Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Экзамен по РУР.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
370.69 Кб
Скачать

1. Критерий оптимальности. Классификация задач в зависимости от количества критериев.

Оптимальность – наилучший вариант ПР. Критерий – значимая, понятная ЛПР, хорошо им интерпретируемая характеристика исхода принятого решения. Критерий оптимальности (критерий оптимизации) — характерный показатель решения задачи, по значению которого оценивается оптимальность найденного решения, то есть максимальное удовлетворение поставленным требованиям.

Ситуацию мы измеряем при помощи критериев. F = зависимость от факторов = критериальная функция. Могут быть одно (монокритериальные, скалярные) и многокритериальные (критерии, которые должны быть достигнуты одновременно – поликритериальные или векторные).

2. Платежная матрица: использование ее в теории игр.

Игры, в которых каждый игрок имеет конечное число стратегий (конечные игры), удобно задавать с помощью так называемых матриц потерь. В случае игры с нулевой суммой достаточно задавать одну матрицу. Пусть G – некая конечная игра с нулевой суммой, в которой игрок 1 имеет m возможных стратегий, игрок 2n возможных стратегий, то есть X и Y есть конечные множества.

X = {x1, x2, … xn},

Y = {y1, y2, … yn}.

Тогда матрица порядка m*n

, (3.7)

элемент которой qij = Lср (xi, yi), называется матрицей потерь. Элемент матрицы qij, очевидно, имеет смысл средних потерь игрока 2 при реализации игроками стратегии xi и yi, иначе – среднего платежа игрока 2 игроку 1, если игрок 1 предпринимает стратегию xi, а игрок 2 – стратегию yi. Отсюда другое название матрицы потерь – платежная матрица.

С использованием платежной матрицы Q конечная парная антагонистическая игра G может быть формально определена тремя элементами X, Y, Q, что условно можно записать в виде:

G = (X, Y, Q) (3.8)

где

X = {xi}, i Є 1,m – m-мерное множество возможных стратегий игрока 1;

Y = {yi}, j Є 1,n – n-мерное множество возможных стратегий игрока 2;

Q = {qij}, i Є 1,m j Є 1,n – платежная матрица размера m*n.

Билет №13

1. Факторы, влияющие на критерий оптимальности.

Фактор – это то, что воздействует на ситуацию или условие.

2 вида:

1. Контролируемые – факторы, выбор которых находится в руках ЛПР.

2. Неконтролируемые – никак не повлиять:

а) детерминированные – факторы, известные ЛПР до начала операции.

б) стохастические или случайные – об этих факторах ЛПР заранее известны вероятность их появления и законы их распределения.

в) неопределенные факторы – ЛПР известна лишь область, из которой эти факторы могут появиться.

F = f (X, A, Y, Z, t) max/min, где A - неслучайные неконтролируемые факторы, Y - случайные неконтролируемые факторы, Z - неопределенные факторы, X - множество стратегий, t - фактор времени.

2. Теорема о существовании решения игры.

Основная теорема теории игр – теорема о существовании решения игры – гласит: любая конечная антагонистическая игра имеет решение, то есть оптимальные стратегии для обоих игроков и соответствующую цену игры. Решение конечной парной антагонистической игры лежит в области чистых или смешанных стратегий. Решение в чистых стратегиях имеет место в играх с седловой точкой. Если же игра не имеет седловой точки, то ее решение лежит в области смешанных стратегий.

Билет №14