
- •Вопрос 1 Цифровой звук. Частота сеплирования и разрядность. Обработка звука на основе цифровой задержки. Обработка на основе модуляции и фильтров
- •Вопрос 2 Синтезированный звук. Аналоговый и семплированный звук. Основные фазы семплированного звука, понятие огибающей
- •Вопрос 3 midi-интерфейс. Передача сигналов по midi, коммутация звуковых устройств. Понятие midi-порта и midi-канала. Что такое velociTi? midi-файл, его разновидности
- •Вопрос 4 Нотографические программы. Основной интерфейс программы Сибелиус. Предназначение дополнительных окон.
- •Вопрос 5 Кратко о программах Sonar и Cubase. Виртуальные синтезаторы, их использование в качестве плагин
- •Вопрос 6. Плагины Waves, характеристика и типы обработок.
- •Вопрос 7 Программы-секвенсоры. Сравнение возможностей секвенсоров с программами нотографики
- •Вопрос 8 Набор нотного текста. Ввод нот пошаговым способом. Два голоса в одном нотоносце. Нелегулярные длительности (Tuplets). Лиги и знаки артикуляции
- •Вопрос 9 Основной интерфейс программы Cakewalk 9. Подготовка к работе. Выбор midi-устройств. Понятия Трек и Канал. Назначение инструментов на трек
- •Вопрос 10 Стандартный набор инструментов gm. Расширенные стандарты – gs, xg, gm2. Выбор банка с помощью midi-контроллеров
- •Вопрос 11. Описание интерфейса и функций, характеристика звуковых банков vst инструментов tts1, Edirol.
- •Вопрос 12. Сведение и мастеринг музыкальной композиции с помощью плагинов Waves, основные правила эквализации при сведении.
- •Вопрос 13. Сведение и мастеринг музыкальной композиции с помощью плагина iZotope.
- •Вопрос 14. Описание интерфейса и функций плагина iZotope.
- •Вопрос 15 midi-контроллеры, их назначение и применение.
- •Вопрос 16 Подтекстовка вокальной строчки. Гитарная цифровка. Цифры и знаки повторения. Спрятанные объекты.
- •Вопрос 18 Описание вспомогательных окон программы Cakewalk 9: Piano Roll, Event List, Staff View
- •Вопрос 19. Обзор vst инструментов: Edirol Orchestral, Edirol Super Quartet, описание интерфейса и функций, характеристика звуковой библиотеки.
- •Вопрос 20. Характеристика цифрового и аналогового звука, основные свойства звука.
- •Вопрос 21. Привести классификацию музыкальных инструментов.
- •Вопрос 22. Перечислить основные виды компьютерных музыкальных программ и их назначение.
- •Вопрос 23. Объяснить состав и общую структуру микшерного пульта, основные виды операций в нем.
- •Вопрос 24. В чем заключаются преимущества цифровой обработки звуковых сигналов? Привести определение понятия «тембр», дать описание и охарактеризовать основные параметры.
- •Вопрос 25. Что такое аранжировка? Определение основного понятия. Какие виды вам известны? Перечислить и дать характеристику.
Вопрос 2 Синтезированный звук. Аналоговый и семплированный звук. Основные фазы семплированного звука, понятие огибающей
Синтезированный" звук — точнее, музыка в формате MIDI. Вкратце суть MIDI-технологии можно изложить так - компьютер не просто проигрывает нужную вам мелодию, а синтезирует ее с помощью звуковой карты. MIDI-мелодии — это всего лишь системы команд, управляющие звуковой картой, коды нот, которые она должна "изобразить" (с указанием инструментов, длительности и некоторых других параметров оной ноты). Эта технология идеальна для компьютерных композиторов, поскольку позволяет с легкостью изменять любые параметры созданной на компьютере мелодии — заменять инструменты, добавлять или удалять их, изменять темп и даже стиль композиции. И файлы с MIDI-музыкой — крохотные, всего в несколько десятков килобайт. Но и недостатки у MIDI есть — голос в MIDI-файле не запишешь, да и музыка хорошо звучит лишь на очень качественной звуковой карте. Перенесешь созданный тобой файл на компьютер соседа, оборудованный 10-долларовой карточкой — и будешь долго думать, куда это испарилась вся прелесть и красота мелодии. Правда, MIDI можно сравнительно легко перевести в формат цифрового звука — обратное преобразование, к сожалению, на сегодняшнем уровне развития компьютерной техники невозможно.
