Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
справочник автокад.doc
Скачиваний:
37
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
5.58 Mб
Скачать

5.3.4. Сохранение вида

При присвоении виду имени и его сохранении запоминаются следующие параметры:

  • экранное увеличение вида, его центральная точка и направление взгляда;

  • категория вида, назначенная виду (не обязательно);

  • местоположение вида: вкладка "Модель" или вкладка определенной разметки листа;

  • видимость слоев в чертеже на момент сохранения вида;

  • пользовательская система координат;

  • 3D перспектива;

  • псевдоразрез;

  • визуальный стиль;

  • фон.

Сохранение вида с присвоением имени:

1 Выполнить одно из следующих действий:

  • Если в пространстве модели используется несколько видовых экранов, нажмите кнопку мыши в пределах видового экрана, в котором содержится сохраняемый вид;

  • При работе на листе выбрать видовой экран;

2. Выбрать меню "Вид" ➛ "Именованные виды";

3. В диалоговом окне "Диспетчер видов" нажать "Создать";

4. В диалоговом окне "Новый вид" в поле "Имя вида" ввести имя вида;

5. В разделе "Границы" выберите одну из следующих функций для задания области вида:

  • Текущий экран. Включает всю видимую часть чертежа;

  • Задать рамкой. Сохранение части текущего вида. Диалоговое окно закрывается на время указания на чертеже двух противоположных углов вида. Для переопределения окна нажмите кнопку "Задать окно вида".

6. Дважды нажать "ОК" для сохранения нового вида.

Восстановление именованного вида происходит на текущем видовом экране.

Именованные виды можно использовать для следующих целей:

  • Компоновка листа;

  • Восстановление вида, часто используемого при работе в пространстве модели;

  • Задание начального вида модели при открытии чертежа.

Восстановление сохраненного вида:

1. Выполните одно из следующих действий:

  • Если в пространстве модели используется несколько видовых экранов, нажмите кнопку мыши в пределах видового экрана, в котором содержится восстанавливаемый вид;

  • При работе с разметкой листа выберите видовой экран.

2. Выберите меню "Вид" ➛ "Именованные виды".

3. В диалоговом окне "Диспетчер видов" в списке "Виды" выберите вид, который требуется восстановить.

4. Нажмите кнопку "Установить".

5. Нажмите ОК.

5.4. Создание трехмерных объектов

5.4.1. Построение спиралей

Спираль представляет собой открытую 2D или 3D переходную кривую. Спираль можно использовать в качестве траектории для команды СДВИГ. Например, при сдвиге круга вдоль траектории спирали может быть создана твердотельная модель пружины.

При создании спирали требуется указать следующие параметры:

  • Радиус в основании;

  • Радиус при вершине;

  • Высота;

  • Число витков;

  • Высота витка;

  • Направление вращения.

Если для радиуса в основании и радиуса при вершине задать равные значения, будет создана цилиндрическая спираль. По умолчанию радиус при вершине и радиус в основании задаются равными. Значение 0 не может быть задано ни для радиуса при вершине, ни для радиуса в основании.

Если для радиуса в основании и радиуса при вершине задать разные значения, будет создана коническая спираль. Если задать высоту витка равной 0, создается плоская двумерная – Архимедова спираль.

Создание спирали (рис. ):

1. Выбрать меню "Рисование" ➛ "Спираль";

2. Указать координаты центра основания спирали;

3. Задать радиус в основании;

4. Указать радиус при вершине для построения конической спирали или нажать ENTER для ввода значения, равного радиусу в основании для построения цилиндрической спирали;

5. Задать направление закручивания спирали – ПОЧС или ПРЧС. По умолчанию спираль закручивается против часовой стрелки;

6. Указать высоту спирали.

Рис. 17. Построение спирали