
- •Тема 1. Понятие ит. Правовое регулирование вопросов информатизации в России.
- •Виды информационных технологий
- •1. Информационная технология обработки данных
- •Цели внедрения информационных технологий
- •Современные информационные технологии
- •Особенности современных информационных технологий:
- •Современные ит - информационные технологии:
- •Правовое регулирование в России
- •Российская федерация федеральный закон Об информации, информационных технологиях и о защите информации
- •Тема 2. Правовые системы Понятие информационной системы
- •Классификация информационных систем
- •Примером разработки и применения такой системы является асио-Прокуратура
- •Правовая информация
- •Классификатор по отдельному основанию
- •Предметный классификатор
- •Полнотекстовое индексирование
- •Система классификации
- •Назначение и функции системы классификации
- •1. Информационный поиск - основная задача системы классификации
- •2. Использование системы классификации при систематизации законодательства
- •3. Роль системы классификации в процессе законотворчества
- •4. Использование системы классификации в правоприменительной деятельности
- •5. Основные требования к системе классификации
- •6. Стандарты в области классификации правовых актов
- •Тема 3. Информация, ее виды, свойства и роль в ит.
- •В каком виде существует информация?
- •Свойства информации
- •Адекватность информации
- •Достоверность информации
- •Полнота информации
- •Избыточность информации
- •Объективность и субъективность информации
- •Доступность информации
- •Актуальность информации
- •Тема 4. Базы данных.
- •Структура простейшей базы данных
- •Свойства полей базы данных
- •Типы данных
- •Проектирование баз данных Режимы работы с базами данных
- •Объекты базы данных
- •Тема 5. Презентации.
- •7 Типов презентаций.
- •1. Официальная презентация
- •Тема 6. Компьютерные сети. Определение, назначение и классификация сетей
- •Локальные вычислительные сети
- •Понятие топологии сети. Базовые топологии
- •Понятие глобальной сети. Понятие Интернет
- •Способы передачи информации, коммутация в сетях
- •Маршрутизация в сетях
- •Тема 7. Интернет. Компьютерные сети
- •Возможности Интернет
- •История развития Интернет
- •Коммутация пакетов
- •Интернет — сеть сетей
- •Провайдеры и сетевые соединения
- •Адреса компьютеров в Интернет
- •Основные службы Интернет
- •Клиенты и серверы
- •Службы доступа к ресурсам
- •Универсальный указатель ресурса
- •Браузеры. Ms Internet Explorer
- •Тема 8. Создание Web-страниц (в формате html).
- •Структура веб-страницы
- •Путешествие по www
- •Основные элементы веб-страниц
- •Поисковые системы
- •Поиск по ключевым словам
- •Расширенный поиск
- •Тема 9. Электронное общение. Способы электронного общения
- •Адреса электронной почты
- •Безопасность в Интернет Планирование защиты
- •Блокировка возможных атак
- •Компьютерные вирусы
- •1) По среде обитания выделяют:
- •3) В зависимости от способа активизации различают:
- •4) В соответствии со способами маскировки различают:
- •5) По алгоритмам функционирования вирусы делятся на следующие группы:
- •Приложение 1 Краткий словарь терминов Интернет
- •Internet. См. Интернет.
- •Коды некоторых стран в доменных именах
- •Различия в терминах ie и Netscape Navigator
- •Электронная почта
- •Некоторые поисковые системы
- •Защита от сетевой рекламы
- •Пермский край в Интернете
- •Сетевой этикет
Компьютерные вирусы
Компьютерным вирусом называется программа, способная внедряться в другие программы, размножаться (саморепликация) и выполнять несанкционированные действия.
Вирусы могут быть полезными (в частности, в игровых программах), безвредными (например, создающими только звуковые и видеоэффекты) или наносящими ущерб (препятствующими нормальной работе ПЭВМ или разрушающими файловую структуру). На первых мы заострять внимание не будем.
Возможными каналами проникновения вирусов в компьютер являются накопители на сменных носителях информации и средства сетевой коммуникации.
Исторически появление компьютерных вирусов связано с идеей создания самовоспроизводящихся механизмов, в частности, программ, которая возникла в 50-х гг. Еще в 1951 г. один из «отцов» вычислительной техники — Дж. фон Нейман — предложил метод создания таких механизмов. Его соображения на этот счет получили дальнейшее развитие в работах других исследователей. В результате появились безобидные игровые программы, основанные на вирусной технологии.
