Добавил:
Studfiles2
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Лабораторная работа 33 / LAB 3 / CELTRNGL
.H//File CELTRNGL.h
//Naznachenie: Proekt klassa "element Spiska"
//Author: Pavel Morozov
//Redakcija: 2.0 13.04.07
#ifndef CELTRNGL_h
#define CELTRNGL_h
#include<iostream.h>
#include<math.h>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
#include"cpoint.h"
class CElement
{
CPoint *Fptr;
CElement *Next;
const unsigned int ID; // identifikacionnyj nomer objekta
static unsigned int HistNum; // obshee kolichestvo sozdannyh objektov
static unsigned int Counter; // kolichestvo sushestvujushih objektov
public:
//--------------------Konstruktor--------------------------
CElement(CPoint *F0ptr);
CElement( CElement &E, CElement *Next0=NULL );
//--------------Funkcii interfeisa-----------------------
//Ustanovit ukazatel na element
void SetFptr( CPoint *F0ptr );
//Ustanovit ukazatel na sledujushij element
void SetNext( CElement *E);
//Poluchit ukazatel na element
CPoint *GetFptr();
//Poluchit ukazatel na sledujushij element
CElement *GetNext();
const unsigned int GetID();
// Poluchit dentifikacionnyj nomer objekta
static unsigned int GetHistNum();
// Poluchit obshee kolichestvo sozdannyh objektov
static unsigned int GetCounter();
// Poluchit kolichestvo sushestvujushih objektov
//-------------------------Destruktor-------------
~CElement();
} ;
unsigned int CElement::Counter=0;
unsigned int CElement::HistNum=0;
#endif
Соседние файлы в папке LAB 3