Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
справочник автокад.doc
Скачиваний:
38
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
5.58 Mб
Скачать

3.2.16. Построение сопряжений

Команда СОПРЯЖЕНИЕ позволяет соединить два объекта, используя дугу, касательную к объектам. Сопрягать можно дуги, круги, эллипсы и эллиптические дуги, отрезки, полилинии, лучи сплайны, прямые, 3D тела.

Если оба соединяемых объекта лежат на одном слое, дуга сопряжения также проводится на том же слое. В противном случае, она строится на текущем слое.

С помощью опции "Несколько" можно осуществить сопряжение нескольких объектов, не выходя из команды.

Радиусом сопряжения называется радиус дуги, соединяющей сопрягаемые объекты. Изменение радиуса действует только на выполняемые после этого сопряжения, оставляя неизменными существующие. Если радиус задать равным 0, то сопрягаемые объекты просто обрезаются или удлиняются до точки пересечения без построения дуги сопряжения.

Для сопряжения всех вершин полилиниии используется опция "Полилиния". Можно строить сопряжения двух соседних сегментов полилинии также, как обычных отрезков. Невозможно построить сопряжение сегмента одной полилини с сегментом другой.

Опцией "С обрезкой" можно выбрать режим сопряжения, при котором объекты либо обрезаются/удлиняются до точки пересечения с сопрягающей дугой, либо остаются без изменений.

Рис. 17. Построение сопряжений:

а – двух отрезков; б – двух сегментов полилинии;

в – двух параллельных отрезков; г – двух окружностей

а)

б)

в)

г)

Имеется возможность сопряжения параллельных отрезков, прямых и лучей. Текущий радиус сопряжения временно регулируется для создания дуги, касательной к обоим объектам, и размещенной в плоскости, общей для обоих объектов. Один из выбранных объектов должен быть отрезком, а другой – отрезком, прямой или лучом.

Построение сопряжения:

1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "Сопряжение" или нажать кнопку ;

2. Ввести д (раДиус);

3. Задать радиус сопряжения;

4. Выбрать объекты для сопряжения. Объекты для сопряжения следует выбирать ближе к точке сопряжения.

3.2.18. Расчленение составных объектов

Составные объекты, такие как полилинии, размеры, штриховки и вхождения блоков, можно расчленять на отдельные составляющие элементы.

Например, расчленение полилинии приводит к ее разрыванию на простые отрезки и дуги. Вхождения блоков и размеры после расчленения преобразуются в наборы простых объектов.

Расчленение объекта:

1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "Расчленить" или нажать кнопку ;

2. Выбрать объекты для расчленения.

Для многих объектов результат расчленения визуально не заметен, однако после выполнения команды цвет, тип и вес линий расчлененного объекта может измениться. Другие результаты расчленения имеют отличия, определяемые типом расчленяемого составного объекта.

3.2.18. Выравнивание объектов

Имеется возможность так переместить и повернуть объект, чтобы выровнять его с другим объектом с помощью команды ВЫРОВНЯТЬ.

  • Первая исходная точка на объекте, называемая базовой точкой, всегда переносится в первую конечную точку;

  • Указание второй исходной или конечной точки приводит к повороту выбранных объектов;

  • Третья точка, определяемая для исходной или конечной плоскости, приводит к дополнительному повороту выбранных объектов.

Выравнивание объектов (рис. 17.):

Рис. 17. Выравнивание объектов

1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "3D операции" ➛ "Выровнять";

2. Выбрать объекты для выравнивания и нажать ENTER для завершения выбора;

3. Указать первую исходную точку и далее соответствующую ей первую целевую точку;

3. Для поворота объектов указать вторую исходную точку и далее соответствующую ей вторую целевую точку;

4. Нажать ENTER для завершения команды.

Выбранные объекты перемещаются из исходной точки в конечную, а вторая и третья точки, если таковые заданы, определяют поворот и наклон выбранных объектов.