- •Обработка образной информации Введение
- •Классы программ для работы с растровой графикой
- •Источники получения растровых изображений
- •Тема 1. Форматы файлов растровой графики
- •1.1 Основные форматы
- •1.2 Методы сжатия
- •Тема 2. Инструментальные средства растровых редакторов
- •2.1 Инструменты выделения. Каналы и маски
- •2.1.1 Работа с каналами
- •2.1.2 Взаимосвязь понятий маски и выделения
- •2.1.3 Маска и понятие альфа-канала
- •2.2 Инструменты выделения и маскирования
- •2.3 Инструменты и методы ретуширования
- •2.3.1 Инструменты локального ретуширования
- •2.3.2 Фильтры для ретуши
- •2.4 Гистограммы
- •2.5 Тоновая коррекция
- •2.5.1 Уровни (Levels)
- •2.5.2 Кривые (Curves)
- •2.5.3 Яркость/Контраст
- •2.6 Цветовая коррекция и цветовой баланс
- •Фильтры (Plug-ins) и спецэффекты (Effects)
- •2.7 Работа со слоями (объектами)
- •2.7.1 Слои в Adobe Photoshop
- •2.8 Монтаж изображений (коллажи)
- •Тема 5. Работа с графической программой Adobe Photoshop
- •5.1 Интерфейс
- •5.2 Начало работы. Основные параметры изображения
- •5.2.1 Инструменты для рисования
- •5.2.2 Инструменты выделения
- •5.2.3 Маски. Быстрая маска
- •5.3 Работа с текстом
- •Резюме и советы по работе с текстом в Adobe Photoshop
- •5.4 Слои в Photoshop
- •5.4.1 Режимы наложения слоев
- •5.4.2 Резюме и советы по использованию слоев в Photoshop
- •5.5 Фильтры в Photoshop
5.5 Фильтры в Photoshop
В Adobe Photoshop фильтры подразделяются на группы, название и назначение которых рассмотрим далее.
Texture (Текстура). Добавляют в изображение текстурную основу.
Artistic (Художественные). Используются для придания изображению более естественного, т.е. менее “компьютерного”, вида.
Pixelate (Пикселизация). Придают изображениям вид живописных или рисованных оригиналов, выполненных различными инструментами. Некоторые фильтры добавляют в изображения зернистость, шум, краевые детали или текстурные элементы для имитации манеры художников-пуантилистов.
Distort (Деформация). Выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов.
Noise (Шум). Добавляют или удаляют пикселы со случайными цветовыми значениями и особым образом смягчают изображение в выделенной области. Можно использовать фильтры этой группы для исправления таких дефектов изображения, как пыль и царапины, создавать необычные текстурные рисунки, которые затем могут быть использованы, например, в качестве фона для текстовых элементов. Фильтр Add Noise (Добавить Шум) может быть также использован после применения рисующих инструментов, чтобы сделать внесенные в изображение изменения не столь очевидными.
Blur (Размытие). Преобразуют выделенную область в различные виды нерезких размытий для придания, например, иллюзии движения.
Render (Освещение). Генерируют мягкий “облачный” узор с помощью случайных величин, которые: изменяются в диапазоне от основного до фонового цвета – фильтры Clouds (Облака) и Difference Clouds (Облака с наложением), имитируют эффект “паразитной засветки”, вызванный попаданием яркого контрового света в объектив фотоаппарата – фильтр Lens Flare (Блик), создают трехмерные эффекты освещения – фильтр Lighting Effects (Эффекты освещения), позволяют использовать текстуры из полутоновых документов – фильтр Texture Fill (Текстурный фон).
Sharpen (Резкость). Повышают четкость изображений за счет усиления контраста между соседними пикселами.
Sketch (Эскиз). Служат для создания художественных эффектов в изображении.
Stylize (Стилизация). Создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.
Video (Видео). Включают фильтры Color NTSC (National Television Standards Committee) и De-Interlace (Построчная развертка), которые смягчают “движущиеся” изображения, полученные из видеоисточников путем удаления из чересстрочного видеокадра четных или нечетных строк. Для замены удаленных строк можно воспользоваться удвоением оставшихся или интерполяцией.