Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
№1 Создание фильма.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
25.08.2019
Размер:
104.45 Кб
Скачать

Лабораторная работа №1

Macromedia Flash 8: Создание фильма ”

Цель:

  1. ознакомиться с интерфейсом графического редактора Flash;

  2. получить представление о создании простейшей анимации;

  3. ознакомиться с некоторыми приемами рисования: градиентной и растровой заливкой, эффектом размытия, дублированием, объединением, сегментированием;

  4. познакомиться с работой со слоями;

  5. получить представление о публикации проекта.

Ход работы

  1. Запуск MacroMedia Flash 8

Пуск/ Программы/ Macromedia/MacroMedia Flash 8.

В меню выберите Create NewFlash Document

  1. Интерфейс Flash

После запуска графического редактора найдите основные элементы интерфейса:

  • Инструменты (Tools) – работа с инструментами аналогична работе в других графических редакторах

  • Режимы просмотра (View) – позволяют быстро увеличить (уменьшить) или переместить для удобства рабочую зону

  • Цвета линий и заливки (Colors) – позволяет изменять цвет или его предварительно выбирать

  • Рабочая зона – именно в этой зоне создаются Flash-ролики

  • Линейка времени (Timeline) – содержит последовательность кадров Flash-ролика

  • Панель Properties (Свойства) – содержит свойства выбранного объекта

  • На экране могут присутствовать панели, подключение и отключение которых можно производить с помощью меню Window.

  1. Примеры Flash-роликов

Ознакомьтесь с примерами Flash-роликов (для запуска ролика используйте CTRL+Enter) по адресу

C:\Program Files\Macromedia\Flash 8\Samples and Tutorials\Samples

  1. Создание фильма

    1. Начальные установки фильма:

При создании собственного фильма необходимо с самого начала решить, какого размера он должен быть. Размер фильма зависит от того, будет это анимационная заставка вашего сайта, навигационная панель или просто рекламный баннер. Кроме того, в начальных установках мы можем указать цвет основного фона фильма и количество кадров в секунду.

Щелкните по рабочей зоне. В панели Properties должны появиться следующие параметры фильма:

  • Size – размер фильма.

  • Background – цвет фона фильма.

  • Frame rate — скорость фильма задается в количестве кадров в секунду.

Оставьте значения параметров такими, какими они были по умолчанию.

    1. Создание анимации:

После знакомства с начальными параметрами фильма проверьте, включена ли главная панель инструментов, при её отсутствии включите ее с помощью команды Windows/Toolbars/Main; также можно вывести стандартные панели Instance, Info, Mixer, Character с помощью меню Windows.

С помощью нижеприведенных действий создайте простейшую анимацию:

  1. Нарисуйте круг и залейте его красным цветом.

  2. Щелкните на первом кадре Timeline: прямоугольник, символизирующий кадр, станет черного цвета с белым кружочком, а нарисованная фигура будет выделена.

  3. Задайте начало анимации с помощью команды Insert/Timeline/Create Motion Tween: штриховка, символизирующая выделение нарисованных фигур, будет сня­та, а вокруг объекта появится общая рамка выделения. Следует заметить, что нарисованный вами рисунок в этом слое автоматически будет преобра­зован в символ и помещен в библиотеку (о работе с библиотеками — в сле­дующих занятиях).

  4. Щелкните на любом кадре Timeline (например, на тридцатом): кадр станет черного цвета.

  5. Создайте ключевой кадр с помощью команды Insert/Timeline/Keyframe [F6]: выбранный кадр станет черного цвета с белым кружочком, то есть он станет ключевым (кадром, в котором задаются параметры изменения анимации), а между ним и предыдущим кадром будет нарисована стрелочка на голубом фоне, символизирующая анимацию.

  6. Оставаясь в последнем кадре, перенесите нарисованный объект в другое место.

  7. Все! Ваш первый фильм готов. Просмотрите его с помощью команды Control/Test Movie [Ctrl+Enter]. A теперь немного усложните анимацию.

  8. Находясь в последнем кадре, измените размеры объекта. И больше от вас ничего не требуется, все преобразования между кадрами Flash выполнит автоматически.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]