
- •Конспект лекций Часть 2 Оглавление
- •Часть 2 1
- •8. Указатели
- •8.1. Указатели Понятие указателя
- •Работа с указателями
- •Арифметика указателей
- •Ошибки при работе с указателями
- •If (p1) // Если указатель не равен 0, то все в порядке
- •8.2. Указатели и массивы
- •9. Функции и структура программы
- •9.1. Создание и использование функций Процедурный подход к разработке программ
- •Определение функций в программе
- •Завершение работы функции (инструкция return)
- •If ( Ошибка )
- •Список параметров функций
- •Обращение к функциям в программе
- •Передача данных по значению
- •Передача данных с помощью указателей
- •Передача данных по ссылке
- •Перегружаемые функции
- •Параметры по умолчанию
- •Функции с переменным числом параметров
- •Рекурсивное использование функций
- •Передача функций в качестве параметров
- •Встраиваемые функции (inline - функции)
- •Прототипы функций
- •9.2. Структура программы. Глобальные и локальные данные (области видимости и время жизни) Структура программы
- •Глобальные и локальные данные
- •Классы памяти
- •Доступ к полям структур
- •Указатели на структуры
- •Структурные параметры функций
- •Битовые поля структур
- •10.2. Объединения Обычные объединения
- •Анонимные объединения
- •10.3. Перечисления
- •Void WriteColor (тип_Спектр c )
- •11. Организация ввода/вывода и работа с файлами
- •11.1. Потоки для работы с файлами Общие сведения
- •Пример работы с файлом
- •Создание потока, открытие и закрытие файла
- •Запись и чтение данных в текстовых файлах
- •Запись и чтение данных в двоичном режиме
- •If ( !File ) // Проверили удалось ли открыть файл
- •Как обнаружить конец файла?
- •Прямой доступ при работе с файлами
- •If ( !File ) // Проверили удалось ли открыть файл
- •Статус потоков ввода-вывода
- •Некоторые другие функции управления потоками ввода-вывода
- •Примеры по работе с файлами
- •12. Работа с динамической памятью Распределение памяти при работе программы
- •Динамическое выделение и освобождение памяти в стиле c
- •Возможные ошибки при работе с динамической памятью
- •Динамические массивы
- •Продолжение следует …
Арифметика указателей
К указателям можно применять некоторые арифметические операции. К таким операциям относятся: +, -, ++, --. Результаты выполнения этих операций по отношению к указателям существенно отличаются от результатов соответствующих арифметических операций, выполняющихся с обычными числовыми данными.
Рассмотрим следующий пример:
int A = 20, B = 30;
int *p1 = &A;
Пусть переменные A и B расположены в памяти, например, так, как это показано на следующем рисунке:
|
|
A = 20 |
B = 30 |
p1 = 100 |
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||
|
… |
100 |
101 |
102 |
103 |
104 |
105 |
106 |
107 |
108 |
109 |
110 |
111 |
112 |
113 |
114 |
115 |
116 |
… |
|
Указатель p1 содержит адрес переменной A, который равен 100 и *p1 будет равно значению переменной A, то есть 20. Выполним следующую операцию:
p1 = p1 + 1;
или, что то же самое:
p1++;
Значение указателя изменится и станет равным 104, а не 101, как, наверное, ожидалось. То есть теперь указатель ссылается уже на переменную B и значение *p1 будет равно 30.
Таким образом, добавление или вычитание 1 из указателя приводит к изменению его значения на размер базового типа указателя. В общем случае, например, при выполнении следующей операции:
p1 = p1 + N; // N – некоторое целое значение
значение указателя увеличится на sizeof(<базовый тип указателя>) * N и в нашем случае это приращение будет равно sizeof(int) * N = 4 * N. Так, если N = 4, а p1 = 100 , то значение указателя p1 увеличится на 16 и станет равно 116, и указатель будет ссылаться на данные, расположенные по адресу 116.
Внимание. Добавлять к указателям или вычитать из указателей можно только целые значения.
Поскольку упомянутые арифметические операции выполняются по-разному при их применении к указателям и обычным арифметическим типам данных, а также учитывая высший приоритет операции *, при использовании указателей в составе выражений следует внимательно обращаться со скобками. Например, выражения (см. предыдущий рисунок)
*(p1 + 1) и *p1 + 1
имеют совершенно разный смысл. Первое выражение даст значение 30, а второе выражение будет равно 21 (в первом выражении сначала изменяется адрес, а затем осуществляется обращение в память по этому измененному адресу; во втором выражении мы обращаемся по старому адресу и к значению, хранящемуся по этому адресу добавляем 1).