
- •Лекция 1. Основные понятия и методы теории информатики и кодирования
- •1.1. Информатика как научная дисциплина
- •1.2. Понятие информации и информационных процессов
- •Свойства информации:
- •1.3. Меры и единицы количества и объема информации
- •1.4. Позиционные системы счисления
- •2) Вычитание
- •1.5. Логические основы эвм
- •Логическое сложение (дизъюнкция).
- •Логическое умножение (конъюнкция).
- •Логическое отрицание (инверсия).
- •Логическое следование (импликация).
- •Логическое равенство (эквиваленция).
- •Правила построения таблицы истинности
- •Лекция 2. Технические средства реализации информационных процессов
- •2.1. История развития эвм
- •2.2. Понятие и основные виды архитектуры эвм
- •2.3. Состав и назначение основных устройств персонального компьютера, их характеристики
- •2.4. Запоминающие устройства: классификация, принцип работы, основные характеристики
- •2.5. Устройства ввода/вывода данных, их разновидности и основные характеристики
- •Лекция 3. Программные средства реализации информационных процессов
- •3.1. Понятие и виды программного обеспечения компьютера
- •Программное обеспечение компьютера
- •Базовое (основное)
- •3.2. Операционная система
- •3.3. Файловая система компьютера
- •3.4. Технологии обработки текстовой информации
- •У становка параметров страницы, шрифта и абзаца
- •Многоколончатая верстка
- •Работа со списками
- •Стилевое оформление текста
- •Работа с таблицами в текстовом редакторе
- •Работа с графическими объектами
- •Создание автоматического оглавления
- •3.5. Электронные таблицы
- •Правила записи формул
- •Относительная адресация
- •Абсолютная адресация
- •Сортировка данных
- •Мастер функций
- •Автозаполнение ячеек таблицы данными
- •1 Способ:
- •2 Способ:
- •Математические функции в Excel
- •3) Корень
- •4) Степень
- •7) Сумм
- •8) Суммесли
- •9) Произвед
- •10) Округл
- •13) Целое
- •14) Окрвверх
- •15) Окрвниз
- •16) Округлвверх
- •17) Округлвниз
- •18) Числкомб
- •Нахождение значения функции в некоторой точке
- •Табулирование функции и построение ее графика
- •Построение графиков двух функций на одной диаграмме
- •Решение уравнений методом подбора параметра
- •Статистические функции
- •2) Макса
- •4) Мина
- •5) Медиана
- •6) Мода
- •7) Наибольший
- •8) Наименьший
- •9) Сроткл
- •11) Счётесли
- •10) Считатьпустоты
- •11) Срзнач
- •12) Срзнача
- •Логические функции Microsoft Excel
- •Если(логическое выражение;значение_если_истина;значение_если_ложь)
- •3.6. Технологии хранения, поиска и сортировки информации в базах данных
- •Классификация баз данных
- •Создание таблицы базы данных
- •Заполнение базы данных
- •Поиск данных в базе данных
- •Создание межтабличных связей
- •Работа с запросами
- •Создания запроса на выборку
- •Создания запроса с параметром
- •Создания запроса нас создание таблицы
- •Создания запроса на обновление
- •Создания запроса на удаление
- •Сортировка данных с помощью запроса на выборку
- •Создание отчетов
- •Лекция 4. Модели решения функциональных и вычислительных задач
- •4.1. Моделирование как метод познания
- •4.2. Классификация и формы представления моделей
- •4.3. Методы и технологии моделирования
- •4.4. Формы представления информационных моделей
- •4.5. Формализация
- •4.6. Объекты и их связи
- •4.7. Табличные информационные модели
- •4.8. Иерархические информационные модели
- •4.9. Сетевые информационные модели
- •Лекция 5. Алгоритмизация и программирование
- •5.1. Понятие алгоритма и исполнителя алгоритмов
- •3. С помощью языка программирования.
- •4. С помощью псевдокодов.