Наконец, существует и третий вид звука, с которым вы можете работать в домашних условиях — "трекерная" или "сэмплерная" технология, своего рода плод любви цифрового и синтезированного звука. При работе с программами этого типа вы будете "конструировать" музыкальную композицию из небольших периодически повторяющихся "кусочков" цифрового или синтезированного звука — петель или сэмплов. Именно по такому принципу создаются композиции в популярном сегодня стиле "хаус", "транс", "техно"... Короче — вся простая танцевальная, ритмическая музыка. Такой тип музыки — нечто среднее между цифровой и синтезированной — называется "трекерным" и имеет пусть ограниченную, но верную аудиторию поклонников.
Аналоговый звук, в отличие от цифрового, воспроизводится в аналоговых устройствах и имеет ряд существенных отличий. Не являясь потоком данных, аналоговый звук представляется непрерывным электрическим сигналом, отображающим изменение звуковой волны. Для перевода его в цифровой формат звук «оцифровывается», то есть разбивается на определенные отрезки, в которых фиксируется числовое значение амплитуды в данный момент.
Семплированный звук – это звук, симулирующий реальный.
Вопрос 3 midi-интерфейс. Передача сигналов по midi, коммутация звуковых устройств. Понятие midi-порта и midi-канала. Что такое velociTi? midi-файл, его разновидности
MIDI (Musical Instrument Digital Interface — цифровой интерфейс музыкального инструмента) — стандарт на цифровой интерфейс для связи различных электронных музыкальных инструментов между собой и компьютером. Включает также стандарт на формат файлов для хранения музыкальных произведений (SMF).
Передача осуществляется тогда, когда в этом возникает необходимость. Нажали на клавишу — в интерфейсе появилось сообщение об этом. Передающая сторона интерфейса активна, на ней имеется источник тока и коммутирующий элемент (в конечном счете, выключатель), а приемная — пассивна, на ней расположен только прибор-приемник тока. Принцип токовой петли заключается в том, что как только цепь выключателя будет замкнута, ток через нее потечет от положительного полюса источника (на передающей стороне) через "прямой" соединительный проводник кабеля, далее через приемник тока (на приемной стороне) и по "обратному" проводнику кабеля возвратится на приемную сторону ("втечет" в отрицательный полюс источника). Вот вам и токовая петля. Проходя сквозь приемник, ток выполнит предписанную ему роль: приведет в действие чувствительный элемент, в результате чего в приемнике и будет зафиксирован пришедший сигнал.
Переходники являются самыми распространенными коммутационными устройствами.
Эти приспособления предназначены для соединения между собой приборов, имеющих разные типы входных и выходных разъемов.
Миди-канал соответствует младшим 4 битам байта состояния и может принимать значение от 0 до 15. Это самое n называется “MIDI-каналом”.
Обычно нумерация каналов начинается с 1, так что, если значение n равно 0, то мы имеем дело с каналом номер 1. Использование 16 каналов позволяет передать по кабелю MIDI – интерфейса сообщения для 16 различных голосов, звучащих одновременно. Как правило каждая строка MIDI-сообщения начинается с команды Program Change, которая определяет для каждого канала свой инструмент, а затем идет множество чередующихся Note On и Note Off с редкими вкраплении Program Change, необходимой для замены одного инструмента другим. Но в любой момент времени каждому каналу соответствует только один голос.
Миди-порт – это выходной разъем для подключения миди-клавиатуры, приема команд от внешнего контроллера.
Стандартные MIDI-файлы имеют две разновидности: формат 0 и формат 1. Файл формата 0 содержит все данные в одной дорожке. В формате 1 имеется отдельная дорожка для каждого MIDI-канала. В любом формате сохраняются все MIDI-события, а также темп и размер. Файл формата 1 также сохраняет названия дорожек.
Хотя стандартные MIDI-файлы были придуманы для упрощения передачи данных между разными устройствами, их появление еще и способствовало развитию такого рода деятельности, как запись и продажа музыки в виде MIDI-файлов. Таким образом распространяются как версии популярных произведений, так и оригинальная музыка.
Velosity – скорость нажатия на клавишу (громкость). Есть еще Aftertouch - давление на клавишу – изменеие громкости не отпуская клавишу (после касания) (стр 247).