Дарвин
В 1962 году американские инженеры создали игру под названием «Дарвин». Итак, игра предполагала, что в памяти компьютера находился супервизор, который определял правила и порядок борьбы программ-соперников между собой. Эти программы создавались игроками. У всех программ были определенные функции, которые заключались в том, чтобы исследовать пространство, размножаться и уничтожать. Смысл игры был прост - нужно было удалить все копии программы противника и захватить поле битвы. Эта игра казалась поначалу безобидной. Однако вскоре мир узнал, что саморазмножающиеся структуры могут быть гораздо более опасными, чем просто элемент игры.
Первые случаи массового заражения ПЭВМ вирусами были отмечены в 1987 г.
Сначала появился так называемый Пакистанский вирус, созданный братьями Амджатом и Базитом Алви. Этим они решили наказать американцев, покупавших дешевые незаконные копии ПО в Пакистане: такие копии братья стали продавать, инфицируя их разработанным вирусом. В результате он заразил только в США более 18 тыс. компьютеров и, проделав кругосветное путешествие, попал в СНГ (тогда — СССР).
Следующим широко известным вирусом стал вирус Lehigh (Лехайский вирус), распространившийся в одноименном университете США. В течение нескольких дней он уничтожил содержимое нескольких сот дискет из библиотеки вычислительного центра университета и личных дискет многих студентов. По состоянию на февраль 1989 г. только в США этим вирусом было поражено около 4 тыс. ПЭВМ.
Первый сетевой вирус
Как известно, прототипом Интернета является сеть Пентагона. Считается, что первый сетевой вирус Creeper появился здесь. Та программа, которая там выступала в качестве вируса, могла сама выйти в сеть и оставить на удаленной машине свою копию. Тот вирус выполнял функции, которые соответствуют функциям современного антивируса. Он распространялся по сети, после чего обнаруживал вирус Creeper и уничтожал его. Однако конкретно слова «вирус» тогда не было. Получается. Что Фред Коэн скорее является не автором вируса, а создателем термина. Тем не менее, Фред Коэн считается одним из самых авторитетных специалистов в области безопасности компьютерных сетей. Также он еще в 1987 году доказал, что нельзя создать алгоритм для стопроцентного обнаружения всех возможных вирусов. Пользователям рекомендуется только чаще обновлять антивирусное программное обеспечение.
Существуют потенциально опасные места в интернете, на которых проще всего подцепить компьютерный вирус. Поэтому если человек часто пользуется такими небезопасными ресурсами, у него должен стоять антивирус в своей самой новой комплектации.
Затем количество вирусов и число зараженных компьютеров стали лавинообразно увеличиваться в соответствии с экспоненциальным законом. Это потребовало принятия срочных мер как технического и организационного, так и юридического характера.
Среди побудительных мотивов, движущих авторами вирусов, можно назвать следующие:
― озорство и одновременно недопонимание всех последствий распространения вируса;
― стремление «насолить» кому-либо;
― неестественная потребность в совершении преступлений;
― желание самоутвердиться;
― невозможность использовать свои знания и умения в конструктивном русле (это в большей степени экономическая проблема);
― уверенность в полной безнаказанности (в ряде стран, в том числе и в нашей, пока отсутствуют соответствующие правовые нормы).
Подобно биологическим вирусам жизненный цикл компьютерных вирусов, как правило, включает следующие фазы:
1) латентный период, в течение которого вирусом никаких действий не предпринимается;
2) инкубационный период, в рамках которого вирус только размножается;
3) период проявления, в течение которого наряду с размножением выполняются несанкционированные пользователем действия.
Первые две фазы служат для того, чтобы скрыть источник вируса, канал его проникновения, и заразить (инфицировать) как можно больше файлов до выявления вируса. Длительность этих фаз может определяться временным интервалом, наступлением какого-либо события или наличием требуемой конфигурации аппаратных средств (в частности, наличием НЖМД).
Компьютерные вирусы классифицируются в соответствии со следующими признаками:
1) среда обитания;
2) способ заражения среды обитания;
3) способ активизации;
4) способ маскировки.
5) по алгоритмам функционирования