- •5.2. Языки программирования и их виды
- •5.3. Среда программирования Turbo Pascal
- •5.4. Язык программирования Pascal
- •ЦПростые типы Строковый тип Структурированные типы Ссылочные типы Процедурные типы Типы данных елые типы
- •Вещественный тип
- •Символьный тип
- •Логический тип
- •5.5. Линейные алгоритмы. Простые операторы языка Pascal
- •Оператор присваивания
- •Операторы вывода
- •1) Оператор Write
- •2) Оператор Writeln
- •Операторы ввода
- •1) Оператор Read
- •2) Оператор Readln
- •5.6. Разветвляющиеся алгоритмы. Условные операторы языка Pascal
- •Условный оператор If
- •5.7. Циклические алгоритмы. Операторы цикла языка Pascal
- •Оператор цикла с предусловием While
- •Оператор цикла с постусловием Repeat .. Until
- •Оператор цикла с параметром (счетчиком) For
- •Лекция 6. Локальные и глобальные сети эвм
- •6.1. Назначение компьютерных сетей
- •6.2. Виды компьютерных сетей
- •6.3. Понятие глобальной компьютерной сети «Интернет»
- •6.4. Основы функционирования Интернета
- •6.5. Адресация в сети Интернет
- •6.6. Службы Интернета
- •5) Программа пересылки файлов ftp.
- •6.7. Способы подключения к Интернету
- •6.7.1. Подключение по коммутируемой телефонной линии с помощью модема
- •6.7.2. Подключение с применением спутниковой антенны
- •6.7.3. Adsl-доступ с применением телефонной линии
- •6.7.4. Подключение к Интернет по выделенной телефонной линии
- •6.7.5. Подключение к Интернет по технологии gprs
- •6.7.6. Подключение к Интернет по технологии Ethernet
- •Список литературы
Лекция 2. Технические средства реализации информационных процессов
2.1. История развития эвм
История развития ЭВМ берет свое начало в 1946 г., когда американцы Дж. Эккерт и Дж. Моучли сконструировали первый электронный цифровой компьютер "Эниак" (Electronic Numerical Integrator and Computer). Машина имела 20 тысяч электронных ламп и 1,5 тысячи реле. Она выполняла за одну секунду 300 умножений или 5000 сложений.
Развитие ЭВМ можно представить в виде нескольких поколений.
К первому поколению обычно относят машины, созданные на рубеже 50-х годов. В их схемах использовались электронные лампы. Эти компьютеры были огромными, неудобными и слишком дорогими машинами, которые могли приобрести только крупные корпорации и правительства. Лампы потребляли огромное количество электроэнергии и выделяли много тепла.
Для ввода-вывода использовались перфоленты, перфокарты, магнитные ленты и печатающие устройства.
Отечественные машины первого поколения: МЭСМ (малая электронная счётная машина), БЭСМ, Стрела, Урал, М—20.
Второе поколение компьютерной техники — машины, сконструированные примерно в 1955—65 гг. Характеризуются использованием в них как электронных ламп, так и дискретных транзисторных логических элементов.
В это время стал расширяться диапазон применяемого оборудования ввода-вывода, появились высокопроизводительные устройства для работы с магнитными лентами, магнитные барабаны и первые магнитные диски.
Машины третьего поколения созданы примерно после 60-x годов. Машины третьего поколения — это семейства машин с единой архитектурой, т.е. программно совместимых. В качестве элементной базы в них используются интегральные схемы, которые также называются микросхемами.
Примеры машин третьего поколения — семейства IBM—360, IBM—370, ЕС ЭВМ (Единая система ЭВМ), СМ ЭВМ (Семейство малых ЭВМ) и др.
Четвёртое поколение — это поколение компьютерной техники, разработанное после 1970 года.
В аппаратном отношении для них характерно широкое использование интегральных схем в качестве элементной базы, а также наличие быстродействующих запоминающих устройств с произвольной выборкой ёмкостью в десятки мегабайт.
В компьютерах пятого поколения произойдёт качественный переход от обработки данных к обработке знаний.
2.2. Понятие и основные виды архитектуры эвм
Архитектурой компьютера называется его описание на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.д.
Архитектура определяет принципы действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера: процессора, оперативного ЗУ, внешних ЗУ и периферийных устройств. Общность архитектуры разных компьютеров обеспечивает их совместимость с точки зрения пользователя.
Наиболее распространены следующие виды архитектуры ЭВМ:
Классическая архитектура (архитектура фон Неймана) — одно арифметико-логическое устройство (АЛУ), через которое проходит поток данных, и одно устройство управления (УУ), через которое проходит поток команд — программа. Это однопроцессорный компьютер.
Многопроцессорная архитектура. Наличие в компьютере нескольких процессоров означает, что параллельно может быть организовано много потоков данных и много потоков команд. Таким образом, параллельно могут выполняться несколько фрагментов одной задачи.
Многомашинная вычислительная система. Здесь несколько процессоров, входящих в вычислительную систему, не имеют общей оперативной памяти, а имеют каждый свою (локальную).
Архитектура с параллельными процессорами. Здесь несколько АЛУ работают под управлением одного УУ. Это означает, что множество данных может обрабатываться по одной программе — то есть по одному потоку команд.