- •Периферийные устройства
- •22. Периферийные устройства и их классификация. Устройства вывода, их обзор и описание.
- •23. Накопители информации и их классификация. Магнитные накопители и их современное состояние. Жесткие диски и их характеристики. Оптические накопители и их эволюция. Накопители на flash-памяти.
- •24. Блок питания и устройства охлаждения пк
- •25. Понятие микропроцессорной архитектуры x86-совместимых cpu. Современные микропроцессорные архитектуры и общие тенденции их эволюции.
- •26. Архитектура amd k10 ее эволюция
- •Ядро Agena (2007)
- •Ядро Deneb (2008)
- •Ядро Thuban (2010)
- •27. Архитектура Intel Core i7 и ее эволюция
- •Ядро Bloomfield (Nehalem) 2008
- •Ядро Lynnfield
- •Ядро Clarkdale 2009-2010
- •Ядро Sandy Bridge
- •28. Современные apu (на примере amd Liano) и перспективы их развития.
- •29. Общие принципы проектирования конфигурации вс. Проектирование вычислительной подсистемы пк.
- •30. Электропитание компонент системного блока. Блок питания и его характеристики.
- •31. Общий тепловой режим работы пк. Вопросы теплоотвода. Устройства охлаждения в системном блоке.
- •32. Диагностика аппаратных неисправностей пк. Общие принципы. Набор тестов post и его использование. Диагностика оперативной памяти и жесткого диска пк.
Ядро Clarkdale 2009-2010
Не монокристальный APU. Составной ЦПУ, включает в себя 2х ядерный ЦПУ + северный мост интегрируемого чипсета.
Socket 1156 LGA
-
1
2
16x PCI-E 2.0
L3
GPU
2xDDR3
DMI
Ядро Sandy Bridge
2-4х ядерный APU
GPU HD 3ххх
Контроллер шины PCI-E 2.0 на 16 линий
Socket 1155
-
1
2
3
4
L3
GPU
2xDDR3
16 лин. PCI-E
DMI
CPU покрывают все сегменты рынка кроме high-end игровых ПК и делятся на следующие семейства:
Название |
Количество ядер |
Объем L3 |
Hyper-threading |
Core i7 |
4 |
8 Mb |
+ |
Core i5 |
4 |
6 Mb |
- |
Core i3 |
2 |
3 Mb |
+ |
Pentium G |
2 |
2 Mb |
- |
Celeron 6.5xx |
2 |
2 Mb |
- |
Celeron 6.4xx |
1 |
2 Mb |
- |
Hyper-threading - торговая марка компании Intel для реализации технологии «одновременной мультипоточности». Процессоры с включённым Hyper-threading операционная система определяет как два разных процессора вместо одного. Эта технология увеличивает производительность процессора при определённых рабочих нагрузках путём предоставления «полезной работы» исполнительным устройствам, которые иначе будут бездействовать.
28. Современные apu (на примере amd Liano) и перспективы их развития.
Многоядерный APU: 2-4 ядра
Построен на базе ядра Propus (Athlon II X4)
Встроенный GPU Radeon 6xxx (63xx, 64xx)
Системная шина Hyper Transport
Процессорный разъем Socket FM1
Техпроцесс 32 нм
3х ядерный Liano:
1 |
2 |
GPU |
3 |
4 |
|
2xDDR3 1833 |
||
PCI-E 2.0 16 линий |
Область применения Liano: широкий диапазон рабочих станций (средние) + мультимедийные ПК.
На базе ядра выполняются APU:
2x ядерные семейства 4хх
3x ядерные семейства 6хх
4x ядерные семейства 8хх
Маркировка: Ax 3xxx
A4 – 3xxx - 2 ядра
A6 – 3xxx - 3 или 4 ядра
A8 – 3xxx - 4 ядра
29. Общие принципы проектирования конфигурации вс. Проектирование вычислительной подсистемы пк.
Начинать проектирование необходимо с выбора процессора. Выбор зависит от того, для чего будет использоваться ПК. Если это домашняя рабочая станция, то следует выбирать CPU из low-end или middle-end категории, 2х-4х ядерного будет достаточно. Можно отдать предпочтение CPU со встроенным GPU. Для кассовых или других слабонагруженных аппаратов можно использовать самые слабые процессоры, а для мощной вычислительной станции, на которой будет часто выполняться архивирование, компилирование, создание видео или 3Д графики – подойдут процессоры high-end класса с большим количеством ядер.
Далее в соответствии с процессором подбирается материнская плата. Также необходимо определить размер мат. платы в зависимости от корпуса, в который она будет устанавливаться.
Объем ОП определяется также из соображений предназначения компьютера, для рабочего компьютера достаточно 2х ГБ ОП, но если это мультимедийный или игровой ПК следует ставить 4 ГБ.
Мощная видеокарта нужна для игровых ПК. Дискретная видеокарта может быть установлена в мультимедийный ПК. Для всего остального подойдет интегрированная видеокарта.
Корпус подбирается нужных размеров, но если устанавливать хорошую систему охлаждения то он должен быть достаточно большой. Также от размера корпуса зависит количество отсеков для CD-ROM и HDD. Корпус не должен быть легким и мягким.
Система охлаждения: верхнее расположение БП + донный вентилятор 120-140 мм в нем. Обычно в корпусе стараются организовать 2 воздушных потока (от боковой стенки снизу вверх и от передней стенки по диагонали корпуса). Для обеспечения нормальной вентиляции на задней стенке необходим вентилятор минимум 92 мм, а лучше 120 (или 2 по 80). Обдува требуют: область вокруг CPU, зона видеокарты, чипсет (северный мост).