Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Igra.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
31.08.2019
Размер:
2.22 Mб
Скачать

Игра «Активити»

Активити – командная игра для развития навыков общения. Она основана на обмене идеями между игроками. В игре используются все традиционные формы общения: мимика, вербальные, графические описания и звуки. Игра развивает творческие способности, помогает научиться мыслить неординарно, искать неожиданные решения проблемы. Игра развивает умение объяснять собеседнику смысл объединенных понятий и выражений. Организационно-техническая структура игры представлена на рисунке ниже.

Цель игры:

При помощи различных форм общения (мимика, вербальные, графические описания) точно и правильно объяснить членам своей команды все слова или словосочетания, написанные на вытянутой игроком карточке. Игра идет на время. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Подготовка:

  • Группа делятся на команды с равным количеством игроков (4-5). Каждая команда должна состоять, по меньшей мере, из 2-х человек.

  • По очереди один из членов команды выступает в роли исполнителя.

  • Каждая команда должна подготовить бумагу и карандаш.

  • Ведущий (преподаватель) должен подготовить секундомер и турнирную таблицу, в которой указываются набранные очки, вида:

№ команды

счет

1

2

Карточки:

На каждой карточке указаны 4 выражения. Рядом с ними стоят цифры – очки за правильно угаданное слово. Слова с цифрой 1 самые простые, с 2, 3, 4 – более сложные. Общая сумма цифр на одной карточке в сумме дает 10 очков. Пиктограммы показывают, какие способы объяснения данного выражения могут использоваться. Оба способа можно использовать одновременно, либо отдельно в любой последовательности.

Пиктограммы, изображенные на карточке:

Рисование. Строго без слов. Ответ должен быть нарисован таким образом, чтобы команда смогла угадать его. Рисующий должен сохранять молчание. В рисунке не должны использоваться числа или слова.

Объяснение. Можно описывать ответ любым образом. Но нельзя употреблять слова, содержащиеся в ответе и однокоренные слова.

Пантомима. Строго без слов. Игрок, демонстрирующий слово, может показывать на предметы, брать их и показывать на их части и даже попросить члена своей команды присоединиться к пантомиме.

Правила:

  • Игра начинается с первой команды. Ее исполнитель вытаскивает любую карточку из колоды. При этом никто из членов команды не должен видеть содержание.

  • Начинается отсчет времени. У исполнителя есть 60 секунд, чтобы в ходе взаимного общения объяснить первое слово из карточки игрокам из своей команды. Пиктограмма радом с выражением показывает доступные способы объяснения. Остальные игроки следят за временем.

  • Если команда исполнителя правильно угадывает слово, ей засчитываются очки, соответствующие данному слову. Часы заново отсчитывают 60 секунд, исполнитель объясняет следующее слово из этой же карточки.

  • Если слова в текущей карточке закончились, то команда выбирает другого исполнителя, который вытаскивает следующую карточку.

  • Если игроки команды исполнителя не дают правильный ответ в течение 60 секунд, тогда другие команды могут по очереди назвать по одному варианту решения. Команда, которая дала правильный ответ первой, получает соответствующее количество очков. Ход переходит к следующей команде.

Дополнительные баллы

Исполнитель за каждое выражение, угаданное его командой, получает дополнительно +1 балл к модулю.

Члены команды, набравшей в ходе игры наибольшее количество очков, получают дополнительно +5 баллов к модулю.

Проверочное задание

Необходимо описать правила данной игры (объекты, взаимодействие между ними) на языке UML. Для этого можно использовать диаграмму последовательностей. Описание и образец диаграммы приведены ниже.

Диаграмма последовательности (sequence diagram)

Соседние файлы в предмете Психология