Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
СryEngine 3 Авторский перевод (К.Ильи).doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
08.09.2019
Размер:
926.21 Кб
Скачать

Восстановление настроек по умолчанию песочницы

Открытие окна реестра Windows

В зависимости от Операционной системы и параметров настройки меню запуска, Вы найдете необходимые короткие пути программы в различных местоположениях.

Для Windows XP и Windows Vista, с набором меню Start к Классическому представлению:

1.Нажать Пуск.

2. Нажать Выполнить.

3.В Открытом: текстовом окне, ввести regedit

4.Нажать Enter.

Для Windows Vista/7, с нормальным видом меню Пуск:

Нажмите Пуск.

Нажмите Все программы.

Нажмите Accessories.

Нажмите Run.

3.В Открытом: текстовом окне, ввести regedit

4.Нажать Enter.

Редактирование регистрации

В Редакторе реестра зайти в HKEY_CURRENT_USER\Software\Crytek\Sandbox 3

Когда Вы находите папку, выдвигаете на первый план ее, и пресса. Удаляют, или щелчок правой кнопкой мыши и избранный. Удаляет.

Настройки по умолчанию будут восстановлены в следующий раз, когда Вы начинаете работать в Редакторе Песочницы.

Изменение предпочтения песочницы.

В этом окне Вы можете изменить настройки по умолчанию редактора Песочницы, чтобы настроить вид и функциональность Песочницы.

Применение настроек

Общие параметры настройки

Окно просмотра

Flow Graph

Браузер Текстуры

Система горячего обновления.

Применение настроек

На строке меню выберите Tools -> Preferences.

Общие параметры настройки.

Общие:

Общие параметры настройки

Show Geometry Preview Panel

Отображает окно предварительного просмотра выбранного объекта в rollup bar.

Show Geometry Tree Browser Panel

Hide objects by config spec

Зделает объект не выделеным, в зависимости от, включённой - минимальной спекуляция и показывает настройки спекуляция.

Enable Source Control

Делает Песочницу По необходимости контролировании вариантов.

External Layers: save only modified

Сохраняет только измененные внешние слои (По умолчанию = ложный).

Freeze Read-only external layer on load

При загрузке уровня замораживает прочитанные только внешние слои (По умолчанию = верный).

Frozen Layers are selectable

Objects inside frozen layers are selectable (default = false).

Console Background

Выбор фона Консоли.

Undo

Undo Levels

Количество раз Вы можете редактировать уровень (По умолчанию = 50).

Deep Selection

Range

Расстояние объектов от курсора, который будет включен в Deep selected Выделение (Неплатеж = 1).

Vertex Snapping

Snap Range

Активное расстояние для моментального снимка вершины, чтобы работать. (По умолчанию = 0.125)

Файлы:

Файлы

Backup on Save

Создайте резервный файл (.BAK), когда Вы сохранитесь.

Use Split Level Files

Если включено, это попытка сохранить данные уровня редактора в несколько файлов согласно разделению, определенному в Editor/CryFileSplitIndex.xml.

Scripts Text Editor

Введите имя в текстовом редакторе, используемого для Редактирования Скрипта.

Shaders Text Editor

Введите имя в текстовом редакторе, используемого для Редактирования Шейдеров.

Standard Temporary Directory

Определите местоположение каталога Temporary каталога (По умолчанию = root\temp).

Texture Editor

Введите имя Редактора Текстур.

Instantly save Changed Camera Tag Points

Создает tags.txt файл в папке уровня & хранит контрольной точки Пунктов Камеры.

Text Editors

Показывает текущих текстовых редакторов запущены в песочницей.

Auto Backup

Enable

Включает и отключает автоматическое восстановление для вашей работы.

Auto Backup Interval (Minutes)

Автоматическое восстановление и задания.

Auto Backup File Name

Определите имя, данное Вашему Автоматическому Резервному файлу.

Auto Remind Every (Minutes)

Включите резервные напоминания и определите, как часто происходят программные сбои при работе.