1. Бизнес-приложения. Здесь мультимедиа могут служить:
а) для организации презентаций, т.е.
рекламного представления какого-либо
вида товара, услуги или фирмы, что требует
вывода изображений (фотографий, слайдов),
пояснений к ним, текстовых и звуковых;
вывода диаграмм для сравнительной
оценки параметров объектов; и пр.;
б) для организации телеконференций
"вживую", т.е. выводом на экран
монитора изображения участников
конференции;
в) для ввода в ПЭВМ команд и даже текста
с помощью голоса.
Теперь вместо того, чтобы печатать
письма, документы и т.д. на клавиатуре,
вы сможете ввести необходимую вам
информацию при помощи голоса непосредственно
в текстовый редактор.
2. Профессиональная деятельность, в
частности:
а) производство видеофильмов;
б) работа с компьютерной графикой, в том
числе архитектурный дизайн, спецэффекты
в играх, трехмерное моделирование
(моделирование объектов в трехмерном
пространстве, с этим, связано и понятие
"виртуальная реальность"), и пр.;
в) создание домашних музыкальных студий.
При наличии специальных программ,
подключив синтезатор к ПЭВМ и наиграв
мелодию, можно потом ее обработать -
изменить высоту тона, длительность
звучания, тип инструмента и т.д.
3. Учебный процесс. Создание музыкальных
редакторов, различных обучающих,
развивающих программ, всевозможных
энциклопедий и справочников, озвученных,
содержащих красочные иллюстрации,
фрагменты кино - и мультфильмов, и пр.