- •Лабораторная работа №1
- •Ход работы
- •Запуск MacroMedia Flash 8
- •Интерфейс Flash
- •Примеры Flash-роликов
- •Создание фильма
- •Начальные установки фильма:
- •Создание анимации:
- •Приемы рисования
- •Градиентная заливка
- •Растровая заливка
- •Эффект размытия
- •Дублирование
- •Объединение
- •Сегментирование
- •Работа со слоями.
- •Сохранение и публикация проекта
- •Типы анимации
- •Анимация движения
- •Анимация трансформации
- •Управление трансформацией
- •1. Создать фильм “Закат солнца”:
- •Усовершенствовать фильм “Выстрел из Царь-пушки”, добавив взрыв снаряда при падении.
- •Проиллюстрируйте пословицу «Делать из мухи слона».
Лабораторная работа №1
“Macromedia Flash 8: Создание фильма ”
Цель:
ознакомиться с интерфейсом графического редактора Flash;
получить представление о создании простейшей анимации;
ознакомиться с некоторыми приемами рисования: градиентной и растровой заливкой, эффектом размытия, дублированием, объединением, сегментированием;
познакомиться с работой со слоями;
получить представление о публикации проекта.
Ход работы
Запуск MacroMedia Flash 8
Пуск/ Программы/ Macromedia/MacroMedia Flash 8.
В меню выберите Create New – Flash Document
Интерфейс Flash
После запуска графического редактора найдите основные элементы интерфейса:
Инструменты (Tools) – работа с инструментами аналогична работе в других графических редакторах
Режимы просмотра (View) – позволяют быстро увеличить (уменьшить) или переместить для удобства рабочую зону
Цвета линий и заливки (Colors) – позволяет изменять цвет или его предварительно выбирать
Рабочая зона – именно в этой зоне создаются Flash-ролики
Линейка времени (Timeline) – содержит последовательность кадров Flash-ролика
Панель Properties (Свойства) – содержит свойства выбранного объекта
На экране могут присутствовать панели, подключение и отключение которых можно производить с помощью меню Window.
Примеры Flash-роликов
Ознакомьтесь с примерами Flash-роликов (для запуска ролика используйте CTRL+Enter) по адресу
C:\Program Files\Macromedia\Flash 8\Samples and Tutorials\Samples
Создание фильма
Начальные установки фильма:
При создании собственного фильма необходимо с самого начала решить, какого размера он должен быть. Размер фильма зависит от того, будет это анимационная заставка вашего сайта, навигационная панель или просто рекламный баннер. Кроме того, в начальных установках мы можем указать цвет основного фона фильма и количество кадров в секунду.
Щелкните по рабочей зоне. В панели Properties должны появиться следующие параметры фильма:
Size – размер фильма.
Background – цвет фона фильма.
Frame rate — скорость фильма задается в количестве кадров в секунду.
Оставьте значения параметров такими, какими они были по умолчанию.
Создание анимации:
После знакомства с начальными параметрами фильма проверьте, включена ли главная панель инструментов, при её отсутствии включите ее с помощью команды Windows/Toolbars/Main; также можно вывести стандартные панели Instance, Info, Mixer, Character с помощью меню Windows.
С помощью нижеприведенных действий создайте простейшую анимацию:
Нарисуйте круг и залейте его красным цветом.
Щелкните на первом кадре Timeline: прямоугольник, символизирующий кадр, станет черного цвета с белым кружочком, а нарисованная фигура будет выделена.
Задайте начало анимации с помощью команды Insert/Timeline/Create Motion Tween: штриховка, символизирующая выделение нарисованных фигур, будет снята, а вокруг объекта появится общая рамка выделения. Следует заметить, что нарисованный вами рисунок в этом слое автоматически будет преобразован в символ и помещен в библиотеку (о работе с библиотеками — в следующих занятиях).
Щелкните на любом кадре Timeline (например, на тридцатом): кадр станет черного цвета.
Создайте ключевой кадр с помощью команды Insert/Timeline/Keyframe [F6]: выбранный кадр станет черного цвета с белым кружочком, то есть он станет ключевым (кадром, в котором задаются параметры изменения анимации), а между ним и предыдущим кадром будет нарисована стрелочка на голубом фоне, символизирующая анимацию.
Оставаясь в последнем кадре, перенесите нарисованный объект в другое место.
Все! Ваш первый фильм готов. Просмотрите его с помощью команды Control/Test Movie [Ctrl+Enter]. A теперь немного усложните анимацию.
Находясь в последнем кадре, измените размеры объекта. И больше от вас ничего не требуется, все преобразования между кадрами Flash выполнит автоматически.