(xex)dx в межах [-π/2, π/2].
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Pascal для знаходження мінімуму функції y=ex - 3x3 методом випадкового пошуку в межах [-5,5] з похибкою, не більшою за 0.0001.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для розв’язування рівняння методом Ньютона з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=1.
cos x - x2 =2;
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для розв’язування системи рівнянь методом Зейделя з похибкою, що не перевищує число ε=10-5, при x0=2; y0=2,3
xy - x2 + 9y = 0;
18x - 5yex=1.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для перевірки чи належить точка A(x,y) лінії, побудованій за інтерполяційною формулою Лагранжа і заданій у 8 точках.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для обчислення означеного інтегралу за методом трапецій s = ∫xe√xdx в межах [0,2].
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для знаходження мінімуму функції y=ex+x2 методом золотого перерізу в межах [0,1] з похибкою, не більшою за 0.0001.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для перевірки чи належить точка S(x,y) лінії регресії першого порядку, побудованій за 45 точками.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для визначення координати мінімуму функції y=(2x-ex)3 при x Є [-10,10] покроковим методом з похибкою, що не перевищує 10-3.
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для розв’язування диференціального рівняня за методом Рунге-Кута xΙ = et-cos πt, xt=0 = 1 в межах [0,1].
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для розв’язування диференціального рівняня за методом Ейлера yV = eπx-x, yt=0=1; yΙt=0=2; yΙΙt=0=2; yΙΙΙt=0=0; yΙV=4 в межах [0,1].
Скласти графічний алгоритм і програму мовою Visual Basic для обчислення означеного інтегралу за методом Сімпсона s = ∫sin(xex)dx в межах [-π/2, π/2].