Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lab4.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
507.39 Кб
Скачать

4.3. Програма роботи

  1. Запустити середовище Borland C++.

  2. Набрати, відлагодити та запустити програму №1.

  3. Набрати, відлагодити та запустити програму №2.

  4. Скласти алгоритм програми для обчислення математичного виразу з додатку 1, згідно свого варіанту.

  5. Записати алгоритмічною мовою математичний вираз з додатку 1, вибираючи індентифікатори змінних відповідного типу по замовчуванню (без явного опису типу).

  6. Написати програму для обчислення математичного виразу з додатку 1.

  7. Скласти блок-схему алгоритму обчислення значення виразів з додатку 2.

  8. Скласти програму обчислення значення виразів з додатку 2. Вимоги до програми: дані потрібно вводити з клавіатури, кінцеві значення та проміжні змінні виводяться на екран у зручній формі.

4.4. Опис лабораторного обладнання

  1. Персональний комп’ютер.

  2. Програмне забезпечення: Borland C++ 3.1.

4.5. Порядок виконання роботи

1. Запустити середовище Borland C++.

2. Відкрити нове віно для написання нової програми.

3. Набрати текст прикладу 1 з пункту 5.1.

4. Відлагодити та запустити програму №1.

5. Переробити програму таким чином, щоб на екран виводилося число, місяць, рік та день тижня. Зберегти результати в свою папку.

  1. Набрати, відлагодити та запустити програму №2. Зберегти її на жорсткий диск.

  2. Набрати в новому вікні програму обчислення значень з додатку 1. Відлагодити програму, запустити на виконання. Зберегти результати в свою папку на жорсткому диску. В звіт записати текст програми та результати її виконання з монітора комп’ютера.

  3. Набрати в новому вікні програму обчислення значень з додатку 2. Відлагодити програму, запустити на виконання. Зберегти результати в свою папку на жорсткому диску. В звіт записати текст програми та результати її виконання з монітора комп’ютера.

4.6. Контрольні запитання

  1. Назвіть, які Ви знаєте способи запуску середовища Borland C++.

  2. Що називають головним меню?

  3. Скільки вікон може бути одночасно відкритими в Borland C++?

  4. Які Ви знаєте типи вікон?

  5. Назвіть спільні елементи та властивості різних типів вікон.

  6. Які Ви знаєте способи користування головним меню?

  7. Які операції можна здійснювати з допомогою команд меню EDIT?

  8. Як здійснити пошук елемента в тексті програми?

  9. Як відзначити парні елементи?

  10. Назвіть способи запуку компілятора Borland C++.

  11. Як запустити програму на виконання?.

  12. Як створити нову програму?

  13. Що таке заголовні файли, як їх включити у програму?

  14. Як записати у програмі коментар?

  15. Чи впливають пробіли і порожні рядки на виконання програми?

  16. Яку функцію обов‘язково повинна містити програма?

  17. Які типи даних використовуються у мові С?

  18. Як виглядає операція присвоєння у мові С?

  19. Для чого призначена функція printf() ?

  20. Що таке керуючий рядок?

  21. Що означають символи %d ?

  22. Що означають символи \n ?

  23. Чи обов‘язковим є парне використання дужок у мові С?

  24. Для чого призначене вікно повідомлень?

  25. Яким чином активізувати вікно редагування і виправити виділену курсором помилку?

  26. Для чого використовується функція scanf() ?

  27. Для чого використовується символ & ?

  28. Що означає специфікатор формату %f ?

  29. Чи можна використовувати у виразах, написаних мовою С, змінні різних типів (наприклад int і float) ?

  30. Як зберегти програму на диску?

  31. Як додати зміни до програми під час роботи?

  32. Як вийти із середовища програмування Borland C++?

Додаток 1

1)

2)

3)

4)

Додаток 2

  1. , , ,

, ;

  1. , ,

, , ;

  1. , , , , ;

  2. , , , , ;

  3. , , ,

, ;

  1. , , ,

, ;

  1. , , ,

, ;

  1. , , ,

, ;

9) , , , , ;

  1. , , , ; ;

  2. , , , , ;

  3. , , , , , ;

  4. , , ,

, ;

  1. , , , ;

  2. , , , , ;

  3. , , , , ;

  1. , , , , ;

  1. , , ,

;

  1. , , ;

  1. , , ;

  1. , , ;

  1. , , , ;

  1. , , ;

  1. , , ;

25) , , ,

;

  1. , , , ;

  1. , , ;

28) , , ,

;

  1. , , ;

  1. , , .

16

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]